System sekcije (informacije i emulatori) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Shop gaming stuff at Play-Asia.com |
|
|
|
|
|
|
|
|
Opisi: Igre:
Nintendo 64: Mortal Kombat Trilogy |
|
Proizvodnja: 1996 |
Broj igrača: 1 - 2 |
|
Kompanija: Midway |
Žanr: VS Borilačka |
|
Autor opisa: Nick4life |
|
Posle uspeha originalnog MK3 na arkadama kao i MK3 portova na gotovo sve tada aktuelne sisteme
izašla je proširena verzija iste igre u vidu Ultimate MK3 koji je nažalost bio
portovan samo na par sistema (MD2,SNES, Saturn). Posle njega kao poslednji 2D
Mortal Kombat i kao specijalna excluziva samo za konzole 1996 izlazi Mortal
Kombat Trilogy,
svojevrsna all-in-one kompilacija svih prethodnih MK igara. Iako se u originalu
pojavio kao PSX excluziva MK Trilogy je kasnije portovan i na PC, kao i na
Saturn a za N64 je izbačena prilično osiromašena verzija koja je i tema ovog
opisa.

Bez Barake, Johnny Cage-a i Raidena ova verzija MK Trilogy-a se ne bi
razlikovala
od Ultimate Mortal Kombat-a 3 po izboru likova.
Nintendo nikad nije imao sreće sa MK igarama, njihova stroga
politika "igara za celu porodicu" koja je uključivala cenzure nasilja i krvi se
nije bas uklapala u koncept ovog ultra brutalnog serijala. Tako su MK portovi za
Nintendove sisteme najčesće biti veoma osiromašeni za ono što je po mnogima bila
sama suština igre. Bez obzira na hardwaresku superiornost u odnosu na SEGA-ine
konkurentne konzole u to vreme, MK igre na Nintendu su uvek ostajale u senci
zbog spomenute cenzure. Nintendov aktuelni sistem u vreme pojavljivanja
MK:Trilogy-a - N64 je pored svih drugih hendikepa koje je imao, veoma zaostajao
u ponudi borilačkih igara posebno onih u klasičnom 2D-u (mogu se nabrojati na
prste jedne ruke) zbog hardwareske nekompatabilnosti i veoma teskog
programiranja. Ipak Midway je uspeo da nekako portuje dosta izmenjenu verziju
Trilogy-a na N64 koja i predstavlja jedinu različitu verziju te igre pošto su
ostali portovi indentični PSX originalu (za postojanje Game.com verzije možda je
bolje i da ne znate).

Ermac vs Scorpion na jednom od poznatijih stage-ova iz Mortal Kombat-a II
Za razliku od PSX/PC/Saturn verzija u kojima se pojavljuju
apsolutno svi likovi iz MK/MKII/MK3/UMK3 uključujući sve boss-ove i skrivene
likove, u verziji za N64 imamo samo kompletnu UMK3 postavu uz par likova iz MK2
(Raiden, Baraka) i specijalne verzije Johnny Cage-a koji je verovatno leftover
iz MK3 (pogledajte dodatni box u
MK3 opisu
za vise detalja). Likova iz prvog MK-a nema, kao ni bossova (moguće je samo kao
i u MK3 igrati sa Motarom i Shao Khanom preko šifre, ali
Kintara i Goroa nema uopšte). Osim toga nedostaje i mnogo pozadina kao i muzike,
uglavnom su zadržane stvari samo iz MKII i UMK3. Ono što ostaje jeste MK nasilje
koje ovog puta za divno čudo nije cenzurisano kao i novi aggressor sistem.
Suština aggressor sistema je aggressor skala koja se puni sa svakom vašom
"agresijom" tj. napadom na protivnika. Kada popunite skalu nanosite više
štete a vaš lik ostavlja Street Fighter Alpha-like tragove iza sebe. Vrlo
originalno, nema šta. Nove stvari koje su jedino dodate u MK Trilogy su i u N64
verziji, a to su Animality, Friendship, Babality i Brutality završni potezi za
sve likove uključujući i one stare u čijim igrama ti potezi nisu ni postojali.
Stari likovi iz MK2 su dobili i combo-e ala MK3, jedina mana je što isti
izgledaju krajnje očajano… Vidi se da nažalost nije uloženo mnogo truda u
dodavanje novih sadržaja u Trilogy već se išlo prostom copy-paste tehnikom
nabacivanja svega iz četiri igre na jedno mesto. Problemi sa N64 verzijom osim
spomenutih su i nešto mutnija grafika, manje frejmova u animaciji i uopšte
tehnicka inferiornost u odnosu na original. Problem sa kontrolama je subjektivne
prirode i zavisi od toga koliko ste se dugo igrali na N64. Uglavnom sumnjam da
je hardcore N64 igračima naviknutim na veoma čudan joypad smetao raspored
kontrola, dok bi se svako drugi naravno lakše snašao na PSX-ovom ili na idealnom
Saturn-ovom joypadu koji je kao i onaj sa MD2 kao stvoren za Mortal Kombat.

Jade vs Johnny Cage, aggressor skala se polako puni...
Ukoliko ste hardcore MK fan ova igra vam sigurno već predstavlja
artifikat vredan čuvanja i podsećanja na dobre dane starog 2D Mortal Kombata,
dok će ostalim igračima dosaditi čim vide sve nove završne poeteze i odrade par
‘dream match’ borbi… mada za tako nešto bi pre preporučio bilo koji
Trilogy port osim ovog i nesrećne crno-bele verzije za Game.com sistem koji ne
vredi ni spominjati sada.
|
|
Grafika:
3.5 Likovi su isti kao iz igara iz kojih potiču a kako se
grafika u MK serijalu i nije mnogo menjala iz dela u deo razlika se i ne
primećuje. Jedini problem sa grafikom je što je dosta mutnija od
originala |
|
Zvuk: 4 Za N64 i mogućnosti kertridža zvuk i nije loš.
Digitalizovan govor je prilično dobar a muzika iako dobro prerađena ne može da
se meri sa audio CD kvalitetom originala |
|
Kontrole: 4
Teško da je moglo bolje da se realizuje na N64 pad-u
koji je dizajniran za sve osim za 2D borilačke igre |
|
Zabavnost:
4 Kao i svaki MK, mnogo likova, magija, završnih poteza i tajni garantuju
dosta zabave. Mada u ovom slučaju zabava daleko kraće traje ako ste duže
igrali prošle nastavke jer novih stvari ovde i nema previše - posebno ne u ovoj
verziji. Loša izbalansiranost snage likova i uopste
'mesarski' posao koji je odrađen prilikom ubacivanja
nekih starih likova i novih poteza za njih su glavni razlog zbog kog ova igra a i
Mortal Kombat serijal uopšte ne nalaze mnogo fanova među
hardcore igračima 2D VS borilačkih igara. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Autorski textovi (Editoriali) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Site Search (powered by Google) |
|
|
|
Emulation Galaxy site sekcije |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Links (prijatelji i sl. ) |
|
|
|
|
|
|