Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

Arcade

3D Arcade


Prve video igre za automate nastale još sedamdesetih godina, koristile su vektorsku grafiku koja definitivno izlazi iz upotrebe već početkom osamdesetih, a nju nasleđuju rasteri, odnosno sprajtovi koji se i dan danas koriste, ali u mnogo manjoj meri. Prelazak na poligone počeo je krajem osamdesetih, a praktičnu ekspanziju doživljava 1992. kada Sega objavljuje svoj MODEL 1 automat, sa nekoliko hit igara kao što su Star Wars Arcade, Virtua Racing ili Virtua Fighter. U toku narednih godina i druge igračke kompanije se uključuju u trku, a među njima su bili i Capcom i Namco, koji su ponudili veliki broj kvalitetnih naslova za sopstvene sisteme kao što su Rival Schools, Tekken, Soul Blade, Ridge Racer i mnoge druge. Emulacija ovih ostvarenja doživljava veliku ekspanziju u poslednje vreme, daleko najviše kroz MAME projekat, dok su specijalizovani emulatori odavno prestali da daju svoj doprinos. Ipak, razlog zbog kojeg ova sekcija još uvek postoji je činjenica da programi poput Impacta, Zinca ili Viva Nonno i dalje bolje, i daleko brže pokreću naslove kao što su Rival Schools, Street Fighter EX serijal ili Ridge Racer.

Najboljih 5 emuliranih igara za
3D Arcade

  • Street Fighter EX 2 Plus

  • Rival Schools

  • Soul Edge

  • Tekken

  • Tekken 2

Lista najboljih 5 igara ne predstavlja TOP5 listu vec 5 igara koje vredi probati na sistemu.

Evo i infoa za sve 3D arkadne sisteme koje ova 3 programa prilično uspešno emuliraju:

System 11 (Namco)
Glavni procesor:
R3000A 32 bit RISC processor, Clock - 33.8688MHz, Operating
performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB
BUS: 132 MB/sec.
OS ROM: 512 Kilobytes
Zvučni procesor: Namco C76 (Mitsubishi M37702)
Zvučni čip: Namco C352
Glavna memorija: 2 Megabytes
Video memorija: 2 Megabyte
Zvučna memorija:
512 Kilobytes
Grafički procesor: 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line
restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds
(Parallax scrolling)
Efekti sa sprajtovima: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority,
Vertical and horizontal line scroll
Rezolucija: 256x224 - 740x480
Boje: 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables)
Ostale funkcije: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder

Objavljenje igre (nisu sve emulirane): Dancing Eyes, Don Bear Near, Dunk Mania, Kosodate Quiz My Angel 3, Prime Goal EX, Pocket Racer, Point Blank 2, Soul Blade (3 verzije), Soul Edge (3 verzije), Star Sweep, Tekken (3 verzije), Tekken 2 (3 verzije), Xevious 3D/G

System 22 (Namco)
Glavni procesor:
68EC020FG25
Zvučni procesor:
Namco C74 (Mitsubishi M37702)
Zvučni čip: Namco C352
3D procesori: Multiple Texas Instruments 320xx DSP's
Boje: 16.7 million colours onscreen
Funkcije:
Texture mapping, Gouraud shading, Translucency effects, Depth-cueing, Up to 240000 polygons/sec.
Broj igara objavljenih na ovom hardveru : 6

Objavljene igre (nisu sve emulirane): Ace Driver, Ace Driver: Victory Lap, Cyber Commando, Rave Racer, Ridge Racer (2 verzije), Ridge Racer 2

Sony ZN-1 (Capcom)
Glavni procesor :
R3000A 32 bit RISC processor, Clock - 33.8688MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB
BUS : 132 MB/sec.
OS ROM : 512 Kilobytes
Dodatni zvučni čipovi : Playstation SPU, 24 Channels, 44.1KHz sample rate, PCM audio source, Digital effects include: Envelope, Looping, Digital Reverb, Load up to 512K of sampled waveforms, Supports MIDI Instruments.
Glavna memorija: 2 Megabytes
Video memorija: 2 Megabyte
Zvučna memorija:
512 Kilobytes
Grafički procesor : 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling)
Efekti sa sprajtovima : Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
Rezolucija : 256x224 - 740x480
Boje : 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables)
Ostale funkcije : custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder
Broj igara objavljenih na ovom hardveru : 7

Objavljene igre (nisu sve emulirane): Battle Arena Toshinden 2, Judge Dredd – The Game, Rival Schools: United By Fate, Start Gladiator Episode 1: Final Crusade, Street Fighter EX, Street Fighter EX Plus, Tetris: The Grand Master

Sony ZN-2 (Capcom)
Glavni procesor:
R3000A 32 bit RISC processor, Clock - 50MHz?, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB
BUS: 132 MB/sec.
OS ROM: 512 Kilobytes
Dodatni zvučni čipovi: Playstation SPU, 24 Channels, 44.1KHz sample rate, PCM audio source, Digital effects include: Envelope, Looping, Digital Reverb, Load up to 512K of sampled waveforms, Supports MIDI Instruments.
Glavna memorija: 2/4/8 Megabytes depending on game.
Video memorija: 2/4/8 Megabytes depending on game.
Zvučna memorija:
512 Kilobytes
Grafički procesor : 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling)
Efekti sa sprajtovima: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
Rezolucija: 256x224 - 740x480
Broj boja: 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables)
Ostale funkcije: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder
Broj igara objavljenih na ovom hardveru: 5

Objavljenje igre: Star Gladiator Episode 2: Nightmare of Bilstein, Street Fighter EX2, Street Fighter EX2 Plus, Strider 2, Tech Romancer
 

 Emulator/ download/ homepage  What's new  General info/ opis/ tutoriali
Zinc 1.1
DOWNLOAD

ZiNc je emulator nekoliko Capcomovih i Namcovih 3D arkadnih sistema a nova verzija donosi sledeće izmene: - Correct PSX root counter timing. This fixes play speed in Soul Edge, Tekken 3, Ehrgeiz, and Dancing Eyes, also fixing Showtime in Dancing Eyes. - Updated unzip engine. Even zipmax files should work now. - Load by CRC32. No need to rename ROMs anymore. - Fixed improperly defined Soul Edge sets.
 

Ovaj emulator je spoj S11 emu-a (emulator Namcovog System 11 automata) i Impacta (emulator Capcomovih Sony ZN-1 i Sony ZN-2 sistema). Nažalost, od S11 emu-a je nasledio nepostojanje interfejsa, tako da je njegovo pokretanje bez frontend programa isuviše naporno. Zbog toga, ali i zato što je hardverski zahtevniji od Impacta, savetujemo da ga koristite samo za igre koje ovaj emulator ne podržava. Napominjemo samo da zbog starosti, Zinc nije kompatibilan sa delom MAME ROM-ova!
 

Impact 3.116
Emulation Galaxy edition
DOWNLOAD
Naša edicija Impacta sadrži poslednju verziju emulatora, cfg fajlove za 5 igara koji će vam automatski otključati skriveni sadržaj, poslednju verziju Direct3D plugina, najnoviji plugin za kontrole kao i verziju programa za Windows 2000 i XP

Impact je bio prvi emulator igara sa automata ali je njegov razvoj odavno obustavljen. Slično besplatnim PSX emulatorima i Impact radi po sistemu pluginova, koju su na sreću dostigli punu zrelost. Nedovršenost programa se pre svega ogleda u manjim problemima sa zvukom i nedostatkom pravog interfejsa. Za današnje standarde nije naročito zahtevan.
 

Viva Nonno 22.0.3 DOWNLOAD Izuzetno interesantni emulator Namcovog System 22 automata dobio je novu reviziju koja po rečima autora donosi minorna poboljšanja i podršku za Rave Racer. Reakcija ljudi koji su ga probali su samo pozitivne, jer je emulator opet brz kao i prva verzija, mada osim toga ništa nije promenjeno, odnosno poboljšano.
 

Emulator interesantnog imena i dalje ubedljivo najkvalitetnije emulira deo Namco System 22 igara, konkretno Ridge Racer 2 i Rave Racer. Zbog toga što se pojavio mali broj verzija, program je i dalje prilično nedovršen, što se vidi po siromašnom interfejsu koji čak ne nudi ni mogućnost podešavanja kontrola. Procesor Pentium III klase sa karticom ranga GeForce 2 je minimum za kakvo-takvo igranje, ali se ipak preporučuje jača mašina.
 


Neke od emuliranih 3D arcade igara - Soul Edge, Rave Racer, Tekken, Street Fighter EX 2 Plus
 

 Fajl/ download  General info
ZINc FE 2.03
DOWNLOAD
Poznato je da je Zinc jedan od retkih emulatora današnjice koji nema sopstveni interfejs, što se uspešno može nadoknaditi preko posebnih programa kao što je ZINc FrontEnd. Ako koristite Zinc, ZINc FE će vam sigurno olakšati rad sa njim.
 
Glide renderer 1.4
DOWNLOAD
3Dfx Glide plugin za Impact i Zinc
 
BIOS za Zinc
DOWNLOAD
Bios nepohodan za pokretanje igara u Zinc-u.
BIOS za Impact
DOWNLOAD
Bios nepohodan za pokretanje igara u Impact-u.
Cfg files for Impact&Zinc
DOWNLOAD
Zip arhiva sadrži config fajlove za Psychic Force, Rival Schools, Street Fighter EX, Street Fighter EX Plus i Battle Arena Toshinden 2 koji otključavaju dodatne sadržaje u ovim igrama.
 
Winterblast's Input Plugin 1.6
DOWNLOAD
Sa Zinc-om 1.1 stiže 1.5 verzije ovog plugina i sa njom možete imati problema u nekim igrama. Sadržaj ovog zip fajla je potrebno otpakovati u direktorijum emulatora.
 
OpenGL and D3D renderers 1.2
DOWNLOAD
Grafički pluginovi za Zinc. Odaberite izmedju OpenGl i D3D plugina i fajlove renderer.znc i renderer.cfg smjestite u direktorijum emulatora.
 
 


System11 Hardware i System 22 Hardware

 Linkovi
www.emuhype.com Homepage Impact-a i Zinc-a.
www.system16.com Sajt sa detaljnim opisom svog hardvera koje emuliraju Viva Nonno, Zinc i Impact i slikama iz skoro svih objavljenih igara.

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

$sessin_time) { unlink($ip_file); $fh_ip = fopen($ip_file, "w+"); fclose ($fh_ip); rewind($fh_time); fwrite ($fh_time, $tim); } fclose ($fh_time); // Let's get the IP of the person viewing the page... $ip = $REMOTE_ADDR; // Check the "log_ip.txt" file for the IP; // if duplicate let's not write any changes (count or ip). $file=file($ip_file); foreach ($file as $key => $name) { if (rtrim($ip) == rtrim($name)) { // Flag so we will not do anything later $duplicate_ip=true; } } // If they have not already been here, if (!($duplicate_ip)) { $fh_ip = fopen ($ip_file, "a"); // append their IP to the "log_ip.txt" file fwrite ($fh_ip, "\n".$ip); fclose ($fh_ip); } // Count these NEW people viewing the page... $fh_count = @fopen ($count_file, "r+"); $myCounter = (int)fgets($fh_count,10000); // Again, if they have already been here we do // not want to count them. We only want a // "unique visitor" count. if (!($duplicate_ip)) { ++$myCounter; rewind($fh_count); fwrite ($fh_count, $myCounter); } fclose ($fh_count); // Print out the number of times page has been viewed. // This is the only output returned by this script echo "
\n"; if ($myCounter >= 3999990 and $myCounter < 3999999) { if ($myCounter % 2 == 0) { echo "$myCounter "; } else { echo "$myCounter "; } } elseif ($myCounter == 3999999 or $myCounter == 4000001) { echo "$myCounter "; } elseif ($myCounter > 4000001 and $myCounter <= 4000010) { if ($myCounter % 2 == 0) { echo "$myCounter "; } else { echo "$myCounter "; } } elseif ($myCounter == 4000000) { $fh_win = @fopen ($winfo_file, "r+"); fwrite ($fh_win, $myCounter); fwrite ($fh_win, ""); fwrite ($fh_win, $ip); fwrite ($fh_win, ""); fwrite ($fh_win, $tim); fclose ($fh_win); echo "$myCounter!V! "; } elseif ($myCounter >= 3999980 and $myCounter <= 4000020) { echo "$myCounter "; } else { echo "$myCounter "; } echo "
"; ?>
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008