Super Famicom se pojavio u prodaji 21. novembra 1990. godine u Japanu kao treća
šesnaestobitna konzola pored već postojećih Sega Mega Drive i NeoGeo sistema.
Američka premijera je po običaju dosta kasnila, tako da je na to tržište stigao
tek 1.septembra 1991. i to pod novim, može se reći očekivanim imenom - Super
NES. Za 200$ kupci su dobijali konzolu, 2 džojpeda i jednu igru (Super Mario
World). Konačno, PAL varijanta konzole je predstavljena u Velikoj Britaniji
aprila 1992. da bi nekoliko nedelja kasnije počela da se prodaje i u Nemačkoj a
zatim i u drugim zemljama širom Evrope.
|
|
Jedan pored drugog - američki i
evropski/japanski SNES |
Najboljih 10 igara za SNES |
- Chronno Trigger
- Legend Of Zelda: A Link To The Past
- Final Fantasy VI
- Super Metroid
- Super Mario Allstars
- Donkey Kong Country 2: Diddy Kong’s Quest
- Super Mario Kart
- Super Mario RPG
- Super Castlevania IV
- Contra III: The Alien Wars
|
Lista najboljih 10 igara ne predstavlja TOP10
listu vec 10 igara koje vredi probati na sistemu. |
SNES je zapravo bio rezultat projekta
započetog još krajem osamdesetih. U to vreme Nintendov NES je bio toliko jak da
je držao preko 90% igračkog tržišta u Japanu i Severnoj Americi a konkurentski
Sega Master System je bio zbrisan baš kao i svi drugi sistemi za igranje. Zato
nikoga u rukovodstvo kompanije nije bilo briga što Sega opet pokušava da se
nametne sa svojom 16-bitnom Sega Mega Drive konzolom – uopšte je nisu smatrali
za dostojnog konkurenta. Da ironija bude veća, Nintendo je kao jedinog
potencijalnog rivala video NEC-ov TurboGfx-16 (u Japanu poznat kao PC Engine)
koji je zbog nedostatka kvalitetnih igara (uzrokovanih pre svega Nintendovim
monopolom, tj. ekskluzivnim ugovorima) zauvek ostao u drugom planu, iako je bio
na tržištu duže od pola decenije. To je samo još više uljuljkalo Nintendo u san
koji je ubrzo bio razbijen - Sega Mega Drive potpuno neočekivano postaje konzola
broj 1 u svetu! Bez obzira na i dalje sjajnu prodaju NES-a, bilo je jasno da mu
Mega Drive ubrzano otima tržište i da se mora nešto uraditi. Malo je poznato da
je Nintendo još 1983. planirao da napravi 16-tobitni igrački sistem, ali se od
toga odustalo, zbog isuviše skupe tehnologije koja bi uslovila visoku cenu
konzole. Sada je ipak bio pravi trenutak da "Big N" napravi korak napred...
Džojpedi na obe verzije konzole su istog oblika, ali
evropski/japanski ima tastere u više boja
TOP 10 najprodavanijih SNES igara koje su
uradili Nintendo/Rare |
- Super Mario World 20.600.000
- Super Mario All-Stars (10.500.000)
- Donkey Kong Country (9.300.000)
- Super Mario Kart (8.700.000)
- Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (5.100.000)
- The Legend of Zelda: A link to the Past (4.600.000)
- Super Mario World 2: Yoshi's Island (4.100.000)
- Donkey Kong 3: Dixie Kong's Double Trouble (3.500.000)
- Killer Instinct (3.200.000)
- Star Fox (2.900.000)
|
Lista najboljih 10 igara ne predstavlja TOP10
listu vec 10 igara koje vredi probati na sistemu. |
I tako, 1991. konačno je predstavljen SNES a
Nintendo je i dalje čvrsto verovao da je nedodirljiv, i ne samo on nego i mnogi
igrački časopisi koji su smatrali da će SNES lako gurnuti MD2 u zaborav.
Međutim, u toj proceni su strahovito pogrešili. Sega Mega Drive 2 (u Severnoj
Americi kršten kao Genesis) i SNES su bili veliki konkurenti u narednim
godinama, a pravi odgovor na pitanje koja je konzola bolja jako je teško dati.
Pošto se pojavio dve godine posle MD2, SNES-u je trebalo dosta vremena da se
nametne igračima, ali je u tome na kraju uspeo, zahvaljujući sjajnim igrama kao
što su Donkey Kong Country, Final Fantasy, Zelda, Super Metroid... Što se tiče
tehničkih mogućnosti, Nintendova konzola je bila u prednosti. Činjenica je da
najlepše SNES igre izgledaju bolje od bilo kog MD2 naslova, a to je postignuto
zahvaljujući sjajnoj mogućnosti da se na kertridže sa igrama ugrađuju dodatna
grafička i procesorska poboljšanja konzole (što je ipak dovelo do toga da SNES
igre koštaju nešto više od konkurentskih) kao i činjenici da je SNES u stanju da
prikazuje 256 boja na ekranu za razliku od Mega Drive konzole koja je ograničena
na samo 64. Jedan od čipova koji je Nintendo ugrađivao jeste Super FX kojeg je
ipak koristio mali broj igara (recimo Doom i Stunt Race FX). Međutim, velika
većina naslova nije koristila ove pogodnosti (praktično nijedna do sredine
devedesetih), tako da su mnoge od njih (sve igre koje je EA Sports izbacio i
većina igara koje su postojale na obe konzole) mnogo lepše urađene na Seginoj
platformi. Zvučni čip iz Sony-jeve produkcije je zato bio pravo čudo tehnike i
što je još važnije, mnogo je bolji od onog koji ima Mega Drive 2.
(1) Donkey Kong Country 2 sjajno prikazuje sve grafičke mogućnosti konzole
(2) Super Castlevania IV je jedan od najboljih izdanaka serijala
(3) Super Mario RPG - sigurno jedna od najduhovitijih SNES igara
(4) Final Fantasy III US (VI) - najbolji 16bit RPG
Dizajn džojpeda je bio prilično diskutabilan i
slobodno se može reći jako nezgodan za igranje borilačkih naslova i uopšte
akcionih igara. Nintendo nije pravio kompromise i stvorio je kontroler
maksimalno pogodan za veliki broj RPG igara, koje su najveću popularnost
doživele upravo u Japanu ali im se ne mogu poreći milionski tiraži i van njega.
Ipak Mega Drive 2 kontroler sa 6 tastera je bio neuporedivo bolje rešenje, i
pravi model kako treba napraviti all around kontroler.
Redizajnirana verzija konzole pojavila se 1997. godine
Pojava Nintenda 64 1996. konačno je najavila
lagano opadanje popularnosti SNES-a koji je tek tada uspevao da nadmaši Mega
Drive 2 po prodaji, ali samo zato što je Sega već godinu dana ranije sve svoje
snage usmerila ka Saturnu. Sledeće 1997. Nintendo predstavlja redizajnirani i
jeftiniji SNES koji reklamira kao sistem za ulazak u svet igara da bi 1999.
konačno obustavio njegovu proizvodnju. Konačan bilans prodaje bio je oko 46
miliona sa približno 800 objavljenih igara što je bilo otprilike na nivou onoga
što je ostvario Mega Drive 2, ali ipak znatno manje nego NES. Bez obzira na to
za SNES se mora reći da je sjajna konzola, jedna od najuspešnijih i najboljih u
istoriji sa desetinama fantastičnih igara koje se danas svrstavaju u klasike.
Šteta je samo što Nintendo nije uspeo da nauči kako da izbegne propuste koje je
napravio sa njim i kako da ne ponavlja slične greške u budućnosti. Nintendo 64
anyone?
Definitivno najprodavanija, ali i jedna od najboljih igara za
SNES, Super Mario World.
Zašto je Američka
varijanta konzole drugačija od ostalih?
Ako ste mislili da NES i Playstation pate od lošeg dizajna, šta tek onda treba
reći za američku varijantu SNES-a? Za razliku od prelepog dizajna koji je krasio
PAL izdanja konzole, ova varijanta je delovala veoma ružno. A razlog zbog čega
je on takav je gotovo neverovatan: da nikome ne bi palo na pamet da ostavlja
piće na konzoli! Naime, uzročnik velikog broja prijavljenih kvarova NES-a na
ovom području bio je upravo prosipanje pića na konzolu, na koju su ga igrači
zbog ravne površine često ostavljali. Sa ovakvim SNES-om, to definitivno nije
bilo moguće.
Najblaže rečeno čudan dizajn pravdan je još čudnijim razlogom.
Ipak, to se nije negativno odrazilo na prodaju konzole.
CD ROM dodatak
Kada je Sega 1991. predstavila svoj Sega Mega CD, svojevrsnu nadogradnju Sega
Mega Drive konzole, i Nintendo je razmišljao o CD dodatku za SNES koji je
razvijao u saradnji sa kompanijama Philips i Sony. Međutim, zbog insistiranja da
kontroliše distrubuciju igara i da se radi samo dodatak za SNES a ne potpuno
nova konzola bilo je mnogo problema. Saradnja sa Sonyjem na razvoju Playstationa
je prekinuta kada je Nintendo uvideo da ugovor potpisan 1988. garantuje da Sony
ima prava na kontrolu i licenciranje svih CD igara objavljenih za ovu konzolu,
što je naravno bilo neprihvatljivo. Zbog toga, Nintendo se okrenuo Philipsu, ali
je na kraju odustao i od projekta sa holandskom kompanijom. CD uređaj najavljen
za početak 1994. nikada se nije pojavio jer je Nintendo uvidevši sve nedostatke
CD-a kao medijuma (duga učitavanja, read-only priroda, lako piraterisanje)
odlučio da i dalje objavljuje svoje igre samo na kertridžima. Sony je u
međuvremenu odmagao Nintendo-u objavljujući svoje igre i za Segu, istovremeno
nastavljajući razvoj Playstationa koji je bio planiran i pre saradnje sa
Nintendom. Pričati o tome koliko je PSX postao popularan i koliko je Nintendo
pogrešio potpuno je nepotrebno. Sa druge strane i Philips je odlučio da razvije
sopstvenu konzolu, a ugovor potpisan sa Nintendom omogućio je da se junaci Mario
i Zelda igara pojave i na toj platformi. Nažalost, slab kvalitet i ponuda
softvera uslovili su da CD-I postane jedna od najgorih konzola u istoriji, sa
ukupnim tiražom daleko manjim od jednog miliona primeraka.
Super Game
Boy
Ovo je sjajan dodatak za SNES koji je omogućavao igranje Game Boy igara na
SNES-u. Uz SGB dolazio je screen saver, jednostavan program za crtanje i još
nekoliko sitnica. Uređaj se pojavio na sva tri velika tržišta (Evropa, SAD,
Japan) s tim što se kao i sama konzola, američka varijanta razlikovala po
izgledu od evropske i japanske. Početna cena uređaja bila je oko 60 dolara, a
kasnije je prodavan u kompletu sa SNES-om. Super Game Boy 2 koji možete videti
na slici je, logično, njegova nova verzija koja je osim lepog dizajna donela i
neke bitne stvari poput podrške za Game Link, što je omogućavalo igranje Game
Boy igara sa podrškom za 2-4 igrača. Providna plava varijanta SGB2 prodavana je
samo u Japanu, u SAD-u uređaj je imao drugačiji izgled, a u Evropi se verovatno
nije ni pojavio.
Prelepi providni SGB2 prodavan je samo u Japanu. |
|
SNES miš
1992. Nintendo je objavio SuperNES Mouse koji je prodavan za 60$. Bio je to
klasičan miš sa 2 tastera sa kojim je Nintendo pokušao da približi PC igre
svojoj konzoli. Međutim, do toga nikad nije došlo, tako da je miš u najvećem
broju slučaja bio korišćen samo za interesantni Mario Paint koji je bio mnogo
više od kopije Painta koji dolazi uz Windows - pored crtanja mogli ste da
pravite animacije, kompozicije ili odigrate jednu mini igru. Šteta je samo što
je što zbog ograničenja prostora na kertridžu nije moglo mnogo toga da se snimi.
O štampanju svog rada i da ne pričamo...Evo i par najpoznatijih igara koje ga
podržavaju: Civilisation, Mario Paint, Might And Magic III, Jurassic Park, Sim
Ant, Terminator 2: The Arcade Game
SNES-ov miš, gotovo nepoznat dodatak za konzolu. |
Satelliview
Ova čudni dodatak za Super Famicom pojavio se samo u Japanu marta 1995, i
omogućavao je skidanje igara, demoa, varanja i sličnog sadržaja preko digitalnog
satelitskog programa nazvanog St GIGA. Bitno je napomenuti da je St GIGA bio
takođe normalan TV kanal, i da je preuzimanje podataka moglo da se vrši samo u
tačno određeno vreme u toku dana. Svi preuzeti podaci smeštani su na kertridž
koji se ubacivao u konzolu i koji je imao 1MB flash RAM-a. Sam Satelliview imao
je 512kb memorije koja je dodavana već postojećoj konzoli kao i ROM čip sa 1MB
memorije koji je opsluživao operativni sistem, odnosno 256kb flash memorije kao
zamena za memorijsku karticu koja je takođe mogla da se kupi. Početna cena
uređaja bila je oko 14000 jena, odnosno 150$ plus troškovi plaćanja TV pretplate
za St GIGA kanal. Sam softver je bio potpuno besplatan, a Nintendo je to želeo
da nadoknadi kroz reklamiranje. Jedine dve kompanije koje su radile igre za
Satelliview bile su Nintendo i Square, a među par objavljenih igara bila i
Legend Of Zelda rimejk prvog dela ovog serijala sa NES-a, naravno sa daleko
boljom grafikom. Međutim, Satelliview nikada nije stekao veliku popularnost i
zbog toga i nije dugo opstao. Evo i spiska objavljenih igara: The Legend Of
Zelda, Treasure Conflict, Radical Dreamer, Dynamai Racer, Tatoeba K-kun no Tabou
na ichinichi, BS F-Zero Grand Prix 2 i Excite Bike Bum Bum Mario Battle.
Najambiciozniji dodatak za SNES, Satelliview nije ispunio
očekivanja.
Emulator/ download/ homepage |
What's
new |
General info/ opis/
tutoriali |
ZSNES 1.51
DOWNLOAD
www.zsnes.com |
Spisak izmena je zaista ogroman i kada bismo ga objavili
definitivno bi zauzeo celu stranu sa vestima, pa za njega pogledajte
zvanični sajt. |
ZSNES već godinama važi za najbolji emulator
Super Nintendo konzole, i jedan od najsavršenijih emulatora uopšte. Interfejs je
bogat, ali dovoljno razumljiv i prosečnom korisniku. Emulaciju grafike i zvuka
je sjajna kao i kompatibilnost koja prelazi 95%. Iako će znati da iskoristi
snagu savremenijih procesora kao i zvučnih i grafičkih kartica, zahvaljujući
svojoj prilagodljivosti moguće ga je pokrenuti i na običnim Pentium računarima.
|
SNES 9X 1.51 Direct3D/XAudio2
DOWNLOAD
http://snes9x.ipherswipsite.com |
Nova verzija sjajnog SNES emulatora uglavnom donosi sitnije, ali
svima vidljive izmene, poput podrške za vsync u D3D modu i kvalitetnijeg zvuka
kroz podršku za XAudio2 i unapređenje DirectSound koda. Kompletan spisak
unapređenja izgleda ovako:
- XAudio2 support, DirectSound cleanup, SoundSync support for FMOD
- VSync support for D3D
- new EmulateFullscreen option in the config that simply spans the whole monitor
when switching to fullscreen.
|
Emulator sa nešto manje mogućnosti od ZSNES-a,
znatno zahtevniji i neznatno slabije kompatibilnosti. Njegova fantastična
osobina je podrška za OpenGL i Glide renderovanje sa kojima možete dobiti
fantastičan kvalitet slike. |
SNES9X 1.51 Direct3D
DOWNLOAD |
n/a |
Ovo izdanje odličnog SNES
emulatora kao jedinu, ali značajnu novinu donosi punu podršku za D3D, što osim
bilinearnog filtriranja znači da više neće biti problema u Aero okruženju pod
Vistom.
|
Fajl/ download |
General info |
|
|
|
|
|
|
|
|
|