System sekcije (informacije i emulatori) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Shop gaming stuff at Play-Asia.com |
|
|
|
|
|
Opisi: Igre:
NES:
Double Dragon II The Revenge |
Proizvodnja: 1989 |
Broj igrača: 1 - 2 |
Kompanija: Acclaim & Technos |
Žanr: Skrolujuća Borilačka |
Autor opisa: [forsaken demon] |
Prvi deo legendarnog Double Dragona predstavljen je 1987. u verziji za automate,
a kako je ovo izdanje doživelo fantastičan uspeh, igra je ubrzo konvertovana na
sve tada aktuelne igračke platforme.
NES
verzija se od svih razlikovala po potpuno drugačijem izvođenju ali i grafičkom
okruženju, i iako je imala svojih kvaliteta (poput uvođenja bazičnih RPG
elemenata) nije uspela da se nosi sa originalom. Kako to obično biva, uspešna
igra je dobila svoj prvi nastavak već sledeće godine, ali je verzija za automat
bila samo puka kopija originala (nešto što bi se danas smatralo običnim
expansion packom), i nije ni približno uspela da dosegne njegovu popularnost. Sa
druge strane, Acclaim je od Technosa dobio dozvolu da igru preradi za NES po
sopstvenom nahođenju a rezultat je jedna od najboljih borilačkih arkada u
istoriji koja daleko nadmašuje sve ostale portove.

Treći nivo je izuzetno originalan, i u potpunosti se odigrava na jednom
statičnom ekranu.
Udarac nogom iz okreta je idealan način da se odbranite od napada sa dve strane.
Neobično za naslov ovog tipa, postoji i sasvim solidna priča
koja znatno poboljšava atmosferu u toku igranja. Naime, posle završetka
nuklearnog rata, gradovima vladaju bande koje predvodi misteriozni Senka
(Shadow) koji je odgovoran za ubistvo Marian, devojke glavnog junaka. Billy Lee
ponovo kreće u akciju željan osvete i povratka normalnom životu, ali ovoga puta
neće biti sam - društvo će mu praviti njegov mlađi brat Jimmy. Zajedno, ubrzo će
shvatiti da nije baš sve onakvo kakvim se čini...
Unapređenja koja donosi ova verzija su zaista krupna i
prisutna su na svim poljima. Prvo, broj udaraca je veći nego i ranije, i pravo
je čudo koliko su sve poteza programeri uspeli da smeste na samo 2 tastera.
Pored osnovnih udaraca rukama i nogama tu su 2 tipa bacanja, ali i nekoliko
zaista spektakularnih specijalnih napada koji čak i najjačim protivnicima nanose
strahovito mnogo štete. Posledica svega je da se skok izvodi kombinacijom 2
tastera, što možete praviti probleme kod par poslednjih nivoa (čak i posle dužeg
igranja) a i nekoliko udaraca koji su postojali u originalu su jednostavno
izbačeni. Naravno, oružja i dalje ima u izobilju, a protivnike često možete
baciti u provaliju, na šiljke, ili kao na trećem nivou, kroz vrata helikoptera.
Ono što možemo uzeti za realnu zamerku je krajnje čudna
pojava da se tasteri za udarac rukom i nogom rotiraju u zavisnosti od toga da li
ste okrenuti prema levo ili prema desno, ali to ne predstavlja naročit problem
jer praksa pokazuje da nije potrebno mnogo vremena za navikanja, čak iako ste
ceo život proveli igrajući
Final Fight
i slične igre. Ipak, nije jasno zbog čega su stvari iskomplikovane.

Na pojedinim nivoima, protivnike možete ubiti bacanjem na šiljke.
Gotovo svi nivoi su fantastično dizajnirani.
Na tehničkom planu, pomak je neverovatan, tako da igra
izgleda mnogo bolje od prvog dela ali i od verzije za automat koja koristi
daleko superiorniji hardver! Likovi su urađeni mnogo detaljnije i izgledaju
daleko opasnije nego na automatima a i celo okruženje je obojeno mračnijim
tonovima, što stvara sjajnu atmosferu za razliku od coin-up slikovnice. Dizajn
samih nivoa je daleko ispred prethodnika i obuhvata najrazličitija okruženja
ispunjena velikom količinom detalja, i na tom planu, na prste se mogu izbrojati
NES ostvarenja koja mogu da se nose sa ovim što je kreirao Acclaim.
Fond neprijatelja je znatno proširen i daleko ih je teže
savladati nego ranije, a i broj nivoa je praktično dupliran, čime je i vreme
potrebno za prelaženje znatno produženo. I pored toga, Doubla Dragona II je
odlično izbalansiran, mada je simultano igranje u dvoje svakako prijatnije
iskustvo od single playera. Moramo napomenuti da u Double Dragonu II nema
obnavljanja energije u toku trajanja nivoa, niti zarađivanja dodatnih života
(barem ne na regularan način). Tri moda prisutna u igri zapravo su 3 težine i
razlikuju se po snazi protivnika ali i broju nivoa. Naravno, samo igranje na
poslednjem nivou omogućava da pravilno završite igru. Zvučna podloga je takođe
nekoliko svetlosnih godina ispred prethodnika. Umesto piskutavih tema, sada je
prisutna sjajna muzička podloga koja je malo prigušena u korist ništa lošijih
zvučnih efekata. Sve kompozicije su obojene mračnim tonovima, neke su izuzetno
slušljive a generalno se sve savršeno uklapaju u celokupnu atmosferu.

Podseća li vas ovaj grmalj na nekoga?
Borba sa Senkom predstavlja nezaboravno iskustvo!
Nema sumnje da je Double Dragon II The Revenge ne samo jedna
od najboljih borilačkih igara u istoriji, nego i jedno od 10-tak najboljih
ostvarenja za NES, što je možda još značajnije. Retke su igre koje ovoliko dobro
uspevaju da integrišu sve elemente u jednu celinu i kojima zaista ne mogu da se
navedu ozbiljnije zamerke.
Kako da dođete do dodatnih života
Double Dragon II je po mnogo čemu specifična igra što ste mogli da shvatite i
kroz čitanje ovog teksta, a posebna priča tiče se zarađivanja dodatnih života,
jer do njih možete doći samo na dva, poprilično interesantna načina i to: 1
Startujte igru u 2 Player B modu (u kome igrači mogu da udaraju jedni druge) a
zatim premlatite svog saborca. Svaki život koji mu oduzmete biće pridodat na vaš
konto, tako da ih umesto 4, već na startu možete imati čak 8! 2. Ponekad, pre
borbe sa glavnim protivnikom u igri, dobićete na poklon 2 života. Do današnjeg
dana ne zna se da li se ova pojava dešava na osnovu nekog pravila ili po potpuno
slučajnom principu.
|
Grafika: 5 Velika unapređenja u odnosu na prethodnika.
Dizajn nivoa i izgled svih objekata u igri nadmašuje sve ostale verzije igre,
čak i one za snažnije platforme |
Zvuk: 5
Perfektan, posebno slušljiva, a istovremeno i veoma atmosferična muzička
podloga |
Kontrole: 4.5 Nijedna igra za bilo koju osmobitnu
platformu nema toliko kombinacija poteza. Jedini problem je shto se kontrole okrecu
zavisno od strane na koju ste okrenuti |
Zabavnost: 4.5 Vrlo zabavna, atraktivna ali relativno
kratka igra. Vrlo neobično za jednu borilačku igru, poseduje solidnu priču i za
divno čudo, mnogo je bolja od originalne arkadne verzije. Nikako ne propustiti! |
|
|
|
|
|
|
Autorski textovi (Editoriali) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Site Search (powered by Google) |
|
|
Emulation Galaxy site sekcije |
|
|
|
|
|
|
Links (prijatelji i sl. ) |
|
|
|
|