System sekcije (informacije i emulatori) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Shop gaming stuff at Play-Asia.com |
|
|
|
|
|
Opisi: Igre: Arcade:
Final Fight |
Proizvodnja: 1989 |
Broj igrača: 1 - 2 |
Kompanija: Capcom |
Žanr:
Skrolujuća Borilačka |
Autor opisa: [forsaken demon] |
Kao shto je Hang-On postao prva u nizu Seginih uspeshnih arkadnih vozhnji, tako
je i Final Fight postao inspiracija za veliki broj borilachkih igara na
automatima i shesnaestobitnim konzolama. Final Fight je ono shto se danas smatra
klasichnom borilachkom igrom u kojoj je zadatak premlatiti sve negativce na
nekoliko skrolujucih nivoa. Iako je izvodjenje vec bezbroj puta vidjeno, ovde to
ne treba uzimati na zub, zato shto je upravo ova igra postavila te standarde,
odnosno u vreme svog pojavljivanja predstavlja je pravu evoluciju borilachkih
igara. Ono shto mora da odlikuje dobru tabachinu su kvalitetno izvodjenje i
odlichna grafika shto Final Fight gotovo u potpunosti ispunjava. Pricha pochinje
kada jednog dana Mike Haggar, gradonachelnik Metro Cityja saznaje da mu je cerka
kidnapovana. Naravno, on odmah polazi da je nadje, ali u potrazi ce mu pomoci i
momak njegove cerke (Cody) i njegov prijatelj Guy. Svaki od 3 lika ima svoje
pozitivne i negativne karakteristike, pa je tako Haggar najjachi ali i
najsporiji, Guy je brz ali i znatno slabiji dok Cody predstavlja zlatnu sredinu
izmedju ova 2 lika i verovatno najbolji izbor. Final Fight je jedna od prvih
16-tobitnih borilachkih igara i najvishe, po izgledu, asocira na jedan drugi
Capcomov serijal- Street Fighter (verovatno vam nije poznato da je prvi naziv za
ovu igru bio Street Fighter '89). Dakle, grafichki dizajn je besprekoran uz
korischenje velikog broja boja.

Jedino shto se mozhe zameriti je neshto slabiji frame rate
koji nije drastichno slab, ali je u odnosu na npr. Punisher, pa chak i Warriors
of Fate daleko loshiji. Muzichka podloga je prilichno neprimetna ali je
situacija bolja sa zvuchnim efektima koji su odradjeni standardno dobro. Kao
mana mogla bi da se navede i upotreba svega 2 tastera shto znachi da likovi sami
kombinuju udarce shto olakshava igranje, ali i skracuje vek trajanja igre
unoseci monotonost. Jednostavno, mnogo je bolje kada postoji barem 2-3 tastera
za udarce kao u Double Dragon serijalu chime je moguce odstranjivati protivnike
na raznovrsne nachine. Kombinovanjem tastera za skok i udarac izvodi se super
udarac koga treba upotrebljivati jedino kada ste opkoljeni jer oduzima mali deo
energije. U toku nivoa sakupljacete raznorazne dodatke koje vam donose poene,
popunjavaju energiju a ponekad mozhete pronaci i poneko oruzhje za lakshu
eliminaciju protivnika. Iako energetska skala deluje kao prilichno velika, vec
posle prvog nivoa pojavice se tipovi koji je sliste sa 2-3 udarca, a tek da ne
pominjem glavne protivnike... Na pochetku su vam data samo 2 zhivota ali se
mozhe zaraditi i josh jedan na 100,000 poena. U igri postoji ukupno 5 nivoa
prilichne duzhine tako da je igra po tom planu opravdala ochekivanja. Iako
predstavlja pionirski pokushaj uz mnogobrojne dechje bolesti, Final Fight ce
pruzhiti nekoliko lepih momenata ljubiteljima borilachkih igara.

|
Grafika: 4.5
Grafika je dobra, ali je itekako vidljiv nedostatak frejmova animacije. Druge CPS-1 igre deluju mnogo doradjenije, ali
su se pojavile mnogo kasnije |
Zvuk: 3 Jako losha muzika, zvuk tik iznad
proseka |
Kontrole: 4
Jednostavne, ali suvishe malobrojne |
Zabavnost: 3.5 Igra donosi brojne novine i
postavlja standarde za izradu kasnijih igara ovog tipa, ali i deluje prilichno nedoradjeno. Ipak, greh je ne preci je
celu. |
|
|
|
|
|
|
Autorski textovi (Editoriali) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Site Search (powered by Google) |
|
|
Emulation Galaxy site sekcije |
|
|
|
|
|
|
Links (prijatelji i sl. ) |
|
|
|
|