System sekcije (informacije i emulatori) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Shop gaming stuff at Play-Asia.com |
|
|
|
|
|
Opisi: Igre: PS2: Formula One 2006 |
Proizvodnja: 2006 |
Broj igrača: 1-2 (20 u mreži) |
Kompanija: Liverpool Studios |
Žanr: Sport (Formula 1) |
Autor opisa: SQI |
Pomalo poljuljano poverenje igrača u Formula One serijal potpuno je povratilo
odlično izdanje za
2005.
- bez obzira na neke objektivne mane koje se tiču pre svega nedorađenog damage
modela i raznoraznih bagova koji nažalost nisu sređeni ni u platinum izdanju
igre, u pitanju je bio fenomenalan naslov sa zaista sjajnim izvođenjem.
S obzirom da je
PS2
već u kasnoj fazi svog životnog veka, bilo je za očekivati da će sledeća verzija
izbeći nekakve radikalne izmene, i to se ispostavilo kao potpuno tačno. No, to
nikako ne znači da se Formula One 2006 ne može nazvati pravim nastavkom.
Sa tehničkog aspekta, učinjen je mali korak unazad, sve kao
posledica toga što se u sezoni 2006. na stazi nalaze dva bolida više nego u
prethodnoj. Nivo detalja na samim formulama je zbog toga za nijansu niži, ali to
teško da ćete primetiti golim okom. U svakom slučaju, zbog specifičnosti samog
sporta, vrlo je teško napraviti vizuelno atraktivniju igru, pa je očigledno da
je Liverpool Studios (gotovo) izvukao maksimum iz hardvera PlayStationa 2.

1. Kolizije na stazi ostavljaju daleko ozbiljnije posledice nego ranije.
2. Oficijalni grafici sa TV prenosa odlično su integrisani u igru.
Sa druge strane, zvučna komponenta je za 2 koplja bolja! Tu
pre svega mislimo na komentar u toku trke koji je neuporedivo sadržajniji i
precizniji nego u prošlom izdanju, a i komunikacija sa pistop posadom konačno
liči na ono što možemo čuti u toku televizijskih prenosa. Zapravo, informacije
koje dobijate od inžinjera ali i samih komentatora mogu da budu veoma korisne
jer često jednostavno nemate vremena da bacite pogled na sve moguće oficijalne
grafike i indikatore koji se nalaze na ekranu.
Kontrolni sistem je na svu sreću veoma sličan prošlom
izdanju, i može se u potpunosti prilagoditi vašoj želji, odnosno veštini.
Totalnim početnicima na raspolaganju su brojne olakšice, a oni iskusniji mogu u
potpunosti da preuzmu kontrolu nad svim aspektima bolida. Setup je izuzetno
detaljan, čak nešto bogatiji nego ranije, i u njemu će entuzijasti svakako
provesti dosta vremena tražeći idealan balans bolida. Čak iako niste toliko
vični mehanici, "igranje" sa prednjim i zadnjim spojlerom bolida, odnosno
podešavanjem pneumatika može vam pružiti mnogo bolje performanse na stazi što je
neophodno na većim nivoima težine ako želite da budete konkurentni. U
postavljanju pravilnog setupa umnogome vam može pomoći i Car Evolution mod -
naime, na slobodnim treninzima u petak i subotu vaši inžinjeri vršiće
podešavanje bolida u skladu sa stilom vožnje koji gajite, a svaku promenu na
svojoj formuli moćićete da istestirate. Činjenica da je model oštećenja sada
urađen daleko bolje znači da se sve greške koje načinite plaćaju mnogo skuplje
nego ranije. Blagi dodiri se i dalje tolerišu, ali sada je neuporedivo lakše
oštetiti neki deo bolida i odustati iz trke.
Inteligencija protivnika je na zavidnom nivou, što
podrazumeva da se AI snažno bori za poziciju, ali bez preterane agresivnosti
koja je u ranijim verzijama dovodila do prevelikog broja sudara. Takođe, hard
mod je sada daleko teži nego u prošlom izdanju, što će obradovati igrače koji su
Formula One 2005 smatrali neizazovnom. Jedino što zaista smeta jeste činjenica
da se u pojedinim krivinama kompjuterski kontrolisani vozači vuku kao puževi, pa
će vam se verovatno desiti da jednostavno naletite na njih kada naglo zakoče
mnogo ranije i jače nego što bi realno trebalo da urade.
Same modove igre ne treba posebno objašnjavati, jer na tom
polju nije bilo značajnih promena. Karijera koja je uvedena izdanjem za 2005. je
dorađena, ali po našem mišljenju i dalje ne naročito interesantna i drugačija od
vožnje klasičnog šampionata.

1. Obratite pažnju na indikatore stanja bolida - sa nezagrejanim pneumaticima i
punim rezervoarom morate biti jako obazrivi.
2. Vožnja u koloni nije toliko opasna kao ranije, zbog kvalitetnije AI rutine.
Nažalost, postoji i jedan ogroman problem, a to su bagovi.
Iskreno, teško je i zamisliti igru za PS2 koja je toliko zatrpana desetinama
problema vezanih za gotovo sve njene elemente - komentar ponekad potpuno
nestaje, ili u krug ponavlja iste informacije, vozači nestaju iz bolida, replay
opcija prikazuje nepostojeće detalje sa trke, AI vozači vas propuštaju na stazi
iako ih ne stižete za ceo krug, formation lap prouzrokuje gomilu dodatnih
bagova, Racing Evolution dovodi do blokiranja kompletne igre a kao šlag na tortu
dolazi činjenica da snimanje pozicije u toku trke uopšte ne funkcioniše! Glavni
uzročnik neverovatne parade bagova (pomenuli smo tek delić) verovatno je želja
da se po svaku cenu ispoštuje rok izlaska igre, ali daleko od toga da je to
realno opravdanje. Najgore od svega, u kreditima se pominje preko 50 beta
testera, i prosto je neverovatno da niko od njih nije primetio sve pomenute
bagove, iako se većina od njih manifestuje u prvih pola sata igranja. Na svu
sreću, ako sledite naša uputstva u posebnom tekstu "Kako zaobići bagove"
normalno igranje ponovo postaje moguće.
Nema sumnje da je Formula One 2006 korak napred u odnosu na
prošle izdanje, zbog daleko bolje AI rutine, mnogo kvalitetnijeg komentara i
damage modela. Zbog toga, još jednom predstavlja odličan (doduše i jedini) izbor
za sve ljubitelje sporta.
Kako zaobići bagove
Da bi ste mogli maksimalno da uživate u igri, preporučujemo da pre početka bilo
koje trke sledite ova uputstva:
-
Isključite formation lap - ovo je najveći uzročnik gomile
bagova. Jednostavno zaboravite na ovu funkciju.
-
Ne koristite Racing Car Evolution mod, vrlo često dovodi
do blokiranja igre nakon kompletiranja određene sesije.
-
Obavezno postavite vreme na sunčano. Protivnički vozači
voze neverovatno brzo i po najvećem potopu, tek za delić sporije nego na
suvoj podlozi.
Naravno, daleko od toga da je ovo lek za sve probleme, ali na
ovaj način izbećićete sve krupne bagove i imati mogućnost normalnog snimanja
pozicije. Nadajmo se da će platinum verzija igre biti očišćena od ovih gluposti,
a pogotovu željno isčekivana varijanta za PlayStation 3.
|
Grafika: 4.0 S obzirom na broj bolida na stazi i
kvalitetnu AI rutinu, jako je teško očekivati naročito dobru grafiku, mada
su specijalni efekti mogli biti urađeni bolje. Najbitnije je ipak da je
frame rate izuzetno stabilan. |
Zvuk: 4.0 Najbolji u istoriji F1 simulacija, što se
posebno odnosi na komentar, koji je iako daleko od savršenog, neuporedivo
bolji od svega do sad viđenog. |
Kontrole: 5.0 Najrealnije izdanje do sada. Kontrola
nad bolidom je realnije nego ranije, zbog većeg uticaja količine goriva i
istrošenosti pneumatika na performanse. |
Zabavnost: 4.5 Bez obzira na sve objektivne probleme,
Formula One 2006 je najkvalitetniji izdanak serijala do sada, što bi trebalo
da bude dovoljna preporuka. |
Zahvaljujemo se firmi
GMC-Yu Novi Sad na
ustupljenoj igri. |
|
|
|
|
|
Autorski textovi (Editoriali) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Site Search (powered by Google) |
|
|
Emulation Galaxy site sekcije |
|
|
|
|
|
|
Links (prijatelji i sl. ) |
|
|
|
|