|
Ukoliko niste pratili GC piratsku scenu da bi ste bolje
razumeli sledeći text bilo bi dobro da pročitate i
vol.1
objavljen prošle godine.
Vec ima preko godinu dana otkad je
izašla poslednja verzija Animal Crossing Loadera
(v1.4). Dosta je uradjeno što se tiče kompatibilnosti i performanse, a omogućeno
je i normalno snimanje bez save hacka. Posle njega je izašla
još jedna specijalna verzija ovog loadera koja samo omogućava igranje Metal
Gear Twin Snakes-a do samog kraja. Problemi sa igrama na dva diska su
očigledni. Na primer u Resident Evil Remake nije bilo moguće doći do
drugog diska jednostavno zbog nepostojanja opcije za snimanje tačno pre menjanja
diska pa da se može učitati .GCM fajl od drugog diska i nastaviti igra. Jedino
ako neko sa originalom predje taj deo i pošalje save fajl...
Takozvanih "gc scenera" sveukupno nema puno jer PSO je oduvek bila retka
igra. Sada se može naći jedino na
ebayu a
cena je paprena. A to što se Broadband Adapter moze jedino naruciti preko mesta
kao
Lik Sang ili direktno od
Nintenda
ništa ne olakšava situaciju. Počelo je da se radi na korišćenju alternativnog
metoda koji bi mogao eliminisati PSO. Došlo je do prodora sa Datelovim
Action Replayom ali ipak je još uvek potrebno poslati .DOL fajl na AR
memorisku karticu a jedini način da se to uradi je preko PSO. To nije
sprečilo mnoge da nabave Action Replay (većinom prijatelji od onih koji
imaju PSO) pa čak i same vlasnike PSO zbog tog sto AR brže učita
do mesta kad se može poslati .DOL fajl. Za novu godinu 2005 Costis (autor
PSOLOADa, zamene za PSUL) nam donosi SDLOAD, preko koga se mogu pokretati
Homebrew igre sa SD kartice direktno na GC. Ovo eliminiše potrebu za računarom
ali zahteva Action Replay, SD Card Adapter koji se može naruciti
od
Lik Sanga za $30 a Costis je cak i
napravio instrukcije kako da se napravi adapter.
Na GameCube Linux projektu
se dosta radi, najveća poteškoća je što još uvek nema tastatura za GC. Ipak
moguće je telnetovati u gclinux preko ssh i uploadovati snes9x (linux
port) kompajliran naravno za PowerPC procesor i samim tim igrati Super Nintendo
igre. Što se tiče native emulatora za GameCube izašao je port Genesis Plus
kog sam imao prilike isprobati i radi punom brzinom. GBA emulator je
takodje stvarnost iako još uvek nema podrške za snimanje a i emulacija zvuka
koliko se sećam nije dovršena.
Izlazi i GBA Rom Loader sa
kojim je moguće poslati GBA romove sa kompjutera (preko PSO) na GBA (preko
GC2GBA kabla). Ovo je ograničeno na 256k romove, posto se čitav ROM šalje
direktno u GBA memoriju i naravno gašenjem GBA sve se gubi. Ovim metodom sam
igrao NES igre, WarioWare demo, Sonic Adventure 2 Chao Garden i Puyo Puyo Fever.
Posle jako duge pauze Starcube izbacuje GameCube Simulator Preview Edition
Loader koji podržava brzine preko 10mbita po sekundi. Iako je sa ovim
loaderom moguće pokrenuti igru na 100mbita, realno govoreći koristi se najviše
20mbita što je opet mnogo bolje nego pre. Dolaze problemi pošto većina mrežnih
kartica ne rade dobro sa ovim programom. Starcube preporučuje NetGearovu FA311
karticu koju sam imao prilike isprobati i razlika je više nego primetna. Tokom
igranja se gotovo uopšte ne primećuje da se podatci šalju sa hard diska.
Trenutno Costis vec duže vremena
radi na novoj verziji PSOLOADa (3.0) koja bi trebala podrzavati
Phantasy Star Online Episode III Card Revolution ali je jako zauzet sa
ostalim stvarima tako da nije sigurno kad će izaći.
I dok svi "strpljivo" čekaju novu verziju Starcubeovog loadera GC zaštita biva
provaljenja i izlazi prvi chip - ViperGC. Ubrzo izlazi i Cobra Bios
koji ustvari omogućava učitavanje igara sa DVDr tj kopija. Najveći problem
trenutno su tzv DRE (Disc Read Errors) zbog toga sto je GC laser jako osetljiv,
medjutim moguće ga je tweakovati tako da bolje učitava kopirane diskove. Otpor
na laseru je 300 ohms u nekim slucajevima i potrebno ga je smanjiti na 200-230
ohms koja je pronadjena kao idealna vrednost, čak u najnovijim modelima konzole
i Nintendo koristi te vrednosti. Obični DVD-Rs takodje rade ako ste spremni da
otvorite GC a moguce je i modovati konzolu tako da DVD-Rs stanu bez otvaranja.
Februara 2005. Fairlight/Utopia izbacuju ANAcondu tj. softversku zamenu
za Viper Chip koja zahteva PSO+BBA. Sa GCOS frontend-om se mogu igrati
NTSC(US/JAP) igre na PAL GCu, pokretati .DOL fajlovi, dumpovati igre a poslednja
1.4 verzija daje i informacije o konzoli kao drive revision number. Marta 2005.
izlazi i drugi GC Modchip - RipperGC.
Linkove za alate spomenute u
text-u potražite na našim GameCube
forumima ili putem nekog pretraživača.
|