Originalna serija:
Final Fantasy (1987)
Činjenice: Prva FF igra ikada, izdata
za NES u Japanu 1987, kasnije objavljena i širom sveta pod istim imenom.
Svet: Srednjovekovni fantasy ali sa par
stilskih inovacija koje su i izdvojile Final Fantasy iz mora sličnih igara.
Priča: Nekoliko bezimenih ratnika svetlosti
na quest-u spašavanja princeze, sve počinje kao stereotipna fantasy priča ali
odlazi daleko dalje. Za razliku od ostalih igara koje imaju po priči definisane
likove (izuzev FFIII i FFXI) u FFI je izbor na igraču da sastavi i imenuje grupu
od 4 heroja iz ponudjenih klasa.
Battle System: 4 lika u borbi. Čista potezna
borba bez vremenskih ograničenja. Level up je putem experience-a, likovi koji
mogu da bacaju magije ih kupuju.


Obrade i re-izdanja:
Final
Fantasy I & II (NES),
Final
Fantasy (WonderSwan Color),
Final Fantasy Origins (PSX),
Final Fantasy: Dawn Of Souls
(GBA). Osim spomenutih poznatijih verzija
u Japanu su objavljene i verzije za MSX2 (1989) kao i obrade za
FOMA
i CDMA 1X WIN (2004)
servise za download igra a za mobilne telefone u Japanu.
Final Fantasy II (1988) - Japan
Činjenice:
FFII originalno
nije izašao nigde izvan Japana. Prvi FF sa pričom vezanom za likove.
Svet: Klasičan srednjovekovni Final Fantasy.
Priča: Zla imperija Barmekia je ubila
roditelje četvorici glavnih likova koji nakon toga prave pokret otpora samo da
bi kasnije saznali da Imperija nije baš kriva za sve…
Battle System: 4 lika u borbi. Sistem
razvijanja likova je veoma interesantan i neuobičajen za kasnije Final Fantasy
igre, level up se dobija u zavisnosti od akcija u borbi, ukoliko samo napadate
attack power će vam rasti, ukoliko gubite energiju često imaćete više HP. U
sistemu FFII postoji čak i mogućnost za level down. Magije se kao u prvom FF-u
kupuju stim što se sada mogu učiti ili iskoristiti jednom kao predmet.


Obrade i re-izdanja:
Final
Fantasy I & II (NES),
Final
Fantasy II (WonderSwan Color),
Final Fantasy Origins
(PSX), Final Fantasy: Dawn Of Souls
(GBA).
Final Fantasy III (1990) - Japan
Činjenice: U
originalnoj verziji FFIII je bio i ostao Japan only.
Svet: Klasičan srednjovekovni Final Fantasy.
Priča: Priča je ponovo bez karakternih
likova kao u FFI. Kristali su izabrali četvoro dece da postanu novi ratnici
svetlosti i spasu svet.
Battle System: 4 lika u borbi. Sličan onome
iz prvog dela stim što po prvi put uvodi sistem poslova (jobs).


Obrade i re-izdanja:
Ništa za sada, obrada za WonderSwan je bila najavljena za 2002.
godinu ali je zbog propasti konzole otkazana. Od kasnijih najava iz 2003. za GBA
ili PSX verzije takođe ništa nije bilo, sve dok krajem prošle godine nije stigla
i zvanična najava za Nintendo DS obradu igre koja će se pojaviti do kraja
2005.
Obrade i re-izdanja:
Final
Fantasy I & II (1994) - Japan
Prosto objašnjeno:
Originalni Final Fantasy I i II na
istom 2 in 1 kertidžu.
Šta je novo: Ništa.
Super Nintendo
Originalna serija:
Final Fantasy IV (1991)
Činjenice:
Prvi FF za 16-bitnu konzolu, izvan Japana igra je izdata pod imenom Final
Fantasy II (US), mada u kasnijim kompilacijskim izdanjima (za PSX) je ponovo
dobila pravo ime - Final Fantasy IV. FFIV je u Japanu izašao u dve verzije Easy Type i Hard Type (jedna
lakša a druga umobolno teška verzija za najtvrdje igrače)
Svet: Čisto srednjovekovno okruženje sa FF
motivima kao što su leteći brodovi, chocobo ptice i slično.
Priča: Priča prati Cecila, Dark Knight-a,
kapetana Red Wings-a koji je odlučio jednom za svagda da više neće otimati
kristale od nedužnih ljudi u ime imperije.
Battle System: 4 lika u borbi. ATB po prvi put (sistem u kome vreme
odredjuje redosled poteza). Battle sistem je prilično prost, likovi po priči
imaju definisane klase a levele stiču experience-om.


(slike iz US verzije)
Obrade i re-izdanja:
Final Fantasy IV (WonderSwan
Color), Final Fantasy Chronicles (PSX).
Final Fantasy V (1992) -
Japan
Činjenice: Još jedan FF koji je dugo
vremena bio Japan only.
Svet: Čisto srednjovekovno okruženje sa FF
motivima kao što su leteći brodovi, chocobo ptice i slicno (nastavlja tradiciju
FFIV)
Priča: Zlo biće sa druge planete preti da uništi svet. Heroj lutalica
Butz sa svojim chocobom Bocom je besciljno lutao svetom dok nije primetio
meteor koji je pao. Zatim kralj nestaje, kristal vetra se raspada i sve to u
prvih 10 minuta igre, priča se kasnije gradi na osnovu tih dogadjaja. Ovo je
ujedno i poslednji Final Fantasy (do FFIX) u kome se pojavljuju kristali kao
bitan deo priče.
Battle System: 4 lika u borbi, ATB kao u FFIV, sistem klasa/poslova
postoji kao u FFIII ali je ovoga puta daleko složeniji i otvara više mogućnosti za
razvijanje bilo kakvih kombinacija likova.


(slike iz prevedene Japanske verzije)
Obrade i re-izdanja:
Final
Fantasy Chronicles (PSX).
Final Fantasy VI (1994)
Činjenice: Poslednji FF za SNES sa odličnom novom 2D grafikom. Izašao
je izvan Japana kao Final Fantasy III (US), mada je u kasnijim kompilacijskim
izdanjima ponovo dobio pravo ime - Final Fantasy VI.
Svet: Blago odstupanje od klasičnog FF srednjovekovnog sveta sa malo
više tehnologije nego do sada.
Priča: Imperija koja pokušava da ovlada tajnama starog sveta
vraćajuci magiju u svet tehnologije koji ju je davno zaboravio. Glavnih likova
je mnogo više nego u ostalim FF igrama. Igra poseduje više side-questova od bilo
koje u serijalu do tada.
Battle System: 4 lika u borbi. ATB. Level up je klasičan putem
experience-a, svaki lik razvija predodredjene karakteristike a dodatne
sposobnosti se dobijaju dodavanjem relics-a. Magije se uče equipovanjem summona
koji se u FFVI zovu Esperi.


(slike iz Japanske verzije)
Obrade i re-izdanja:
Final
Fantasy Anthology (PSX).
Dodatni sadržaji:
Opis
igre (by Nick4life)
Sony Playstation
Originalna serija:
Final Fantasy VII (1997)
Činjenice: Prvi FF za PSX i
prvi FF sa 3D grafikom i FMV animacijama. Igra je izasla širom sveta pod istim
imenom.
Svet: Neuobičajeno okruženje za FF do tada, futurističko i mračno, tehnologije je daleko više nego u FFVI.
Priča: Shinra je mega-korporacija koja vlada
svetom i explatiše mako energiju iz zemlje oduzimajući joj na taj način zivot.
Mala grupa odmetnika (Avalanche) se bori protiv Shinre postavljajući im bombe u
reaktore. Glavni lik je bivši vojnik Shinre Cloud Strife koji počinje priču kao
plaćenik te grupe.
Battle System: 3 lika u borbi. ATB je i
dalje prisutan. Level up je klasičan putem experience-a a likovi dobijaju
sposobnosti equipovanjem različitih ‘materija’ u slotove na oružiju i armoru.


(Final Fantasy VII je prva igra u seriji koja je uvela FMV
animacije, po kojima je Square kasnije postao poznat.)

Obrade i re-izdanja:
Ništa za sada.
Nastavci: Od kako je FFVII izašao i stekao
planetarnu popularnost kružile su priče i tračevi o mogućem nastavku iako to do
tada nije bilo uobičajeno u seriji. Tek 2003. nakon nastavka FFX u vidu FFX-2
najavljen je i Final Fantasy VII: Advent Children kompjuterski animirani
DVD-only film čija se radnja dešava 2 godine nakon kraja
originalne FFVII igre. Posle najave FFVII:AC filma najavljeno je i dosta novih
FFVII igara -
Final Fantasy VII: Before Crisis (Mobile),
Final Fantasy
VII: Crisis Core (PSP),
Final Fantasy VII: Dirge Of Cerberus (PS2), koje bi sve
zajedno sa originalnim FFVII i FFVII:AC filmom trebale da čine
kompletnu FFVII priču.
Final Fantasy VIII (1999)
Činjenice:
FFVIII je izašao širom
sveta pod istim imenom.
Svet: Totalno originalni futuristički svet,
daleko svetliji od onoga iz FFVII.
Priča: Priča se vrti oko Squalla Lionharta,
gunblade mastera, učenika Garden škole koja obučava elitne specijalne jedinice
SeeD koji brane pravdu i sve ostalo za odredjenu sumu Gil-a. Kasnije se pretvara
u anime-like love story.
Battle System: 3 lika u borbi. ATB sistem. Level up je putem
experience-a, a osobine i sposobnosti se dobijaju kroz veoma složen Junction
sistem koji se zasniva na gomilanju magija koje se izvlače iz protivnika
u borbi. Junction sistem uključuje i guardian force tj. summone koji likovima
otključavaju mogućnosti za budženje i donose nove sposobnosti. Junction sistem
je verovatno jedan od najsloženijih sistema u bilo kojoj FF igri.



Obrade i re-izdanja:
Ništa za sada.
Nastavci: Kako je
priča u FFVIII prilično kompletna za sada nije bilo ni tračeva
o nastavcima.
Final Fantasy IX (2000)
Činjenice:
FFIX je izašao širom
sveta pod istim imenom.
Svet: Za razliku od pretnodna dva SF dela
FFIX ima srednjovekovni fantasy svet inspirisan starijim FF naslovima i kao takav
predstavlja stilski omaž starijim delovima FF serijala.
Priča: Sve počinje kao otmica pinceze
Alexandrije Garnet, od strane grupe lopova medju kojima je i glavni lik Zidane.
U FFIX slično kao u FFVI ima više glavnih likova jer se priča kasnije podjednako
vrti oko svih.
Battle System: 4 lika u borbi. ATB sistem.
Level up je putem experience-a praćen zaradjivanjem kristala sa kojima se
odključavaju sposobnosti. Oružija i ostale stvari koje se mogu equipovati u FFIX
takodje donose karakteristike likovima.



Obrade i re-izdanja: Ništa za sada.
Obrade i re-izdanja:
Final Fantasy Anthology (1999)
Prosto objašnjeno: Kompilacija i
re-izadnje Final Fantasy-a V i VI za PSX.
Šta je novo: Final Fantasy V prvi put izlazi
izvan Japana uopste dok Final Fantasy VI izlazi ponovo ali ovoga puta sa pravim
imenom (do tada je bio Final Fantasy III US). Obe igre imaju kvalitetniju muziku
i totalno nove FMV animacije.
Final Fantasy Chronicles (2001)
Prosto objašnjeno: Kompilacija i
re-izdanje Final Fantasy-a IV i Chrono Trigera (takodje poznati Square-ov RPG)
za PSX
Šta je novo: Final Fantasy IV izlazi izvan
Japana ovoga puta sa svojim pravim imenom (do tada je bio Final Fantasy II US),
igra ima kvalitetniju muziku i totalno nove FMV animacije.
Final Fantasy Origins (2002)
Prosto objašnjeno: Kompilacija i totalni
remake Final Fantasy i Final Fantasy II za PSX.
Šta je novo: Final Fantasy II prvi put
izlazi izvan Japana. Obe igre imaju totalno novu grafiku, poboljšanu muziku i
totalno nove FMV animacije. Takodje i par potpuno novih skrivenih stvari
(galerija official art slika i enciklopedija monstera).
Sony Playstation 2
Originalna serija:
Final Fantasy X (2001)
Činjenice:
FFX je izašao širom
sveta pod istim imenom. Prvi Final Fantasy koji je uveo voice acting (govor) i
full 3D pozadine. Takodje i prvi Final Fantasy koji je kasnije dobio nastavak.
Svet: Spira - totalno originalan fantasy
svet stilski inspirisan istocnjačkim kulturama.
Priča: Svet Spire je ugrožen od strane
Sin-a, pojave koja pravi haos sa vremena na vreme i nikada ne nestaje. Jedini
način da se Sin privremeno zaustavi je final summoning koji može da izvede samo
summoner koji sakupi sve Aeone (summoni u FFX). Yuna, ćerka summonera koji je
prošli put zaustavio Sin-a, kreće na put sakupljanja Aeona praćena svojim
čuvarima medju kojima je i glavni lik Tidus koji je sasvim slučajno dospeo u
svet Spire i čija priča tek treba da bude ispričana.
Battle System: 3 lika u borbi. Moguće je
menjati likove i za vreme borbe. Nema ATB-a. Klasični leveli i level up ne
postoji, likovi sakupljaju sphere level-e sa kojima se kreću po sphere grid-u
na kome aktiviraju sposobnosti i podižu statistike.


Obrade i re-izdanja: Ništa za sada osim
Final Fantasy X International verzije koja je donela par novih elemenata u
igru, neki od najvažnijih su ekspertski sphere grid, dodatni boss-ovi (dark aeon-i
i penance), mogućnost brisanja sphera sa sphere grid-a clear spherama kao i
ribbon. Uz Final Fantasy X International došao je i video "Another Story" koji
povezuje FFX sa FFX-2. Video je kasnije objavljen i na engleskom u oficijalnom
PS2 magazinu kao "Eternal Calm" a danas se najlakse može pronaći na Internet-u u
programima za razmenu fajlova. Treba još napomenuti i to da obična FFX PAL
verzija sadrzi sve što i FFX International (osim "Eternal Calm" videa).
Nastavci:
Final Fantasy X-2
(PS2)
Final Fantasy X-2 (2003)
Činjenice:
Nastavak FFX-a inače prvi nastavak neke FF igre ikada.
Priča: Dve godine su prošle od kraja FFX i
priča se nastavlja ali ovoga puta priča je Yunina.
Svet: Isto okruženje iz FFX samo par godina
kasnije.
Battle System: Mešavina ATB-a i real time
borbi sa mogućnošću promene poslova (odeće) za vreme borbe. Level up je vraćen
dok su neke stvari iz FFX izbačene (sphere grid, equipovanje i modifikovanje
oružija kao i overkill).



Obrade i re-izdanja:
Ništa za sada osim Final Fantasy X-2 International & Last Mission
verzije koja je izašla samo u Japanu početkom 2004. godine. Last Mission deo
igre je skroz nov i dešava se posle kraja FFX-2.
Final Fantasy XI (2002)
Činjenice: Prva FF online
multiplayer-only igra. FFXI je za sada izašao samo u Japanu u PS2 verziji dok u
US za sada postoji samo PC verzija. Izgleda da PS2 verzije izvan Japana ni neće
biti, dok je verzija za XBOX360 najavljena.
Priča: Igrač na početku mora odabrati jednu
od tri zemlje i na osnovu toga će se priča razvijati kasnije. Sve zemlje su
živele zajedno u miru dok se nije pojavila tama koju je doneo Shadow Lord. Tama
je donela nesigurnost i borbe u sve zemlje i sada posle mnogo izgubljenih života
došlo je vreme za različite nacije i rase da se ujedine i bore zajedno protiv
zla u svetu ne bi li vratili mir. Ono što izdvaja FFXI od ostalih online
multiplayer igara je to što nema ubijanja medju igračima. Grupe od 2 do 6 igrača
zajedno prelaze igru a svako bahato ponašanje prema drugim igračima se ne toleriše
od strane Square-ovih GameMastera koji kontrolišu igru.
Svet: Svet Vaned'iela se sastoji od četiri
zemlje: Bastok u kome su rudarstvo i alhemija bitni delovi ekonomije, San d'Oria
religiozno kraljevsto, Windurst federacija trgovaca i Jeuno netralna zemlja koja
se nalazi na veoma bitnoj lokaciji.
Battle System: Do 6 likova u borbi. Složen
originalan sistem izgradnje likova koji se dosta razlikuje od prethodnih FF
igara najviše zbog kvazi real-time borbi (sličan onome u Phantasy Star
Online-u). Igrači osim rase biraju i jedan od 6 poslova.



Obrade i re-izdanja: Poslednji expansion pack Final Fantasy XI: Rise Of
Zilart je nešto kasnije izašao u Japanu za PS2 i već je od početka
uključen u US PC verziju. Rise Of Zilart je proširenje u pravom smislu te reči,
donosi nove klase, oružija, summon-e i misije koje dodatno objašnjavaju pricu
FFXI-a. Ostali FFXI expansioni: Final Fantasy XI: Girade no Genei (Full
Set 2003), Final Fantasy XI Chains of Promathia (Final Fantasy XI Online
Pack 2004), Final Fantasy XI: The Vana'diel Collection (2005, za PC).
Final Fantasy XI (XBOX360) Re-izdanje igre koje će
sadržati sve expansione i možda i još novih stvari najavljeno je za XBOX360. To
će biti prvi FFXI za igru na konzoli u US kao i prvi FF na Microsoft-ovoj
konzoli.
Final Fantasy XII (2005?)
Činjenice:
Igra je najavljena još u Novembru 2002. promotivnim posterom a prve sledeće
informacije u vidu slika iz igre i koncepta likova su se pojavile godinu dana
kasnije 2003. FFXII je trebalo da izadje u Japanu krajem 2004. godine i početkom
2005. u US, baš kao što je pisalo u prošloj verziji ovog editoriala... ali je
Square-Enix bez mnogo obrazloženja
pomerio datum izlaska u Japanu na kasnu 2005. Što je izlazak US verzije u
2005. dovelo u pitanje. Za više informacija možete pogledati
i zvanični sajt.
Priča: Poznata priča je za sada o dva
kraljevstva, Arcadia i Rosaria, koja su u ratu godinama. Na strateški važnoj
poziciji izmedju dva zaraćena kraljevstva nalazi se malo treće kraljevstvo -
Dalmaska. Sa invazijom tog kraljevstva od strane Arcadie, princeza Ashe se
pridružuje pokretu otpora. Kao što je ranije najavljeno, dva glavna lika u igri
su Vaan i Ashe. Vaan je optimistični mladić iz starog kraljevstva Dalmaske koje
je palo pod kontrolu imperije. Nezadovoljan situacijom tamo Vaan prekida svoje
veze sa rodjacima i kreće u potragu za svojom slobodom. Kao avanturista, Vaan
sanja o tome da jednog dana ima svoj airship. Ashe je jedina ćerka kralja
Dalmaske i legalna naslednica trona. Nakon pada Dalmaske ona postaje vodja
pokreta otpora protiv imperije. U dugoj poteri, Ashe gubi jednog po jednog
prijatelja. Uprkos očajnoj situaciji Ashe ne gubi svoj ponos kao princeza,
kasnije upoznaje Vaan-a i tu počinje njihova zajednička avantura.... Autori
obećavaju da će love tema biti svedena na minimum ovog puta.
Svet: Ivalice iz Final Fantasy Tactics-a,
najverovatnije pre dogadjaja iz te igre. U igri se takodje pojavljuju rase koje
su prvi put vidjene u Final Fantasy Tactics Advance-u za GBA. Da li će FFXII biti
ozbiljnije povezan sa pričom iz Final Fantasy Tacticsa ili se radi samo o
sličnom okruženju - ostaje da se vidi kada igra izadje.
Battle System: Iz do sada objavljenih
filmica battle sistem najviše podseća na onaj iz Star Ocean:
Till The End Of Time (2004, Square-Enix), borbe u realnom vremenu sa mogućnošću
kretanja po borilištu i pauziranjem za vreme izbora akcija u menijima.



Prve objavljene slike iz 2004.
Za novije slike pogledajte galeriju FFXII.net sajta
ovde.
Nintendo GameBoy Advance
Obrade i re-izdanja:
Final
Fantasy: Dawn Of Souls (2004)
Prosto objašnjeno:
Kompilacija i re-izadnje Final Fantasy-a I i II za GBA. Treći
remake igre, grafički vise liči na WonderSwan verziju
nego na one iz FF Anthology-a sa PSX-a. Kompilacija je u Japanu izašla
pod imenom Final Fantasy I&II Advance.
Šta je novo: Monster galery mod i skroz novi
dodatni dungeon u kome je moguće naći i boss-ove iz
drugih FF igara.
Playstation Portable
Nastavci:
Final Fantasy VII: Crisis Core (2005?)
Činjenice:
Prvi FF naslov za PSP.
Priča: Po najavama objavljenim do sada ova igra bi
trebalo da sumira kompletu FFVII priču.
Svet: Po svemu sudeći svet iz FFVII :)
Batlle sistem: Tip igre još nije poznat.
Nintendo DS
Obrade i re-izdanja:
Final Fantasy III (2005?)
Prosto objašnjeno:
Prvi remake FFIII ikada, posle 15 godina od izlaska originalne
igre.
Šta je novo: Kako igra nije izašla
još svi detalji nisu poznati, ali najavljena je skroz nova grafika i korišćenje
prednosti DS sistema kao što su touch screen meniji, mape na drugom ekranu i
slično.
|