Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

 Castlevania - istorijat (četvrti deo)

 Tema: Istorijat Castlevania igara

 Autor: [forsaken demon]


Castlevania: Symphony Of The Night
Godina izdavanja: 1997.
Platforme: Playstation

Ne treba biti neki veliki stručnjak da biste zaključili da je Dracula X: The Rondo of Blood radikalno izmenio do tada poznati gameplay Castlevanie. Sjajna grafika, muzika, kontrole i što je najvažnije, pravi spoj istraživačkog duha Vampire Killera i tradicionalnog skrolujućeg izvođenja koje krasi Castlevanie na NES-u načinili su Dracula X: Rondo of Blood do tada najboljim naslovom u serijalu. Mnogi su bili gotovo ubeđeni da će Konami portovati ovu igru i na neke druge, daleko komercijalnije konzole (pre svega enormno popularni Playstation), međutim, to se nije dogodilo. Umesto toga, vlasnici PSX-a i Saturna morali su da se zadovolje nastavkom koji se smatra najboljom Castlevaniom ikad!

Igra počinje krajnje neobično, prolog nivoom u kojem ćete imati priliku da odigrate finalnu borbu između grofa Drakule i Richtera Belmonta kojom se završava PC Enginov Dracula X: Rondo Of Blood. Posle još jedne pobede dobra nad zlom, bićete upoznati sa detaljima priče, a ona kaže da je normalan život posle ovog događaja trajao samo 5 godina, sve dok se jedne noći Drakulin dvorac nije pojavio na starom mestu. Richter naravno odmah odlazi tamo i... nestaje! Sve to uzrokuje da se grofov sin Alucard, stari saveznik klana Belmont još jednom probudi iz večnog sna da bi zaustavio svog oca i otkrio šta se desilo sa čovekom koji ga je porazio. Kao i toliko pominjani Dracula X sa PC Engina, Symphony Of The Night kombinuje klasično akciono izvođenje i veliki broj RPG elemenata, a prisutna je i dobra doza istraživanja. U igri dakle ne postoje klasični nivoi, već se sve odigrava u ogromnom zamku i njegovoj neposrednoj okolini. Baš kao i raniji nastavci, i SOTN je zadržao 2D grafiku, sada delimično kombinovanu sa 3D pozadinama, što je dalo fantastične rezultate, a posebno su impresivni glatkoća animacije glavnog junaka i razni specijalni efekti koji ponekad umeju i da uspore igru, na svu sreću nikada u bitnim momentima.

Zaista, jako je teško naći lepši 2D naslov za Playstation i bolju potvrdu da je on u stanju da bude sjajna platforma i za igre bazirane na sprajtovima. Nelinearnost je opet došla do izražaja, što znači da prostorije ne morate da obilazite redom, pa čak ni da ih sve obiđete (mada je to naravno poželjno), a postojanje čak 4 različita kraja svakako je produžilo rok trajanja ove igre. Soundtrack je ovoga puta zaista fenomenalan i zastupljeni su svi žanrovi muzike, od horskog pevanja, preko fenomenalno atmosferičnih klasičnih kompozicija, popa i roka, pa čak i tehno zvuka sve sa primesima gotha! Nije stvar samo u tome što se muzičke teme savršeno uklapaju u okruženje, nego je postignuto i mnogo više - soundtrack je takav da ga bez problema možete slušati i van igre, a to je priznaćete, strahovito teško postići. Symphony Of The Night poseduje sve: nelinearnost, harizmatičnog glavnog junaka, intuitivne kontrole, prelepu muziku i apsolutni vrhunac 2D grafike na Playstationu. Jednodušna ocena je da je ovo najbolji nastavak u istoriji i jedna od najkvalitetnijih igara koje su se ikada pojavile, što je dokazala sjajna prodaja i brojna priznanja kritičara koji su je uvek svrstavali među najbolja Playstation ostvarenja. Ako igre ikada postanu umetnost, Konamijev naslov će se sigurno svrstati u remek-dela.

Kompletan opis igre možete pročitati ovde.



Dracula X: Nocturne In Moonlight
Godina izdavanja: 1998.
Platforma: Saturn

1998. je bila poslednja godina života za nikad preterano uspešni Saturn, koga je Sega ubrzo napustila, objavivši da se potpuno posvećuje projektu tada poznatom samo kao Katana. Možda baš zato, pojava ove igre obradovala je sve igrače koji su posedovali pomenutu konzolu, naročito kada je najavljeno da igra ne samo da neće biti čist port, već i da će imati nekoliko elemenata neviđenih u odličnoj PSX varijanti. Najveće razočarenje za sve fanove bila je činjenica da je igra objavljena samo u Japanu, što ipak nije predstavljalo veći problem onima koji su igrali Playstation varijantu.

Novine koje donosi ova verzija igre odnose se na izbor likova, jer je sada već u startu moguće odabrati Alucarda, Richtera i Mariju. Doduše, Richter je postojao kao skriveni lik i u Symphony Of The Night, ali ne i Marija, koja se tamo pojavljivala u samo par scena. Ovoga puta ona je predstavljena kao odrasla devojka, za razliku od devojčice iz Dracula X: Rondo Of Blood. Za ubijanje protivnika koristi borilačke veštine i razne magijske napade u kojima joj pomažu njeni životinjski prijatelji. U igri se nalazi 5 novih kompozicija i 2 nove prostorije, što je za svaku pohvalu. Međutim, Saturn varijanta je izneverila tamo gde se to najmanje očekivalo. Iako gotovo sve 3D igre koje su rađene za Saturn i Playstation mnogo bolje izgledaju na Sonyjevoj konzoli, sa 2D igrama je bio obrnut slučaj, pa se očekivalo da će Nocturne In Moonlight sigurno biti na nivou verzije sa Playstationa, ako ne i vizuelno atraktivniji. Nažalost, Saturn varijanta je donela samo pogoršanje, jer je grafika unazađena! Neverovatno zvuči činjenica da igra usporava, i to mnogo češće nego na Playstationu, kao i da neki specijalni efekti izgledaju zaista loše. Posmatrano kao nezavisna igra, Dracula X Nocturne In Moonlight je svakako odlična igra, jedna od najboljih za Saturn, ali igračima koji su probali original ipak nije bila interesantna.


Castlevania 64
Godina izdavanja: 1999.
Platforma: N64

I proizvođači igara i kupci su želeli da Castlevania pređe u 3D okruženje, a prava mašina za to je bio N64. Videvši kakve su njegove tehničke mogućnosti, Konami je odlučio da uradi igru i za ovu konzolu. Baš kao i u Castlevania: Bloodlines za Mega Drive 2, i ovde birate jednog od dva ponuđena lika, a to su ovog puta Reinchardt Schneider i Carrie Fernandez. Reinhardt je poslednji izdanak klana Belmonta, pa je valjda i očekivano da mu je osnovno oružje bič (mada može da koristi i sekundarna oružja, kao i u prethodnim igrama) dok je Carrie Fernandez naslednik Sypha Belnades iz Castlevania III: Dracula's Curse, a njeno oružje su magije velikog dometa. Oba lika imaju nešto drugačiji put kroz igru, a i završne animacije su logično, potpuno drugačije, što je svakako bio sjajan motiv za prelaženje igre sa oba junaka.

Izvođenje najviše podseća na stari Vampire Hunter sa MSX, jer se sve svodi na tumaranja kroz nivoe i traženje odgovarajućeg ključa koji će omogućiti dalji napredak. Nažalost, i dizajn nivoa je takođe na nivou Vampire Huntera - dakle očajan. Naravno, 3D sa sobom uvek povlači negativne posledice kod ovakvih igara, jer je mnogo teže pogoditi protivnika, što je Konami kompenzovao tako što je uveo auto nišanjenje koje je uglavnom korektno radilo osim kada je broj protivnika bio jako veliki ili je kamera otkazivala poslušnost. Nije da je grafika u Castlevania 64 bila toliko loša: isprane teksture, magla i likovi sastavljeni od malog broja poligona sreću se i kod većine drugih igara na N64, ali to se ipak ne očekuje od izdanka jednog vrhunskog serijala. Da sve bude još gore, muzici nije posvećeno nimalo pažnje, tako da se pored ambijentalnih zvukova gotovo i ne čuje. Konami je očigledno debelo zabrljao sa ovom igrom i želeo je to da ispravi novim nastavkom...



 

Castlevania 64: Legacy of Darkness
Godina izdavanja: 1999.
Platforma: N64

Većina igrača bila je izuzetno razočarana kada se pojavila Castlevania 64, jer je u pitanju bila igra prepuna problema, ni izbliza onoliko kvalitetna kao njen prethodnik za Playstation. Shvativši da je napravio krupnu grešku, Konami je ubrzo najavio izbacivanje nastavka koji se pojavio svega nekoliko meseci kasnije. Naravno, bilo bi naivno poverovati da će za tako kratko vreme biti stvorena potpuno nova igra, pa smo umesto toga praktično dobili specijalno izdanje Castlevanie 64 koja je trebalo da unese izmene u izvođenje i popravi probleme koji su postojali u prethodniku.

Osnovna priča je promenjena tako da je ovoga puta glavni junak mladić po imenu Cornell koji kreće u akciju spasavanja svoje sestre Ade, koja treba da bude žrtvovana za grofa Draculu. Međutim, Cornell predstavlja daleko jačeg i agilnijeg lika nego što su to bili Schneider ili Carrie u prethodniku i u stanju je da se pretvori u vukodlaka, ali i da nadograđuje specijalna oružja, što ranije nije bilo moguće. Većina nivoa je u osnovi ostala ista kao u Castlevania 64, ali su načinjene neke izmene u njihovom dizajnu, pa čak i u ciljevima koje treba postići da bi ste ih završili. Zahvaljujući tome i činjenici da je dodato nekoliko novih nivoa, Legacy Of Darkness predstavlja nešto dužu i kompleksniju igru. Ostale izmene nisu toliko značajne, ali ipak predstavljaju poboljšanja - borbe sa glavnim protivnicima su izvedene nešto bolje, a i soundtrack je znatno poboljšan, mada se i dalje ne može svrstati među najbolje u serijalu. Nažalost, sve ovo i dalje nije bilo dovoljno da se sa nove Castlevanie za Nintendo 64 skine epitet prosečnosti što ju je udaljilo od igrača i sprečilo da postigne bilo kakav uspeh. No, Konami je ubrzo dokazao da može još više da razočara svoju publiku...

Nastaviće se....
 

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

5779979 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008