System sekcije (informacije i emulatori) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Shop gaming stuff at Play-Asia.com |
|
|
|
|
|
Opisi: Igre:
NES:
Teenage Mutant Ninja Turtles |
Proizvodnja: 1989 |
Broj igrača: 1 |
Kompanija: Konami |
Žanr: Akcija |
Autor opisa: [forsaken demon] |
Kada bacite pogled na žanr ove igre i vidite da on zapravo nije borilački,
nemojte da pomislite da je u pitanju greška - prve Nindža Kornjače koje su se
pojavile na nekoj od konzola su upravo to, prilično unikatno izdanje koje sa
sobom nosi mnoštvo pozitivnih ali i negativnih elemenata, što ga definitivno
svrstava u kontroverzne naslove koje ili volite ili mrzite.
Iako je u osnovi single player ostvarenje, TMNT vam omogućava da vodite sve 4
Nindža Kornjače! Naime, prostim pritiskom na taster start možete da promenite
lika, i to u bilo kom trenutku (za razliku od recimo
Psycho Foxa
za
Sega Master System
koji poseduje sličan princip). Pravilno menadžerisanje oklopnjacima je izuzetno
važno, ne samo zbog toga što svaki od njih ima posebnu energiju, nego i zato što
se međusobno dosta razlikuju. Naime, dok su im osnovne sposobnosti poput
kretanja ili skoka identične, njihove borbene veštine su vrlo različite. Npr.
Donatellov bo štap predstavlja najjače oružje sa daleko najvećim dometom, ali ga
sputava sporost, odnosno slaba zaštita od projektila. Sa druge strane,
Leonardova katana nanosi duplo manje štete protivnicima ali je i daleko brža i
predstavlja sjajan štit.

Prelaz između nivoa vrši se kroz kratke sekvence iz poluptičje perspektive.
Jedna od boljih odlika igre.
Da, ovo je Nindža Stopalo.
Umesto klasičnih nivoa, ovde postoje samo ogromne oblasti koje sastoje iz
više delova, pa je tako prva od njih smeštena u grad, druga na brani, da bi ste
pred kraj igre konačno kročili i u Technodrome. Nažalost, kontrolni sistem je
prilično slabo realizovan - kornjače su previše trome, vrlo ranjive u vazduhu, a
preskakanje sa platforme na platformu na nekim kasnijim nivoima predstavlja
pravu noćnu moru. Usled činjenice da glavni junaci imaju samo po jedan napad,
borbe nisu naročito interesantne, a Konami kao da je to znao, pa je zato fokus
pomerio na neke druge elemente. Ipak, to nije opravdanje za stravično loše
osmišljenje borbe sa glavnim protivnicima. Recimo Bebopa je dovoljno preskočiti
nakon čega će se on zakucati u zid gde će ostati dok ga vi bez problema
umlaćujete. Ili šta reći za Sekača koga je autor ovih redova pobedio za 20-tak
sekundi, a da ga ovaj pritom nijednom nije napao! Ako neko pomisli da je zbog
ovoga igra laka, gadno se prevario. Naime, često ćete biti prosto zasipani
talasima veoma teških protivnika, koji se ne mogu neutralisati bez gubitka
dobrog dela energije, ne samo zbog već pomenutog kontrolnog sistema nego i zbog
često vrlo skučenog prostora koji ne daje dovoljno prostora za manevar. Da li
smo pomenuli da se uz to i konstantno obnavljaju? Dodajte na sve to i preteške
sekvence u kojima je potrebno skakati sa jedne platforme na drugu, a pritom
svaka greška vraća vas na početak nivoa! Nije dovoljno strašno? Šta onda kažete
na jedini "vodeni" nivo u kome je za 2:20 sekundi potrebno demontirati 8 bombi,
a nagrada za neuspeh je automatski game over ekran? Za ovako nešto jaki živci
nisu preporuka, nego neophodnost!

Kornjače možete rotirati po potrebi i u svakom trenutku.
Glavni protivnici poput Bebopa, Rocksteadyja, pa čak i Sekača su prilično
naivni.
Možda je ipak najveće razočarenje grafika - kornjače ali i ostali glavni
junaci ne liči preterano na sebe, kao da nije u pitanju ostvarenje direktno
inspirisano samim crtanim filmom. Vrhunac apsurda su krajnje stereotipno
dizajnirani nivoi kao i izostavljanje Kranga, iako se završni nivo dešava u
Technodromu! Uostalom, možda slike to najbolje ilustruju. Zvučna podloga je u
istoj klasi najviše zbog često veoma neadekvatnih semplova, dok je muzička
podloga (i pored malog broja tema) sasvim solidna, i u nekim slučajevima, poput
nivoa u vodi briljantna.

Mnogi protivnici poput "Bože Testere" su vrlo žilavi.
Podvodni nivo je vrlo nezgodan, ali je svakako jedan od najboljih u igri.
Na kraju možemo samo da kažemo - šteta. Sjajno je što se cela igra ne svodi
samo na borbu, fantastičan je način organizacije nivoa, ali sve to pada u vodu
zbog očajnog kontrolnog sistema i prosečne grafike. Ljubitelji franšize trebalo
bi da probaju ovo ostvarenje, dok ga ostali mogu zaobići. Za
NES
postoji barem 100-tinak boljih naslova.
|
Grafika: 3.5 Glavni junaci ne liče preterano na svoje
parnjake iz crtane serije, a većina nivoa je dizajnirana prilično jednolično |
Zvuk: 3 Muzička podloga je solidna, ali siromašna temama,
dok je izbor semplova često totalno neadekvatan |
Kontrole: 3 Izvođenje preciznih skokova je noćna mora, a i
kornjače se ne mogu pohvaliti solidnim repertoarom udaraca |
Zabavnost: 3 Ako imate solidne živce i želite da probate
nešto novo kada je reč o Nindža Kornjačama, ova igra može da bude solidan izbor. |
|
|
|
|
|
|
Autorski textovi (Editoriali) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Site Search (powered by Google) |
|
|
Emulation Galaxy site sekcije |
|
|
|
|
|
|
Links (prijatelji i sl. ) |
|
|
|
|