System sekcije (informacije i emulatori) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Shop gaming stuff at Play-Asia.com |
|
|
|
|
|
Opisi: Igre: PSP: TOCA Race Driver
2
The Ultimate Racing Simulator |
Proizvodnja: 2005 |
Broj igrača: 1 (12 preko LAN-a) |
Kompanija: Codemasters |
Žanr: Simulacija vožnje |
Autor opisa: [forsaken demon] |
Početak prodaje PSP-a u Evropi obeležila je odlična ponuda vožnji
- Wipeout Pure i Ridge Racer svakako
predstavljaju kvalitetna ostvarenja a isto se može konstatovati i za TOCA
Race Driver 2. U osnovi, ova verzija igre je praktično identična onoj koju
ste sigurno imali prilike da igrate na
Xboxu, PC-ju
ili
PlayStationu 2
sa samo par sitnijih izmena koju ćemo pomenuti u tekstu.
Originalni TOCA Race Driver predstavljao je
prekretnicu u TOCA serijalu koji je do tada iznedrio 3 dela i fokusirao se
uglavnom na britanski šampionat turističkih automobila, po kome je i dobio ime.
I pored sjajnih tehničkih karakteristika, odličnog damage modela i ubacivanje
priče u single player mod, mnogi su bili nezadovoljni fizičkim modelom ali i
impresivnom težinom igre. Ovaj nastavak samo delimično ispravlja te probleme ali
svakako predstavlja kvalitetniju igru.
AI protivničkih vozača je prilično agresivan, pa treba maksimalno izbegavati
kontakt sa njima.
Za razliku od prethodnika ovde se ne nalazite u ulozi
fiktivnog junaka Ryana McKane-a, već gradite sopstvenu vozačku karijeru
takmičeći se u čak 15 različitih trkačkih disciplina na preko 50 staza. A do
ultimativnog cilja - titule najboljeg vozača na svetu nije nimalo lako doći, jer
ćete pre toga morati da savladate veliki broj šampionata i to za volanom svega
od bolida formule do ogromnih kamiona. Sama karijera koja predstavlja daleko
najvažniji mod igre je delimično nelienarna, jer vam se vrlo često nudi izbor
šampionata u kome biste želeli da vozite. Takođe, olakšavajuća okolnost je
činjenica da vam za uspešan završetak svakog od njih ne treba obavezno prvo
mesto, kao i da trku u svakom trenutku možete da ponovite... što je i više nego
potrebno. Radi se o tome da i ovo izdanje TOCA-e, kao i gotovo sva prethodna (da
računajući i stara izdanja za PSX i PC) pati od prevelike težine - prva polovine
igre zaista neće predstavljati preterano težak problem iole iskusnijim igračima,
ali nakon toga stvari se naglo komplikuju, pa i samo jedna krupnija greška može
da vas prikuje za dno poretka sa koga je kasnije jako teško pobeći. Zbog toga,
TOCA Race Driver 2 nikako nije igra za svakoga, već samo za igrače sa
natprosečno jakim živcima.
Ipak, ovo je praktično jedina krupnija mana koju je napravio
Codemasters - svi ostali elementi su na vrlo dobrom ili vrhunskom nivou.
Kontrolni sistem svakako ne može da se po svojoj realističnosti meri sa pravim
simulacija kao što je Gran Turismo, ali i nije skroz arkadan, što u
praksi znači da navikavanje na njega ne traje dugo. Ako ste igrali originalni
TOCA Race Driver primetićete da nisu načinjene neke krupnije razlike, što će
zasmetati samo ljubiteljima vernih simulacija.
Kao i u prethodniku, i ovde se namerno udaranje protivnika i sečenje krivina
uopšte ne kažnjava.
Broj učesnika varira od šampionata do šampionata, a negde ih je čak 20.
Ono što je ipak mnogo bitnije je činjenica da vožnja svakog
šampionata i automobila predstavlja priču za sebe, što od igrača zahteva mnogo
više veštine nego u većini sličnih igara. Nemoguće je u celoj priči oko
kontrolnog sistema nepomenuti da je model oštećenja još jednom fantastičan, tako
da je samo jedan udarac pri velikoj brzini u neki objekat dovoljno da totalno
uništite automobil i ispadnete iz trke! Gotovo svaki sitniji sudar može vam
doneti vidljivo pogoršanje performansi, pa je zato potrebno da naučite kako da u
trci istovremeno budete i agresivni i obazrivi.
Tehnički, PSP varijanta izgleda za nijansu slabije od izdanja
za ostale konzole i PC, ali razlike u vizualnim karakteristikama nisu vredne
neke preterane priče. Nešto lošiji izgled okolnih objekata je mana koja je
prisutna u svim verzijama ove TOCA-e (a i generalno je karakteristična za ceo
serijal) a specifično za PSP su manji padovi frame-rate koji doduše ne utiču na
samo izvođenje i javljaju se samo kada se stvori velika gužva na stazi. Zvučna
podloga je standardno kvalitetna, a jedino treba pohvaliti odličnu glasovnu
podlogu u međuanimacijama kojih ima poprilično.
Ako Gran Turismo 4 ima preko 40 različitih varijacija Nissan Skyline-a, zašto
TOCA 2 ne bi imala bar jedan?
Specifičnosti ovog izdanja koje smo pomenuli na početku
teksta odnose se na multiplayer za 12 igrača (što priznaćete, sjajno zvuči samo
u teoriji) ali i mogućnost da ubacite sopstvenu muziku u igri, za šta će vam
biti potreban program koji treba preuzeti sa Codemastersovog sajta.
Na kraju, kome preporučiti ovo izdanje igre? Njime će
očigledno najzadovoljniji biti ljubitelji vožnji koji nisu do sada probali ovaj
naslov, a pritom im ne smeta dosta velika težina i polusimulacijski karakter. Sa
druge strane, ako ste TOCA Race Driver 2 već ozbiljno igrali na nekoj drugoj
platformi, ovo izdanje slobodno možete zaobići, i odlučiti se za neki drugi
naslov.
Prethodnici
TOCA serijal startovao je još davne 1997. na PlayStationu i PC-ju imenom TOCA
Touring Cars. U pitanju je bio izuzetno kontroverzan naslov koga su
britanski i neki evropski kritičari dizali u nebesa, dok je sa druge strane u
Severnoj Americi doživeo totalnu katastrofu, zbog slabe grafike i u najmanju
ruku čudnog kontrolnog sistema. Prvi nastavak koji je usledio dve godine kasnije
bio je mnogo bolje ostvarenje, sa daleko kvalitetnijom grafičkom podlogom,
naročito u PC verziji koja je čak bila mnogo manje hardverski zahtevna neko
prethodnik. Nažalost, nekoliko genijalnih ideja, pa čak i podrška za split
screen učetvoro totalno je upropastio loš kontrolni sistem i prevelika težina
koja je odbila mnoge igrače. Zatim je usledilo izdanje TOCA World Touring
Cars koje se pojavilo ekskluzivno za PSX kao do tada najbolja igra u
serijalu. Fizički model, grafika, pa čak i AI protivnika su bili za klasu bolji
nego u prethodnicima, a po prvi put je bilo moguće voziti i druge šampionate
osim britanskog. Zbog svega toga World Touring Cars je ostao upamćen kao jedna
od najboljih vožnji za PlayStation. Na kraju, usledio je TOCA Race Driver
(ili Pro Race Driver kako je bio kršten u Severnoj Americi) koga smo već
pominjali u opisu, pa se ovde nećemo osvrtati na njega.
Model oštećenja
Činjenica je da danas većina trkačkih igara nema kvalitetno odrađen damage model
- neki naslovi kao Gran Turismo ga nemaju uopšte dok drugi poput
Project Gotham Racing-a dozvoljavaju samo delimično oštećivanje koje ima
čisto kozmetički efekat. Sa druge strane, TOCA Race Driver 2 ima tzv. "Terminal
Damage Engine" koji predstavlja najrealističniji model oštećenja do sada. To
znači da je na automobilu moguće uništiti praktično sve od stakla na vratima do
motora i točkova, što lako dovodi do preranog kraja trke. Svako vozilo u igri
ima hiljade tačaka koje registruju oštećenje, što krajnji efekata na ekranu čini
impresivnim... ili zastrašućim, kako za koga.
|
Grafika: 4.5 Osim nešto slabije urađene okoline i
povremenog pada brzine animacije, sve ostalo je odlično. |
Zvuk: 4.5 Zvučni efekti i glasovna gluma predstavljaju
najsvetlije tačke, a i muziku možete prilagoditi sopstvenom ukusu. |
Kontrole: 4.5 Fizički model ponašanja vozila je
prilično veran, mada vam se definitivno neće dopasti kako on izgleda u
pojedinim šampionatima. |
Zabavnost: 4 TOCA Race Driver 2 je do sada najbolje
izdanje igre u serijalu sa vrlo inovativnim single player modom. Velika
težina i odsustvo krupnijih izmena u odnosu na ostala izdanja igre su jedine
mane koje je sputavaju da nadmaši konkurente. |
|
|
|
|
|
|
Autorski textovi (Editoriali) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Site Search (powered by Google) |
|
|
Emulation Galaxy site sekcije |
|
|
|
|
|
|
Links (prijatelji i sl. ) |
|
|
|
|