Da li će vam se dopasti Lumines? Ako želite odmah da rešite sebi ovu dilemu,
zapitajte se da li od PSP-a očekujete puku zamenu za PlayStation 2, odnosno
mogućnost da na njemu prevashodno igrate portabl verzije naslova kao što su Pro
Evolution Soccer, NBA Live, Twisted Metal, Tekken ili su vaši zahtevi ipak veći
od toga. Jer Lumines predstavlja nešto što do sada niste probali, originalno i
ekskluzivno ostvarenje pisano samo za ovu platformu. Dugogodišnjim vlasnicima
konzola sigurno će mnogo značiti činjenica da je ovo još jedna u nizu igara
genijalnog Tetsuye Mizuguchija (proslavio se neobičnim Rezom i Space
Channelom 5), a zapravo prva od kada je napustio Segu i osnovao sopstvenu
kompaniju Q Entertainment.

Grafika je izuzetno oštra.
Na prvi pogled Lumines se čini kao još jedna
varijacija Tetrisa ali već nakon prvog startovanja uviđa se da to nije baš tako.
Osnovna razlika je u tome što ovde postoji samo jedan jedini geometrijski oblik
i to kvadrat sastavljen od 4 polja koja mogu imati jednu od 2 boje. Cilj je
povezati 4 ili više polja istog kolorita nakon čega će oni nestati a vama doneti
poene. Međutim, to nije jedina posebnost ove igre - interesantno je da formirani
blokovi nestaju tek kada preko njih pređe indikator koji se neprekidno skroluje
sa leva na desno preko celog igračkog polja. Samim tim, veoma je važno da se
prilagodite njegovoj brzini koja će tokom partije dosta varirati, jer će vam
upravo to omogućiti postizanje najboljih rezultata. Osim challenge moda u kome
do beskraja sakupljate poene i otključavate nove pozadine odnosno muzičku
podlogu, tu su još dva dodatna načina igre pogodna za kraće pauze. U Puzzle modu
zadatak vam je da od blokova formirate određeni oblik (recimo krst ili psa) a u
Versus-u je cilj "zazidati" prilično veštog CPU protivnika da biste napredovali
na sledeći nivo.

Trudite se da uništite što više polja odjednom za velike bonuse.
Osim krajnje zaraznog izvođenja Lumines krase
i odlične audio-vizualne karakteristike. Muzičku podlogu čini veliki broj zaista
kvalitetnih tehno numera koje savršeno pristaju ovakvoj igri, dok je grafika
pravi praznik za ljubitelje 2D okruženja koji će biti oduševljeni prelepim
bojama i izuzetno kvalitetnim pozadinskim crtežima, mada daleko od toga da je
ovo naslov koji crpi sve potencijale sistema.

Neki nivoi izgledaju zaista neobično.
Nema sumnje da je Mizuguchi stvorio još jedan
hit koji je dovoljno originalan da privuče sve generacije igrača, pa čak i osobe
koje ne mare mnogo za ovaj vid zabave. Lumines predstavlja inovativno i
jedinstveno iskustvo koje nikako ne treba propustiti. Verujemo da ćete se
složiti sa nama.

Prava tema za zimske dane!
Tetsuya Mizuguchi - kratka
biografija
Tetsuya Mizuguchi rođen je 1965. godine u Otatuu, na ostrvo Hokaido u Japanu.
Njegovo angažovanje u igračkoj industriji počelo je još 1990. kada je postao
član Sege, što je trajalo do 2003. Osim Space Channela 5 i Reza
koje smo pomenuli kao njegova prepoznatljiva ostvarenja, treba posebno istaći i
njegovu ulogu u kreiranju legendarnog Sega Rally Championshipa koji je uz
Daytona USA izazvao pravu revoluciju u žanru vozačkih igara). Posle
restrukturisanja u kompaniji tokom septembra 2003, Mizuguchi napušta Segu,
pravdajući to nedostatkom kreativne slobode i osniva Q Entertainment koji
nastupa samostalno i izbacuje igre za mnoge aktuelne igračke sisteme današnjice.
|