Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

Opisi: Igre: Commodore 64: Mayhem in Monsterland

 Proizvodnja: 1993  Broj igrača: 1

 Kompanija: Apex (proizvodjac) i Thalamus (izdavac)

 Žanr: Avantura

Autor opisa: Carnex


1993. godine, Apex i Thalamus su po poslednji put zajedno izbacili igru za C64. To je ujedno bila i jedna od poslednjih velikih komercijalnih igara. Posle toga su nestali, ali su otishli u velikom stilu. Ovo je definitivno najbolja cista platforma za debeljka, ali krenimo redom.

Grafika u ovoj igri je fenomenalna. Mozda i postoji par igara na 64-ci koje imaju bolju grafiku, ali se daju prebrojati na prste. Uz to, za razliku od tadasnjeg trenda, nema kvazi-sencenih sprajtova i pozadina koje su davale veoma mrljav utisak. Ovde je sve kristalno chisto, izuzetno lepo sareno i u stilu pravog
crtanog filma. Sprajtovi nisu prosto uvelicavani da bi bili veliki (kao npr. u Creatures-u, mada je to tamo doro izgledalo) nego je korisceno vise sinhronizovanih sprajtova. Pozadina je takodje savrseno cista, a ono sto najvise fascinira je savrsen troslojni scroll pozadine sto daje lep utisak dubine. I sve to je fantastichno brzo, prosto neverovatno za 8-bitnu masinu. Ako pomislite da lupam, po startovanju igre sacekajte da usrecite prvu zemlju da biste videli sarenilo i da pokupite munju kako bi na pucanje zapalili u stilu Ptice-Trkachice ili Sonica.

Muzika je takodje odlicna, mada ne odusevljava bas kao grafika. Nenametljiva je i jednostavno nadopunjuje atmosferu igre. Efekti su takodje adekvatni. Jednostavno zvuk je odlichan, ali nista spektakularno.

Atmosfera ove igre je ono pravo. Od samog introa, koji je u pravom Apex-ovom stilu, pa nadalje. Intro je uradjen kao pocetak crtahih fimova sa Perom Kojotom - super genijem i Pticom trkacicom. Naizmenicno se smenjuju neprijatelji sa svojim normalnim i kvazi-latinskim imenima (kao bigus bellius i dino giganticus) i autori igre sa istima (drinkus plenticus, gone to cyprus...) da bi se na kraju pojavio i nash junak, simpaticni dinosaurcic, Mayhem (speedus maximus).

Kao sto je vec navedeno igra je odradjena kao standardna platforma. Neki mracni carobnjak je prosuo kletve na svetove Mayhemove domovine. Mayhemov zadatak je da sakupi dovoljno sastojaka ne bi li omogucio jednom diplodokusu da svojom magijom digne kletve.

Svaki nivo se sastoji od dva dela. U prvom delu ima manje neprijatelja i treba da prevrnete ceo nivo i izgazite sve neprijatelje ne bi li sakupili dovoljno magicnog praha da podignete kletvu sa zamlje. Zatim taj isti nivo, samo sa vishe neprijatelja treba da predjete u potrazi za zvezdicama. Kao sto ste mogli
zakljuciti, neprijatelje ubijate skokom na njih, ali kada pokupi munjicu koja mu dozvoljava turbo zalet, mali Mayhem izpruzi svoju bodljikavu glavicu i razbija sve neprijatelje na putu sve dok ne naleti na

a) nekog ko je tvrdoglav ko i on
b) nekog raspucanog (cesce) ili
c) rupu (najcesce)

I to je to. Jako prosto i jako efektno. Inache svi nepijatelju su dinosaurusi - pterodaktili sa izuzetkom dzinovske krtice i bodljikave gusenice. I tako iz nivoa u nivo.


Dobro je i sto se ne pocinje od pochetka nivoa kada zaginete, nego postoje checkpointi u obliku dugice, prolaskom kroz koje ih oznachavate. Takodje zadrzavate i sve do sada skupljeno. Kretanje po nivou je savrseno slobodno tako da se ne morate plasiti da ste nesto propustili. Od dodataka se pojavljuju samo
munja (omogucyava zalet, za celu igru je dovoljno pokupiti je samo jednom) srce (zivot) i zec (score multiplayer).

Iako je relativno kratka (5 nivoa kako procitah, nikad nisam presao 3.), igra je bila vredna svakog centa ulozenog u njenu kupovinu kad je izasla. I danas, posle 9 godina, igra je i dalje i te kako igriva. Obavezno stivo za sve igrace.

I za kraj da napomenem da su ocene koje dajem uslovljene mogucnostima Commodore-a 64.

Grafika: 5 Kristalno cisto i pregledno. Jednostavno ne moze bolje
Zvuk: 4.5 Nije toliko dobar kao grafika
Kontrole: 5 Odlicne. Brze i precizne
Zabavnost: 5 Kao sto rekoh najbolja platforma za debeljka.

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

5617233 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008