Poznato je da je za dobar pochetak prodaje neke konzole neophodno da se za nju urade
izuzetno privlachne igre, koje ce ubediti kupce da imaju razlog zashto da je nabave. Kada je 1985. Nintendo lansirao
svoju najuspeshniju konzolu u istoriji shirom sveta, bio je u potpunosti svestan te chinjenice pa je kao rezultat
toga odlucheno da se za NES preradi njihova hit igra sa automata pod imenom Mario Bros. Uloga vodje tima poverena je
Shigeru Miyamoto-u koji je postojecu igru potpuno preradio i stvorio igru koja je postavila najveci broj standarda u
svom zhanru pri tom zabelezhivshi ogroman uspeh.
Pricha je najmanje bitan deo igre: nalazite se u ulozi jednog od brace Mario (Mario i
Luidji) koji polaze u akciju spasavanja princeze od zlog Bowsera kroz 8 svetova u ukupno 32 nivoa Kraljevstva
Pechuraka.

Ono shto je proslavilo prvi Mario Bros za konzole jesu silne inovacije, pochevshi od
grafike koja koristi tek deo mogucnosti konzole ali izgleda nekoliko puta bolje od bilo koje slichne igre objavljene
na tada aktuelnim kucnim ma{inama. Zato je sa danashnjeg stanovishta veoma teshko realno oceniti vizualne kvalitete
– s jedne strane ovako neshto do tada nije bilo vidjeno, ali poredeci je sa kasnijim igrama u serijalu, izgleda
mnogo slabije. Ipak mozhemo reci da je grafika privlachna zahvaljuju}i lepom koloritu i velikom broju dobro
dizajniranih i nacrtanih protivnika.

Ono shto je najznachajnija i najjacha stavka Super Marija jeste inovativan gameplay -
u pochetku igre ste startovali kao malecni chikica ali zahvaljujuci power-upovima u obliku pechurke (uvecavanje) i
cveta (pucanje) avanturisanje je postajalo znatno lakshe. Medjutim, samo jedan neoprezan korak (naletanje na
protivnike i njihove projektile koje eventualno izbacuju) vracao bi vas u prvobitni oblik, a sledeca greshka
koshtala bi vas zhivota, pod uslovom da u medjuvremenu opet niste pronashli neki dodatak za uvecavanje. Naravno, sa
danashnjeg aspekta sve do deluju jako poznato, ali je tada bilo revolucionarno kao i mnoge druge stvari. Borili ste
se protiv nekoliko desetina razlichitih protivnika, sakupljali novchice koji donose dodatne zhivote, pronalazili
tajne lokacije shto je moralo biti veoma zabavno uz odlichan kontrolni sistem. Iako je ekstremno jednostavan
(trchanje, skakanje i pucanje - sve na 2 tastera), bash zbog toga je igra interesantna za igrache svih generacija,
shto je osobina koja ce pratiti i sve kasnije nastavke do danashnjih dana. Pored standardnih nachina eliminacije
protivnika kao shto su naskakivanje na glavu (osim ako nisu bodljikavi) ili pucanja, tu je i mogucnost da gurnete
oklop nekog stvorenja i tako porazite josh nekoliko protivnika. U sluchaju da ih povezhete 7-8 bicete nagradjeni
dodatnim zhivotom. Iluzorno je napominjati shta je sve prvi Mario za konzole uveo, a veliki deo danashnjih igara
koristi mnoge njegove fazone. Tu je i fenomenalna zvuchna podloga - muzichke teme su postale totalna klasika, jedino
je problem shto ih nema bash previshe, a komichni zvuchni efekti nisu nimalo zaostajali
- mozhe se reci da je i ovde
nachinjen jedan veliki korak unapred. Ako nikada niste odigrali ovu legendarnu igru, nema razloga da to ne uchinite
sada. Ako zhelite verziju sa boljim vizuelnim kvalitetima predlazhemo da pogledate fenomenalnu verziju koja dolazi u
paketu Super Mario Allstars za SNES. Ipak, za autentichno iskustvo postoji samo jedan izbor...