Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

Opisi: Igre: NeoGeo: The King Of Fighters '98 - The Slugfest

 Proizvodnja: 1998  Broj igrača: 1 - 2

 Kompanija: SNK

 Žanr: VS Borilačka

Autor opisa: [forsaken demon]


Nastavak King of Fightersa za 1998. godinu medju igrachima vazhi za jedan od najboljih u serijalu, jer poseduje odredjene prednosti chak i kada se uporedi sa kasnijim ostvarenjima. King of Fighters '98 nudi na izbor impresivnih 38 boraca shto je vishe i od nekih kasnijih nastavaka, s tim ovoj brojci treba prododati i josh nekolicinu tajnih likova koji se mogu otkljuchati u kucnoj verziji igre. Razlog zbog chega je u igri prisutan ovoliki broj likova je jednostavan - SNK je KOF '98 zamislio kao kompilaciono izdanje koje nije povezano sa prichom iz prethodnih delova shto najbolje ilustruje pojavljivanje nekih likova koji su ubijeni u ranijim delovima (recimo, Mature i Vice).

Izvodjenje je ostalo potpuno gotovo nepromenjeno u odnosu na King of Fighters '97. Dakle, postoje 2 moda za izvodjenje desperation (DM) i super desperation udaraca (SDM) koji nose nazive advanced i extra. Extra je sistem koji se koristi u King of Fightersu 94, 95, 96 i opciono u 97. Izvodjenje super udaraca se u ovom modu mozhe vrshiti tek kada napunite skalu u donjem uglu do maksimuma istovremenim pritiskom na tastere A, B i C. Takodje, kada energetska skala pochne da treperi (odnosno, kada imate manje od ¼ energije), mozhete izvoditi neogranichen broj SDM-ova. Generalno, bolji je izbor za slabije poznavaoce igre. Ako odaberete extra stil, energetska skala u borbi ce biti prikazana zhutom bojom. U Advanced modu imate mogucnost da chuvate ''poene'' neophodne za izvodjenje superudaraca i to do 3 sa prvim borcem, 4 sa drugim i 5 sa trecim. Pored toga shto mozhete izvoditi DM-ove kada to pozhelite, pritiskom na tastere ABC zajedno, aktivirace se limitirana vremenska skala kada ce vam biti omoguceno da izvedete i SDM, dakle bez obzira na kolichinu energije. Ako koristite Advanced mod, energija ce biti zelene boje. Vecu novinu predstavlja i pomoc koja se pojavljuje ako izgubite mech a koja se dobija po sluchajnom izboru. Neke olakshice kao shto su smanjivanje tezhine protivnika ili beskonachno izvodjenje DM/SDM-ova takodje mogu biti od ogromne pomoci. Kada smo vec kod tezhine, treba reci da je default nivo preteran, tako da savetujemo da je sa chetvrtog smanjite na treci ili josh bolje, drugi nivo. Najveci razlog za to je nazhalost, glavni protivnik u igri (Omega Rugal) koji je po tradiciji praktichno nesavladiv pa je jedini nachin za njegovo prelazhenje dobijanje pomoci (posle gotovo sigurno izgubljenog prvog mecha). Na prvom nivou tezhine borba ce biti kud i kamo laksha, ali ce zato ostali protivnici biti toliko slabi, da pobeda nad njima nece predstavljati nikakvo zadovoljstvo.

Za razliku od ranijih nastavaka, u KOF '98 timovi vishe nemaju svoju default pozadinu vec se borilishta menjaju po random principu. Grafichki, King of Fighters se ne razlikuje mnogo od prethodnog nastavka. Intro je odlichan a i dizajn menija i grafika izgleda znatno bolje. Pozadinski elementi su josh jednom sjajni, a nekoliko nivoa ce vam sigurno ocharati, npr. Japan City Street. Crtezh boraca je ostao isti tako da pravih inovacija i nema. Ipak, neosporno je da je KOF '98 uspeo da nadmashi prethodnike na ovom polju. Muzichka podloga je bolja nego ikad i sada se po prvi put vezuje za lik protiv koga se borite. Neke teme su potpuno prenese iz drugih igara a neke remiksovane ali im je zajednichko da zvuche jako dobro. Zvuchni efekti nisu pretrpeli gotovo nikakve izmene pa ih ne treba posebno ni pominjati, shto nikako nije mana, jer su zaista kvalitetni. Bilo da ste vatreni poklonik 2D borilachkih igara ili samo trazhite kvalitetnu igru, King of Fighters '98 Slugfest ce vam pruzhiti zabavu na duzhe period.


Grafika: 4.5 Nishta se znachajno nije promenilo u odnosu na KOF 97 osim neshto boljeg introa, odnosno izgleda menija. Utisak malo kvare pojedine pozadine i crtezhi likova posle borbi, koji su dosta loshi
Zvuk: 5 Vezivanje muzichkih tema za borce je mnogo bolje nego da svaka pozadina poseduje sopstvenu podlogu
Kontrole: 5 Zaista treba chestitati ljudima iz SNK na predanom radu. Svaki borac poseduju jako veliki broj odlichno udaraca i super udaraca, a njihovo izvodjenje je josh lakshe nego ranije
Zabavnost: 5 Svaki fan borilachkih igara mora isprobati ovu igru. Ogroman izbor likova, odlichna grafika i sjajne kontrole, svrstavaju ovaj nasov medju najbolje za NeoGeo.

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

5730487 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008