System sekcije (informacije i emulatori) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Shop gaming stuff at Play-Asia.com |
|
|
|
|
|
Opisi: Igre: NeoGeo: The King Of
Fighters '98 - The Slugfest |
Proizvodnja: 1998 |
Broj igrača: 1 - 2 |
Kompanija: SNK |
Žanr: VS Borilačka
|
Autor opisa: [forsaken demon] |
Nastavak King of Fightersa za 1998. godinu medju igrachima vazhi za jedan od najboljih u
serijalu, jer poseduje odredjene prednosti chak i kada se uporedi sa kasnijim ostvarenjima. King of Fighters '98 nudi na
izbor impresivnih 38 boraca shto je vishe i od nekih kasnijih nastavaka, s tim ovoj brojci treba prododati i josh
nekolicinu tajnih likova koji se mogu otkljuchati u kucnoj verziji igre. Razlog zbog chega je u igri prisutan ovoliki
broj likova je jednostavan - SNK je KOF '98 zamislio kao kompilaciono izdanje koje nije povezano sa prichom iz
prethodnih delova shto najbolje ilustruje pojavljivanje nekih likova koji su ubijeni u ranijim delovima (recimo, Mature
i Vice).
Izvodjenje je ostalo potpuno gotovo nepromenjeno u odnosu na King of Fighters '97. Dakle, postoje 2 moda za izvodjenje
desperation (DM) i super desperation udaraca (SDM) koji nose nazive advanced i extra. Extra je sistem koji se koristi u
King of Fightersu 94, 95, 96 i opciono u 97. Izvodjenje super udaraca se u ovom modu mozhe vrshiti tek kada napunite
skalu u donjem uglu do maksimuma istovremenim pritiskom na tastere A, B i C. Takodje, kada energetska skala pochne da
treperi (odnosno, kada imate manje od ¼ energije), mozhete izvoditi neogranichen broj SDM-ova. Generalno, bolji je
izbor za slabije poznavaoce igre. Ako odaberete extra stil, energetska skala u borbi ce biti prikazana zhutom bojom. U
Advanced modu imate mogucnost da chuvate ''poene'' neophodne za izvodjenje
superudaraca i to do 3 sa prvim borcem, 4 sa drugim i 5 sa trecim. Pored toga shto mozhete izvoditi DM-ove kada to
pozhelite, pritiskom na tastere ABC zajedno, aktivirace se limitirana vremenska skala kada ce vam biti omoguceno da
izvedete i SDM, dakle bez obzira na kolichinu energije. Ako koristite Advanced mod, energija ce biti zelene boje. Vecu
novinu predstavlja i pomoc koja se pojavljuje ako izgubite mech a koja se dobija po sluchajnom izboru. Neke olakshice
kao shto su smanjivanje tezhine protivnika ili beskonachno izvodjenje DM/SDM-ova takodje mogu biti od ogromne pomoci.
Kada smo vec kod tezhine, treba reci da je default nivo preteran, tako da savetujemo da je sa chetvrtog smanjite na
treci ili josh
bolje, drugi nivo. Najveci razlog za to je nazhalost, glavni protivnik u igri (Omega Rugal) koji je po tradiciji
praktichno nesavladiv pa je jedini nachin za njegovo prelazhenje dobijanje pomoci (posle gotovo sigurno
izgubljenog prvog mecha). Na prvom nivou tezhine borba ce biti kud i kamo laksha, ali ce zato ostali protivnici biti
toliko slabi, da pobeda nad njima nece predstavljati nikakvo zadovoljstvo.
Za razliku od ranijih nastavaka, u KOF '98
timovi vishe nemaju svoju default pozadinu vec se borilishta menjaju po random principu. Grafichki, King of Fighters se
ne razlikuje mnogo od prethodnog nastavka. Intro je odlichan a i dizajn menija i grafika izgleda znatno bolje.
Pozadinski elementi su josh jednom sjajni, a nekoliko nivoa ce vam sigurno ocharati, npr. Japan City Street. Crtezh
boraca je ostao isti tako da pravih inovacija i nema. Ipak, neosporno je da je KOF '98 uspeo da nadmashi prethodnike na
ovom polju. Muzichka podloga je bolja nego ikad i sada se po prvi put vezuje za lik protiv koga se borite. Neke teme su
potpuno prenese iz drugih igara a neke remiksovane ali im je zajednichko da zvuche jako dobro. Zvuchni efekti nisu
pretrpeli gotovo nikakve izmene pa ih ne treba posebno ni pominjati, shto nikako nije mana, jer su zaista kvalitetni.
Bilo da ste vatreni poklonik 2D borilachkih igara ili samo trazhite kvalitetnu igru, King of Fighters '98 Slugfest ce
vam pruzhiti zabavu na duzhe period.
|
Grafika: 4.5 Nishta se znachajno nije promenilo u odnosu na KOF 97 osim neshto boljeg introa,
odnosno izgleda menija. Utisak malo kvare pojedine pozadine i crtezhi likova posle borbi, koji su dosta loshi |
Zvuk: 5 Vezivanje muzichkih tema za borce je mnogo bolje nego da svaka pozadina poseduje
sopstvenu podlogu |
Kontrole: 5 Zaista treba chestitati ljudima iz SNK na predanom radu. Svaki borac poseduju jako
veliki broj odlichno udaraca i super udaraca, a njihovo izvodjenje je josh lakshe nego ranije |
Zabavnost: 5 Svaki fan borilachkih igara mora isprobati ovu igru. Ogroman izbor likova, odlichna
grafika i sjajne kontrole, svrstavaju ovaj nasov medju najbolje za NeoGeo. |
|
|
|
|
|
|
Autorski textovi (Editoriali) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Site Search (powered by Google) |
|
|
Emulation Galaxy site sekcije |
|
|
|
|
|
|
Links (prijatelji i sl. ) |
|
|
|
|