The King Of Fighters je jedan od borilachkih serijala sa najvishe nastavaka, uz
legendarni Street Fighter chije se sve revizije odavno ne mogu izbrojati. Iz godine u godinu KOF ima sve vishe boraca i
poteza, ali i neprekidno donosi neshto novo na ostalim poljima, pa se tako nijedna igra ne mozhe nazvati jednostavnim
plagijatom, mada je broj novina ponekad zaista premali. Nikako ne mozhemo zanemariti ni to se sve igre objavljuju vec
jako dugo na jednom istom hardveru shto znatno ogranichava mogucnost znachajnijeg poboljshanja na chisto vizuelnom
planu.
Dok je izdanje za 1995. bila gotovo ista igra kao i KOF '94 uz jednu pravu novinu
(mogucnost editovanja timova), KOF '96 je verovatno najrevolucionarnije i najznachajnije izdanje od svih do danas.
Osnova igre naravno nije nimalo izmenjena pa The King of Fighters kao i prethodnici
ostaje netipichna 3 na 3 borba u kojoj su glavni protagonosti likovi iz raznih SNK igara, uz dobar broj boraca koji su
stvoreni specijalno za ovaj serijal. Svi borci imaju veliki broj poteza i specijalnih superudaraca koje morate dobro
prouchiti ako zhelite da predjete ovu igru, chak i na manjim nivoima tezhine. Grafika je stavka koja se izgleda najtezhe
menja, ali je u odnosu na prethodnika (King Of Fighters '95) mnogo bolja. Likovi su daleko kvalitetnije nacrtani i
animirani (ovo posebno) a i energetska i power skala su lepshe za oko pa ce vam posle igranje ove igre KOF '94 i KOF '95
izgledati za klasu loshije. Sama borilishta kao i uvek izgledaju fenomenalno i prebogata su detaljima - mogli bismo chak
konstatovati, i bolja nego kod prethodnika.
King Of Fighters 96 broji ukupno 27 boraca (plus 2 zavrshna) shto je izuzetno korektna
brojka i shto je josh vazhnije, vishe ih je nego u prethodniku.
Novosti u odnosu na proshlu verziju pored vec pomenutih grafichkih poboljshanja odnose se
prevashodno na konachno razumno postavljenu tezhinu, tako da je gradacija protivnika takva da vam se daje mnogo vishe
shansi da uspeshno okonchate igru shto je veliki plus. Dodushe, verovatno ce vam default tezhina (4. od 8) biti
preterana, pa preporuchujemo da je smanjite na 2. nivo koji je najbolje izbalansiran i daleko lakshi chak i od prvog
nivoa u prethodna dva izdanja. Nazhalost, zavrshni protivnik je toliko tezhak da ce vas garantovano iznervirati -
poseduje izuzetno snazhne i gotovo nezaustavljive udarce pa ce za njegovo pobedjivanje biti potrebno jako mnogo znanja i
dobra doza srece. Ako je za utehu, i 90% slichnih igara ima pomenuti problem.
Drugo veliko poboljshanje gameplaya je mnogo lakshe izvodjenje magija i specijalnih
udaraca tako da igranje nije vishe onoliko frustrirajuce - mozhe se reci da je igranje King Of Fightersa '96 potpuno
novo iskustvo. Nachin borbe nije bitno menjan u odnosu na prethodnika tako da i dalje postoji POW skala pri dnu ekrana
koja se puni kada zadobijate udarce ili kada drzhite zajedno tastere A, B, i C. Kada se skala popuni, imate odredjeni
vremenski rok da izvedete neki od bar 2 superudarca (desperation move) koliko ih ima svaki od likova a koji protivniku
odnosi veliki deo energije. Ako ste pri kraju sa energijom imate mogucnost da izvodite neogranichen broj desperation
udaraca ili super desperation potez ako imate punu POW skalu (npr. Terryjev Power Gaisier postaje Triple Power Gaisier).
Pobeda u svakoj rundi donosi malo dodatne energije a pobeda nad sva 3 protivnika sa jednim borcem ce vam dodati tzv.
straight bonus. U The King Of Fighters serijalu je naizgled najlakshe oceniti zvuk jer se on jako malo menja od verzije
do verzije, mada se to nikako ne mozhe reci i u ovom sluchaju - rechi koje izgovaraju borci deluju mnogo ubedljivije,
zvuchni efekti su konachno normalni a jedina zamerka je komentator koji je totalno promashen. Muzichka podloga je zaista
dobra od besprekorno odradjene uvodne teme do nekoliko numera na samim nivoima koje ce vam se garantovano dopasti. Kao
svojevrsna prekretnica u razvoju celog serijala KOF '96 je igra koju nijedan ozbiljni zaljubljenik u borilachke igre
nece propustiti.