Svaka legenda ima svoj pocetak. Predpostavljam da
se niko u Square-u 1987. nije ni nadao da ce njihov prvi alternativni izlet u do
tada veoma stereotipne RPG vode doziveti takav uspeh i toliko nastavaka. Ono sto
je prvi Final Fantasy izdvojilo iz mora slicnih 8bit-nih RPG igara tog vremena
bila je slozenija prica (daleko slozenija od klasicne spasi princezu od zmaja
ili porazi zle sile), vreme potrebno da se igra predje i totalno nov slozeni
strateski sistem borbe i izgradnje likova... jednom recju dubina. Koristeci prvi
Final Fantasy kao temelj, serija se usavrsavala iz dela u deo i do danasnjeg
dana uspela da ostane ono sto je bila 1987. Originalni Final Fantasy je danas
igra stara 15 godina i za sve nove obozavaoce serijala, koji je nisu igrali
"kada je za to bilo pravo vreme," ona danas predstavlja extremno tesku, graficki
previse jednostavnu neigrivu igru. Square je upravo zbog toga, iz cisto
edukativnih razloga, izdao prvi Final Fantasy ponovo 2000. godine (kao i sledeca
tri nastavka nesto kasnije), ovoga puta za Bandai-evu dzepnu konzolu Wonderswan
Color, doduse samo u Japanu gde se ova konzolica jedino i moze nabaviti. Na svu
srecu, zahvaljujuci emulaciji i prevodu rom-a na engleski, igra je danas
dostupna i ostaktu sveta. Predpostavlja se da ce legalne americke i evropske
verzije ovog remake-a izaci za GameBoy Advance uskoro, mada nista jos nije
najavljeno.
Final Fantasy Remake je osim nove grafike, brzeg
izvodjenja i par olaksanja zadrzao sve iz originala tako da danas predstavlja
najbolji nacin za uponzavanje sa korenima ove slavne serije.

Prvi Final Fantasy je prva i poslednja igra u
seriji sa beskarakternim likovima, na samom pocetku sastavljate ekipu od cetiri
lika kojima birate klasu i dajete ime. Od klasa tu su Fighter (kasnije postaje
Knight), Thief (kasnije postaje Nindza), Monk (borba bez oruzija, kasnije
postaje Master), WhiteMage (defanzivne magije, lecenja, postaje WhiteWizard),
BlackMage (ofanzivne magije, postaje BlackWizard) i RedMage (od svega po malo,
postaje RedWizard). Kljuc za uspeh u igri je balans i dobra strategija, pa je
tako i izbor clanova tima veoma bitan. Najbolje su se pokazale kombinacije dva
borca + dva mage-a, mada nije nemoguce preci igru i sa samo jednim borcem ili
cetiri mage-a stim sto igranje tada postaje daleko veci izazov. Izbor razlicitih
kombinacija likova u timu podize i replay value igri.
Igra pocinje kao stereotipni RPG, cetiri light
warrior-a spasavaju princezu da bi kasnije presli na spasavanje sveta. Svet
(koji naravno nema ime kao ni u vecini Final Fantasy igara) je zapao u mracna
vremena: zemlja trune, vetar je stao, more je besno, vulkani rade... Cetiri
kristala koja kontrolisu sve elemente sveta su koruptovana i pod kontrolom, pa
sad... zlih sila. Prorocanstvo kaze da ce cetiri rantika svetla povratiti balans
i na vama je da to prorocantsvo ispunite on-fly. Povratak svih kristala ce biti
dug posao u koji je ukljucen obilazak celog sveta malo nogama, malo brodom na
vodi i malo letecim brodom (flyship jedan od prvih Final Fantasy zastitih
znakova). Svet Final Fantasy-a je u ovoj remake verziji daleko sareniji i
detaljniji, bas kao i sve ostalo, ukljucujuci glavne likove i protivnike.
Izvodjenje je ostalo isto... "real time" setnja od grada do grada i potezne
strateske borbe sa monstrumima koji vas napadaju na svakom koraku. Iako olaksan
i ovaj remake predstavlja veoma tesku i izazovnu igru koju je nemoguce preci za
'jedno popodne'. Kako drugacije opisati igru u kojoj se svaki save placa i u
kojoj cete prvi kristal povratiti tek za desetak sati aktivnog igranja. Zvucni
efekti i muzika su takodje doradjeni u ovoj verziji, tako da ce sada vec
legendarne Nobuo Uematsu-eve kompozicije, od kristalne teme sa pocetka do muzike
u borbi, zvucati jos bolje.

Sve u svemu Final Fantasy Remake je idealan, kako
za nostalgicno podsecanje starih fanova, tako i za upoznavanje onih novih sa
korenima slavne serije. Igra je takodje dobra i za totalne pocetnike u zhanru
'japanskih' rpg igara koje je Final Fantasy inace i definisao. U svakom slucaju
tesko je naci mnogo igara iz '87 koje uz malo sminke imaju vecu igrivost od
dobre vecine danasnjih igara.