Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

 Opisi: Igre:  Arcade: Dungeons & Dragons: Tower of Doom

 Proizvodnja: 1993  Broj igrača: 1 - 4

 Kompanija: SSI & Capcom

 Žanr: FRP / Skrolujuća Borilačka

Autor opisa: [forsaken demon]


Bash kao i za NeoGeo, i za CPS-2 je karakteristichno da je najveci procenat postojecih igara borilachkog tipa (pri tome ne mislimo na skrolujuce igre, nego na klasichne 1 na 1 borbe) dok su svi ostali zhanrovi mnogo slabije zastupljeni. Ipak, stanje se znatno popravlja sa ovako kvalitetnom FRP igrom. Da, iako to zvuchi jako chudno, D & D Tower of Doom je prava pravcata FRP igra, a u daljem tekstu objasnicemo i zashto. Za pochetak, igra poseduje TSR-ovu licencu za korishcenje pravila i likova iz Dungeon & Dragons sveta, tako da ovde nije rech samo o klasichnoj borilachkoj igri kako to deluje na prvi pogled, vec o naslovu sa mnogo vecom dubinom. Kako je ipak rech o igri koja se radi za jedan arkadni sistem, jasno je da se u igri koristi samo manji deo D & D pravila i ta doza je odlichno odmerena, jer poboljshava igru, a istovremeno ne odbija igrache nezainteresovane za FRP svetove, mada ne iskljuchuje mogucnost da ce ih ova igra zainteresovati.

Pricha koja prati igru je chista klasika i govori o republici Darokin koja se nalazi u sredishtu poznatog sveta. Republiku sa svih strana napaduju plemena humanoida i najrazlichitijih chudovishta a shto je najgore, nije rech samo o neorganizovanim, stihijskim napadima vec se iza toga krije neshto mnogo vece...

Izbor likova na pochetku je jako bitan, jer su sve chetiri klase medjusobno veoma razlichite. Fighter je najbolji izbor za pochetak, ima najvishe energije i najbolje barata oruzhjem te je najslichniji Punisheru i ostalim klasichnim likovima iz skrolujucih tabachina, a pored njega tu su i Elf koja se najbolje sluzhi magijama i najbrzhi je lik, Cleric koji je kombinacija Fightera i Magiciana i Dwarf, chije su najbolje karakteristike snaga i izdrzhljivost. D & D Tower of Doom ima i jednu veliku prednost u odnosu na sve druge FRP naslove, jer omogucava ono shto do danas nije dostignuto ni na PC rachunaru - igranje avanture u kojoj uchestvuje do 4 igracha. Pravi greh je igrati sam ovakvo ostvarenje, pa strogo preporuchujemo igranje bar udvoje. Igru zapochinjete sa ukupno 50 srebrnih poena koji su i najbitnija stvar koju sakupljate u igri a pronalazicete ih u kovchezima razbacanim po nivoima i ubijanjem protivnika. U kovchezima se pored novca mozhe pronaci i nekoliko vrsta oruzhja i magija (neki likovi ne mogu da koriste pojedine magije) kao i preko potrebnu energiju. Pri otvaranju kovchega morate biti pazhljivi, jer se u nekima nalaze skrivene zamke. Za razliku od drugih borilachkih igara, protivnici u D & D Tower of Doom nemaju naviku da samo bezglavu jurishaju na vas, vec pri svakom duelu morate biti koncentrisani. Vecini protivnika mozhete zadati nekoliko udaraca posle chega ce verovatno uspeti da se odbrane, a onda je red na vas da izbegnete udarac. Ponekad se deshava i da protivnik jednostavno pobegne a isto mozhete uchiniti i vi, naravno ne uvek. Jednostavno, borbe su interesantne i neshematizovane shto josh vishe pojachava utisak da ovde nije rech samo o klasichnoj borilachkoj arkadi.

To je opet zasluga korishcenja pomenutih D & D pravila, pa se protivnici ponashaju u skladu sa njima. Navedimo samo nekoliko primera. Prvo, tu su kobolti koje karakterishe plashljivost, pa se chesto deshava da jednostavno pobegnu iz bitke, trola je neophodno spaliti da biste ga ubili, a zmajevi mogu da upotrebe svoj dah maksimalno 3 puta na dan (odnosno 3 puta u borbi, u nashem sluchaju). Za manipulisanje likovima se koriste 4 tastera: udarac, skok, promena sekundarnog oruzhja/magije, korishcenje sekundarnog oruzhja/ magije. Lepo je shto postoji i mogucnost zashtite od napada (drzhite pritisnut taster za udarac i pritisnete nazad kada vas neko gadja ili zamahne ka vama) koja je chesto neophodna u borbi. Kontrolisanju likova zaista nema shta da se prigovori tako da je ovaj element savrsheno odradjen. Experience poeni su tako|e prisutni u igri, ali cete poboljshanje karakteristika dobijati tek posle uspeshno okonchanog nivoa. Najlepsha karakteristika ove igre jeste nelinearnost. Gotovo svaki od nivoa mozhete zavrshiti na razlichit nachin: npr. vec na startu igre posle nekoliko pobedjenih protivnika saznacete da je oblizhnji grad napadnut a vama se postavlja izbor da li zhelite da krenete poteru za akrepima koji se vracaju u planinu ili cete se uputiti u grad i spashavanje stanovnika.

Ipak da nelinearnost ne bude potpuna, posle odredjenog vremena cete se naci na lokaciji do koje vode apsolutno svi putevi. Na nekim nivoima postoje i tajni prolazi koji najcheshce kriju dodatni novac i oruzhje, ali i donose sukobe sa tezhim protivnicima. Posle uspeshno zavrshenog nivoa imate priliku da odete u prodavnicu i kupite dodatno oruzhje i energiju. Najvazhnije je upravo kupovina energije jer oruzhja ima podosta na svim lokacijama. Grafichki kvaliteti igre nisu mnogo bolji od igara za stari CPS-1. Poredeci grafiku sa Punisherom koji se pojavio iste godine, ali za CPS-1 mozhe se zakljuchiti da Tower of Doom chak i zaostaje po dizajnu nivoa i kvalitetu animacije. S obzirom da je ova igra jedna od prvih za CPS-2, mozhda tako neshto i ne chudi. Ipak, i to shto je bar priblizhna Punisheru trebalo bi da obraduje sve ljubitelje 2D igara, jer je crtezh likova dobar a animacija kvalitetna. Zvuchni efekti su odlichni a muzika odgovara srednjovekovnom fantazijskom svetu. Sve ovo chini D & D Tower of Doom jako dobrom igrom, a vi je obavezno probajte, bez obzira da li ste ljubitelj borilachkih igara i/ili FRP svetova. Videcete da kompjuterski FRP nije samo pogled iz poluptichje perspektive, pretrpan nerazumljivim pravilima i privlachan samo za vlasnike PC rachunara. Ako mene pitate, Tower of Doom je mnogo primamljivija igra od njih.


 

Grafika: 4 Likovi su krupni a animacija je izuzetno glatka, mada se primecuju nedostaci chak i u odnosu na neke od najlepshih CPS-1 igara. Dizajn nivoa je mogao biti i bolji, ali ni ovako ni malo ne kvari sjajnu atmosferu
Zvuk: 4.5 Muzici i zvuchnim efektima se uglavnom ne posvecuje dovoljno pazhnje, ali ovde to nije sluchaj. Zvuk je bogat a muzika sasvim solidna. Treba istaci i prilichan broj vokala
Kontrole: 5 Svi likovi se potpuno razlichito ponashaju, tako da je jako vazhno koga cete izabrati. Broj poteza koji se mogu izvesti je znatno veci nego u drugim igrama
Zabavnost: 5 Mogucnost igre uchetvoro u kombinaciji sa nelinearnoshcu mozhe samo da poveca dugotrajnost igre. Tezhina je gotovo perfektno izbalansirana, pa je savet da probate da nauchite da je igrate, a ne samo na brzinu zavrshite sa minimum 7-8 kredita. Potrebno vreme da bi se igra zavrshila vishe nalikuje igrama sa konzola, a to je priznacete, izuzetno retka i lepa osobina.

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

5617812 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008