|
Ukoliko na svom računaru imate instaliranu neku od Linux
distribucija, na njoj možete igrati svoje omiljene PlayStation igre pomoću
verzije odličnog ePSXe emulatora prilagođe ovog okruženju. ePSXe za Linux radi
pod X grafičkim serverom, a u ovom slučaju je korišćen Mandrakelinux 10.1, KDE
grafičko okruženje i nVidia grafička kartica Ti4200 sa instaliranim OpenGL
drajverima, koji su potrebni za korišćenje Peteovih grafičkih pluginova.
Za početak, potrebno je da sa
oficijalnog
ili nekog drugog sajta preuzmete u trenutku pisanja teksta aktuelnu verziju
1.6.0 za Linux (epsxe160lin.zip), a onda i neki od PSX BIOS fajlova (jer ih
ePSXe zahteva da bi radio, linkove možete
pronaći u našoj
PSX sekciji).
Takođe, potrebno je sa sajta
ngemu.com
preuzeti i pluginove za ovaj emulator (pošto Linux verzija dolazi 'gola'). Mi
preporučujemo da skinete sve Peteove audio/grafičke/CD ROM pluginove koji se
objavljuju paralelno za Windows i Linux.
Pretpostavimo da sve te fajlove držite negde
na Windows particiji, recimo u C:\Download\epsxe.
Podignite vaš Linux i ulogujte se kao
neprivilegovani korisnik. Ukoliko vam nije podešeno da se grafičko okruženje
automatski podiže sa Linuxom, startujte ga naredbom startx.

Interfejs programa je praktično identičan kao u Windows verziji
Otvorite konzolu, u svom korisničkom
direktorijumu napravite poddirektorijum epsxe i uđite u njega sledećim
naredbama:
mkdir ~/epsxe
cd ~/epsxe
Ako se fajlovi koje ste downloadovali sa
Interneta nalaze na nekoj Windows particiji, a vaš sistem nije konfigurisan tako
da automatski detektuje i montira iste, moraćete to sami da odradite. Na sledeći
način se u direktorijum /mnt/win_c montira particija C: koja se nalazi na
hard-disku povezanom kao primary master: privremeno se ulogujte kao super-user
naredbom su, a onda redom:
mkdir /mnt/win_c
mount /dev/hda1 /mnt/win_c
exit
Pošto se nalazimo u epsxe direktorijumu (koji
je trenutno prazan), raspakujmo ePSXe arhivu, a onda u odgovarajući
poddirektorijum raspakujmo i PlayStation BIOS:
unzip
/mnt/win_c/download/epsxe/epsxe160lin.zip
unzip /mnt/win_c/download/epsxe/psxbios.zip -d ./bios
Uđimo zatim u poddirektorijum plugins i u
njega raspakujmo sve skinute pluginove. Pretpostavimo da ste skinuli P.E.Op.S.
plugin za softverski rendering, Peteove OpenGL rendere i oba raspoloživa sound
plugina (ukoliko vas mrzi da prekucavate imena, dovoljno je da otkucate nekoliko
početnih slova imena fajla, a onda pritisnete Tab za automatsko kompletiranje
imena):
cd plugins
tar -xvzf /mnt/win_c/download/epsxe/gpupeopssoftx116.tar.gz
tar -xvzf /mnt/win_c/download/epsxe/gpupetemesagl175.tar.gz
tar -xvzf /mnt/win_c/download/epsxe/gpupetexgl206.tar.gz
tar -xvzf /mnt/win_c/download/epsxe/spuEternal141_linux.tgz
tar -xvzf /mnt/win_c/download/epsxe/spupeopsoss108.tar.gz
Primetimo da arhive sa pluginovima, pored
tekstualnih readme fajlova, sadrže i sledeće: fajl sa ekstenzijom .su
(ekvivalent DLL-u pod Windowsom - ePSXe ga koristi kao plugin), fajl koji
počinje sa cfg (predstavlja konfiguracioni program - ePSXe ga poziva za
podešavanje plugina) i tekstualni fajl sa ekstenzijom .cfg (u njemu se skladište
podešavanja pluginova). su biblioteke ostavimo u plugins direktorijumu, a cfg
fajlove prebacimo u epsxe/cfg direktorijum, kako bi ih ePSXe prepoznao:
mv cfg* ../cfg
mv *.cfg ../cfg
Najzad, vratimo se u epsxe direktorijum i
startujmo ePSXe:
cd ~/epsxe
./epsxe

Igranje sa grafičkim pluginovima može da da fantastične rezultate
Vodite računa da zvučni plugin spuEternal
zahteva prisustvo libstdc++ biblioteka. Pod Mandrakelinuxom ih možete
instalirati startovanjem naredbe rpmdrake --root gde upisujemo libstdc++ u Find
polje, ubacujemo instalacioni CD/DVD i pritiskamo dugme Install.. Na SUSE Linuxu
za ovo možete iskoristiti Yast, dok ćete na drugim distribucijama to verovatno
morati ručno da odradite.
Po prvom startovanju, potrebno je obaviti
podešavanje pluginova. Video i zvučni pluginovi se konfigurišu isto kao u
Windows verziji (naredbama Video i Sound u Config meniju).
Oba zvučna plugina koriste OSS drajvere, sto
znači da ako vaša zvučna kartica trenutno radi pod nekim drugim drajverom
(recimo ALSA), moraćete da je rekonfigurišete ukoliko želite zvuk u igrama. Pod
Mandrakelinuxom se to obavlja preko Mandrakelinux Control Center panela
(startovanjem /usr/sbin/drakconf.real), sekcija Hardware, ikona Hardware. Tu
treba izabrati zvučnu karticu, pritisnuti dugme Run config tool i u Driver listi
izabrati odgovarajući OSS drajver. Nakon ovoga, treba restartovati mašinu.
Konfigurisanje CDROM-a se obavlja naredbom
Cdrom u meniju Config, gde je potrebno upisati putanju do odgovarajućeg uređaja
(/dev/cdrom, /dev/cdrom2 itd.). Obično će tu već biti upisan prvi CD/DVD-ROM.
Vodite računa da ePSXe ne detektuje BIOS fajl automatski (iako se on nalazi u
bios direktorijumu), tako da ćete morati sami ručno da navedete putanju (Config
> Bios).
Posle svih podešavanja, restartujte ePSXe, u
meniju File izaberite naredbu Run CDROM (ili Run ISO, ukoliko koristite image
fajlove PlayStation diskova) i uživajte u svojim omiljenim igrama. |