Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

 Uputstvo za podešavanje ePSXe grafičkih pluginova

 Tema: Podešavanje emulatora

 Autor: [forsaken demon]


Modularni PSX emulatori postoje otkada i sama PSX emulacija, a prvi od njih bio je PSEmuPro, do pojave Bleem!-a sigurno najkvalitetniji program te vrste. Danas je na tronu ePSXe koji poseduje bezbroj mogućnosti ali to kao posledicu ima relativno komplikovano podešavanje pluginova, bez obzira na nastojanje autora da ceo proces maksimalno pojednostave. Iako će čak i hardverski laici verovatno uspeti da startuju najveći deo igara, čak ni korisnici sa daleko više iskustva ne uspevaju da pravilno podese pluginove i tako izvuku maksimum iz svog hardvera. Ovo uputstvo će objasniti kako da setujete najkvalitetnije grafičke pluginove, uz objašnjenje svakog od parametra kojeg treba podesiti. Svi opisani pluginovi delo su Pete Bertrana (ili su zasnovani na njegovom kodu).


P.E.Op.S. software plugin

Zahtevnost: grafička kartica sa bar 2MB i procesor na 700 mhz za savršeno glatku animaciju.

Za koga je najbolji izbor: za sve one koji žele da PSX igre izgledaju potpuno isto kao na konzoli. Softverski plugin je izuzetno kompatibilan tako da će gotovo sigurno raditi savršeno sa skoro svim igrama. Softverski plugin je krajnje jednostavan za podešavanje tako da će vam biti potrebno vrlo malo vremena da to učinite kako treba. Naravno, ako vas softverski rendering zadovoljava, mi ipak preporučujemo da probate Virtual Game Station koji je još jednostavniji i daleko brži emulator.


Podešavanje

Resolution & Colors
Iako softverski plugin podržava i 32-bitnu paletu, ona ovde ne doprinosi boljem kvalitetu slike, tako da možete ostaviti 16-tobitni mod. Izbor rezolucije ostaje na vama uz napomenu da ne morate preterivati - 1024x768 za monitor od 17 inča ili 1280x1024 za model od 19 su idealna setovanja. Opcija stretching omogućava upotrebu grafičkih modova kao što su dobro poznati 2xSai ili Scale 2x koji poboljšavaju 2D prikaz, ali i mogu znatno da uspore animaciju. Ako je to slučaj ili vam se jednostavno ne sviđa kako igre izgledaju sa ovih efektima, postavite opciju stretch to full windows size. Na kraju, dihtering pomaže poboljšanju kvaliteta grafike ako odaberete opciju «allways dihter g-shaded poligons». Ovo je opcija koja najviše angažuje sistemske resurse, pa ako to predstavlja problem, odlučite se za neku od druge dve ponuđene varijante, gradirane po brzini (od brže ka sporijima).

Framerate
Obavezno uključite opciju Use FPS limit a opciju Use Frame skipping ostavite isključenom, jer može da izazove određene grafičke probleme. Ako primetite da je frame rate u igri previsok (proverava se pritiskom na taster del), isključite auto detect FPS i sami podesite vrednost na 50 (za PAL) odnosno 60 (za NTSC naslove).

Options
Ako želite kvalitet grafike koji će maksimalno da podseća na igranje na TV-u, uključite opciju scanline mode. Što je veća postavljena rezolucija, to će scanlines biti manje vidljiv, tako da vama ostaje da eksperimentisanjem sami pronađete idealan izbor. Ostale opcije su prilično jednostavne i ne zahtevaju posebno objašnjenje. Postavite sve kao na slici i eventualno aktivirajte neki special game fix ako za to ima potrebe.

Naše testiranje
Sa podešavanjima kao na slici frame rate nikada nije padao ispod 50. Verovatno bi isti slučaj bio i na nešto slabijem hardveru.

Pete's D3D plugin
Zahtevnost: grafička kartica sa 16MB (Voodoo 3 2000) i procesor na najmanje 600 mhz za glatku animaciju.

Za koga je najbolji izbor: D3D plugin je najkompatibilniji 3D plugin i namenjen je kao odlična alternativa nešto kvalitetnijem OpenGL pluginu.


Podešavanje

Resolution & Colors
Odaberite rezoluciju kao i paletu boja (ako imate Voodoo 2/3 karticu, vodite računa da one ne rade u 32-bitnom modu). Za razliku od soft plugina, korišćenje true color palete daje nešto bolju sliku.

Textures
Texture Quality: Odaberite «R8 G8 B8 A8» mod osim ako nemate Voodoo 2/3 karticu ili karticu nekog drugog proizvođača sa manje od 32MB memorije. Na ovaj način dobićete najbolje moguće boje na ekranu. Ako to za posledicu ima usporenje, promenite setovanje na «R5 G5 B5 A1», neznatno ćete izgubiti na kvalitetu, a primetiće ubrzanje u radu.

Hires textures: ako imate relativno snažnu karticu (ranga GeForce 4 Ti4200) sa bar 64MB memorije, možete probati da uključite neki od ponuđenih modova. Vodite računa da «stretched» zahteva rezoluciju od barem 800x600 i neki od filter modova (autor plugina preporučuje onaj označen rednim brojem 2).

Texture filtering: filtriranje tekstura će pružiti potpuno novi izgled PSX igrama, a Pete vam nudi ukupno 6 modova na raspolaganju. Kako originalni PlayStation hardver ne podržava ovako nešto, vrlo je moguće da će se na ekranu pojavljivati uglavnom sitnije greške, mada je njih sa svakom verzijom plugina sve manje. Generalno, ne postoji nijedno savršeno rešenje koje će davati najbolje rezultate sa svakom igrom, ali mi preporučujemo opciju pod brojem 6 – «Extended + smoothed sprites».

Gfx card vram: ovde treba da odaberete količinu memorije koje poseduje vaša grafička kartica. Ovu opciju možete ostaviti i na autodetect.

Framerate: sve rečeno na ovu temu u opisu soft plugina važi i ovde.

Compatibility
Off Screen Drawing: opet, ni ovde ne postoji jedno, savršeno rešenje. Savetujemo da odaberete opciju «enhanced», a možete probati i «extended», mada ona može da pravi probleme sa nekim igrama. Standard je takođe dobar izbor, naročito ako imate slabiji PC.

Advanced blending: uključivanje ove opcije omogućiće kvalitetnije svetlosne efekte. Preporuka je opcija 2 – «hardware», koju će moći da «svare» sve Direct X8 i bolje kartice. U suprotnom, koristie opciju 1 – «software».

Framebuffer textures: još jedno setovanje bez idealnog rešenja. Naša preporuka je opcija 0 – «Emulated Vram», a ako je ona prezahtevna za vaš sistem, probajte opciju 2 ili 3. U različitim igrama dobijaćete različite brzinske rezultate.

Framebuffer access: ako ste odabrali opciju 0 kod framebuffer textures, nema vam druge nego da ovde odaberete «Full software drawing». Ovo je najkvalitetnije rešenje, praktično neophodno za neke igre (Final Fantasy VIII i IX) ali je i daleko najsporije.

Alpha multipass: ova opcija je zadužena za pravilno iscrtavanje neprovidnih piksela, a pošto praktično ne usporava emulaciju, obavezno je uključite.

Mask bit: ova opcija je neophodna za jako mali broj igara, po rečima autora, samo za Silent Hill. Stoga, uključite je samo ako igrate ovaj naslov.

Misc: s obzirom na to da pored ovih opcija već postoji objašnjenje, nećemo se zadržavati na njima. Naš savet je da uključite samo opciju «Screen smoothing».

Naše testiranje
Sa setovanjima kao na slici na Athlonu 2000+ sa 512MB RAM i GeForce 4 Ti4200 64MB u igri Gran Turismo 2 (PAL) smo uspeli da ostvarimo konstantnih 50 frejmova u samoj trci, ali je tokom replaya i šetnje kroz menije FPS bio daleko manji, padajući čak i ispod 30. Takođe, uključivanje smooth screen opcije je dovodilo do krahiranja, tako da smo ovaj efekat morali da isključimo.


Pete's OpenGL plugin

NAPOMENA: S obzirom da su Open GL i D3D plugin veoma slični po opcijama koje se podešavaju u okviru njih, ovde ćemo pomenuti samo one parametre koji su različiti. Sve ostalo podesite kao kod D3D plugina.

Zahtevnost: grafička kartica sa 16MB (Voodoo 3 2000) i procesor na najmanje 600 mhz za glatku animaciju.

Za koga je najbolji izbor: za sve koji žele apsolutno najbolji kvalitet slike.


Podešavanje

Resolution & Colors
Odaberite rezoluciju kao i paletu boja (ako imate Voodoo 2/3 karticu, vodite računa da one ne rade u 32-bitnom modu). Za razliku od soft plugina, korišćenje true color palete daje nešto bolju sliku. Opcija keep psx aspect ratio služi da odnos strana bude kao na pravom PSX-u, pa je uključite ako želite.

Textures: Odaberite «B8 G8 R8 A8» mod (radi nešto brže od «R8 G8 B8 A8») osim ako nemate Voodoo 2/3 karticu ili karticu nekog drugog proizvođača sa manje od 32MB memorije. Na ovaj način dobićete najbolje moguće boje na ekranu. Ako primetite usporenja, promenite setovanje na «R5 G5 B5 A1», neznatno ćete izgubiti na kvalitetu, a primetiće veliko ubrzanje u radu.

Naše testiranje
Iako je ranije uvek važio za sporiji (po rečima autora), ispostavilo se da je u našem slučaju OpenGL plugin i brži i pouzdaniji. Screen smooth efekat je radio besprekorno, a frame rate je uvek bio 50, bez i najmanjeg usporavanja. Zbog toga, naš glas definitivno ide ovom pluginu.

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

5779981 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008