|
Vechiti ratovi proizvodjacha grafichkih kartica imaju posebnu dimenziju kada
se govori o emulatorima. Solidno iskustvo koje imam u radu sa dve izuzetno
popularne kartice kao shto je 3Dfx Voodoo 3 2000 sa 16MB i GeForce 2 MX 400 sa
32MB trebalo bi da objasni njihove medjusobne prednosti i mane. Dodushe,
chinjenica je da je V3 dve generacije stariji, ali za divno chudo, josh uvek ima
shta da pruzhi.
2D emulacija
Ako govorimo o emulaciji 2D grafike, znatno je lakshe odgovoriti na pitanje ko
se ovde najbolje pokazao. Velika prednost nVIDIA kartica jeste upravo hardware
blit koji omugucava interpolaciju grafike, kada je kvalitet slike postavljen na
normal, ako to emulator podrzhava. Dobar primer su MAME, RockNES X, FreezeSMS
koji neuporedivo bolje izgledaju u normal modu kada koristite MX nego Voodoo 3
kod koga cete dobiti standardnu pikselizovanu sliku (manje ili vishe, zavisno od
rezolucije). Najdrastichiji primeri su svakako Retro Drive i VGS koji tragichno
loshije izgledaju na V3. Chak i uz pretpostavku da emulator podrzhava neki od
grafichkih modova kao shto je interpolacija, to uopshte ne menja stvari jer je
softverska interpolacija mnogo sporija od hardverske, pa shodno tome radi mnogo
sporije.
Emulacije 3D grafike
...sa 3D emulacijom ne moramo da budemo toliko opshti jer svega par
emulatora o kojim pishemo podrzhava hardversko ubrzavanje (Project64, Ultra HLE,
Impact, ePSXe, SNES9X, RockNES X). Nesumnjivo je da kao novija kartica GF2MX 400
podrzhava mnoge efekte koje stari V3 nema, kao shto su envermointal bumpmaping,
FSAA ili 32-bitna paleta, ali od toga do pojave DC emulatora nema nikakve
koristi. Praktichno, poshto nijedan od emulatora ne podrzhava ni T&L (kao ni bar
2/3 igara), jedina realna prednost ostaju veca brzina u D3D i Open GL modu i
podrshka za true color. Oko true colora se vode vechite polemike, ali lichno,
neznatno bolji kvalitet slike nije vredan pada u performansama, pa makar on i
nebio toliko drastichan. Od svih pomenutih emulatora, samo Ultra HLE ne
podrzhava 32-bitnu paletu a ako je u ostalim ukljuchite, necete se preterano
odusheviti. Brzina rada takodje ne mora da bude na strani nVIDIA kartice -
emulatori kao shto su Ultra HLE, Impact, ePSXe i SNES 9X zahvaljuci podrshci za
Glide rade podjednako brzo na obe kartice, ili chak znatno brzhe. Redom:
Ultra HLE
- mnogo bolje i brzhe radi preko
Glide-a, dodushe igranje sa D3D karticama je moguce samo preko Glide wrappera,
shto znatno utiche na performanse, ali i kvalitet slike.
Project64 - ni ne pokushavajte igranje na V3!
Emulator je optimizovan za nVIDIA GeForce kartice, tako da na Voodoo- u sve ide
previshe sporo, a i u igrama se javljaju greshke kojih nema na MX-u. Ali, to se
mozhe posmatrati i ovako. Na mojoj mashini (Celeron na 600 mhz, 128MB RAM-a),
Golden Eye je jedva igriv bez zvuka preko Project 64 na MX-u, dok u Ultra HLE-u
na slabijom mashini (Celeron 533 mhz, V3) radi besprekorno, sa ukljuchenim
zvukom.
ePSXe - sistem pluginova koji podrhzava ovaj
sjajni PSX emulator omogucava podrshku za Open GL, Glide i D3D. Ovde su
perfomanse dosta ujednachene – glide jeste znatno brzhi, ali D3D i Open GL mod
sa kojima radi MX, imaju mnogobrojne dodatne mogucnosti za poboljshavanje
kvaliteta slike, ali i zahtevaju jako snazhan rachunar da bi sve to ispalo kako
treba.
Impact
- ubedljivo najdrastichnija razlika.
Glide mod je toliko superiorniji da je potreban PIII na 900 mhz, da bi ste
dobili iste perfomanse u D3D-u sa MX-om kao sa V3 2000 na svega 533 mhz, uz
potpuno isti kvalitet slike.
SNES9X - D3D i Glide mod izgledaju identichno,
ali je Glide manje zahtevan, tako da je za ugodno igranje potrebna neshto
slabija mashina.
RockNES X - praktichno bez ikakve razlike
emulator radi i sa V3 i sa MX-om, tako da nijedna nije u prednosti (osim shto je
V3 jeftiniji)
Shta je zakljuchak?
Chitajuci ovaj tekst, verujem da ste vec zakljuchili da je MX nezamenjiv kod
2D emulacije, a da V3 po pravilu bolje radi u 3D-u. Ochigledno je ipak da ce V3
u bliskoj buducnosti pasti u zaborav, i da ce potpuno ustupiti mesto
konkurenciji, narochito kada se jednom pojave emulatori novijih automata i
konzola, koji ce konachno videti koristi od gomile efekata i funkcija koje
donose nove kartice, pa je ochigledno da je MX bolji izbor na duzhe staze. Ipak,
pomalo je tuzhno znati da vam za igranje N64 igara treba duplo jacha mashina
nego kada ih igrate preko UltraHLE-a na Voodoo3. Ni optimizacija nije ono shto
je bila, ali izgleda da ni nVIDIA nema toliko poshtovanje kod programera, kao
shto je to nekada izazivala Voodoo magija...
|