Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

 Emulatiori i graficke kartice

 Tema: Kompaktabilnost i saveti

 Autor: [forsaken demon]

 
Vechiti ratovi proizvodjacha grafichkih kartica imaju posebnu dimenziju kada se govori o emulatorima. Solidno iskustvo koje imam u radu sa dve izuzetno popularne kartice kao shto je 3Dfx Voodoo 3 2000 sa 16MB i GeForce 2 MX 400 sa 32MB trebalo bi da objasni njihove medjusobne prednosti i mane. Dodushe, chinjenica je da je V3 dve generacije stariji, ali za divno chudo, josh uvek ima shta da pruzhi.

2D emulacija
Ako govorimo o emulaciji 2D grafike, znatno je lakshe odgovoriti na pitanje ko se ovde najbolje pokazao. Velika prednost nVIDIA kartica jeste upravo hardware blit koji omugucava interpolaciju grafike, kada je kvalitet slike postavljen na normal, ako to emulator podrzhava. Dobar primer su MAME, RockNES X, FreezeSMS koji neuporedivo bolje izgledaju u normal modu kada koristite MX nego Voodoo 3 kod koga cete dobiti standardnu pikselizovanu sliku (manje ili vishe, zavisno od rezolucije). Najdrastichiji primeri su svakako Retro Drive i VGS koji tragichno loshije izgledaju na V3. Chak i uz pretpostavku da emulator podrzhava neki od grafichkih modova kao shto je interpolacija, to uopshte ne menja stvari jer je softverska interpolacija mnogo sporija od hardverske, pa shodno tome radi mnogo sporije.

Emulacije 3D grafike
...sa 3D emulacijom ne moramo da budemo toliko opshti jer svega par emulatora o kojim pishemo podrzhava hardversko ubrzavanje (Project64, Ultra HLE, Impact, ePSXe, SNES9X, RockNES X). Nesumnjivo je da kao novija kartica GF2MX 400 podrzhava mnoge efekte koje stari V3 nema, kao shto su envermointal bumpmaping, FSAA ili 32-bitna paleta, ali od toga do pojave DC emulatora nema nikakve koristi. Praktichno, poshto nijedan od emulatora ne podrzhava ni T&L (kao ni bar 2/3 igara), jedina realna prednost ostaju veca brzina u D3D i Open GL modu i podrshka za true color. Oko true colora se vode vechite polemike, ali lichno, neznatno bolji kvalitet slike nije vredan pada u performansama, pa makar on i nebio toliko drastichan. Od svih pomenutih emulatora, samo Ultra HLE ne podrzhava 32-bitnu paletu a ako je u ostalim ukljuchite, necete se preterano odusheviti. Brzina rada takodje ne mora da bude na strani nVIDIA kartice - emulatori kao shto su Ultra HLE, Impact, ePSXe i SNES 9X zahvaljuci podrshci za Glide rade podjednako brzo na obe kartice, ili chak znatno brzhe. Redom:

Ultra HLE - mnogo bolje i brzhe radi preko Glide-a, dodushe igranje sa D3D karticama je moguce samo preko Glide wrappera, shto znatno utiche na performanse, ali i kvalitet slike.

Project64 - ni ne pokushavajte igranje na V3! Emulator je optimizovan za nVIDIA GeForce kartice, tako da na Voodoo- u sve ide previshe sporo, a i u igrama se javljaju greshke kojih nema na MX-u. Ali, to se mozhe posmatrati i ovako. Na mojoj mashini (Celeron na 600 mhz, 128MB RAM-a), Golden Eye je jedva igriv bez zvuka preko Project 64 na MX-u, dok u Ultra HLE-u na slabijom mashini (Celeron 533 mhz, V3) radi besprekorno, sa ukljuchenim zvukom.

ePSXe - sistem pluginova koji podrhzava ovaj sjajni PSX emulator omogucava podrshku za Open GL, Glide i D3D. Ovde su perfomanse dosta ujednachene – glide jeste znatno brzhi, ali D3D i Open GL mod sa kojima radi MX, imaju mnogobrojne dodatne mogucnosti za poboljshavanje kvaliteta slike, ali i zahtevaju jako snazhan rachunar da bi sve to ispalo kako treba.

Impact - ubedljivo najdrastichnija razlika. Glide mod je toliko superiorniji da je potreban PIII na 900 mhz, da bi ste dobili iste perfomanse u D3D-u sa MX-om kao sa V3 2000 na svega 533 mhz, uz potpuno isti kvalitet slike.

SNES9X - D3D i Glide mod izgledaju identichno, ali je Glide manje zahtevan, tako da je za ugodno igranje potrebna neshto slabija mashina.

RockNES X - praktichno bez ikakve razlike emulator radi i sa V3 i sa MX-om, tako da nijedna nije u prednosti (osim shto je V3 jeftiniji)

Shta je zakljuchak?

Chitajuci ovaj tekst, verujem da ste vec zakljuchili da je MX nezamenjiv kod 2D emulacije, a da V3 po pravilu bolje radi u 3D-u. Ochigledno je ipak da ce V3 u bliskoj buducnosti pasti u zaborav, i da ce potpuno ustupiti mesto konkurenciji, narochito kada se jednom pojave emulatori novijih automata i konzola, koji ce konachno videti koristi od gomile efekata i funkcija koje donose nove kartice, pa je ochigledno da je MX bolji izbor na duzhe staze. Ipak, pomalo je tuzhno znati da vam za igranje N64 igara treba duplo jacha mashina nego kada ih igrate preko UltraHLE-a na Voodoo3. Ni optimizacija nije ono shto je bila, ali izgleda da ni nVIDIA nema toliko poshtovanje kod programera, kao shto je to nekada izazivala Voodoo magija...
 

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

5779963 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008