Commodore 64 (1982)
1981. godine kompjuteri su još uvek bili mistifikovani i gledani kao nešto što nije za običnog korisnika. Sinclair Research je vec uveliko i uspešno radio …
1981. godine kompjuteri su još uvek bili mistifikovani i gledani kao nešto što nije za običnog korisnika. Sinclair Research je vec uveliko i uspešno radio …
Negde oko 1981. godine na jednom univerzitetu u Vašingtonu, nekoliko studenata od kojih se jedan zvao Douglas Smith, eksperimentisalo je sa algoritmima u laboratoriji sa …
“Le vent se lève ! … Il faut tenter de vivre!” Čudna su vremena došla za studio Ghibli. Posle nekoliko izjava koje nisu bile popularne …
Kao što je Hang-On postao prva u nizu SEGA-inih uspešnih arkadnih vožnji, tako je i Final Fight postao inspiracija za veliki broj borilačkih igara na …
Osnovna svrha MAME jeste emulacija igara sa automata (uključujući tu i igre na sreću za koje je naknadno ubačena podrška), i on važi za verovatno …
Svako od nas se tokom svog igračkog iskustva susreo sa imenima Zelda, The Legend of Zelda, Link, i već posle nekoliko minuta saznao, zavoleo, ili …
Šesta verzija sajta Emulation Galaxy (2003 – 2009) bila je aktivna čitavih šest godina, bez obzira što dizajn nije drastičnije menjan, za sve to vreme …
U savrmenom društvu kao što je naše, teško je zamisliti život bez Interneta, mobilnih telefona, stalne konekcije između osoba i svakodnevnog korišćenja kompjutera. Poslednjih par …
Projekat Anime Mirai je novijeg datuma i za cilj ima obučavanje japanskih animatora kako bi što manje posla ostajalo za radnu snagu izvan Japana, drugim …
Posle izbacivanja neverovatnog broja revizija legendarnog Street Fightera II (koje su se pojavile na isto tako neverovatnom broju igračkih sistema), Capcom je konačno odlučio da …