Tokom devedesetih, žanr japanskih RPG-ova (JRPG) bio je sinonim za random encounter borbe, linearnu priču i detaljno istraživanje sveta – ali paralelno sa tim, pojavila se i manje masovna, ali vrlo uticajna pod-struja: taktički RPG-ovi sa poteznim (grid / isometrijskim) borbenim sistemom. U tim igrama, umesto samo izbora akcija tokom poteznih “sad ja bijem” borbi, akcenat je dodatno bio na pozicioniranju, radijusu pokreta, visinskim razlikama i efektima terena kao i sinergiji brojnih klasa.

Dobar deo inspiracije za Final Fantasy Tactics došao je iz ranijih naslova kao što je bio Tactics Ogre: Let Us Cling Together (1995) i serija Ogre Battle / Tactics Ogre uopšte, koja je kombinovala strateške elemente sa dubokim taktičkim slojem. Nije neko izenađenje jer je gospodin Yasumi Matsuno, autor Ivalice sveta i koncepta, bio dugogodišnji saradnik na Tactics Ogre naslovima. Takođe, druge ranije JRPG igre su eksperimentisale sa taktičkim sistemima – recimo, Bahamut Lagoon (1996) i Front Mission serijal – ali nijedna nije u onoj meri redefinisala standarde kao što će to kasnije učiniti prvi Final Fantasy Tactics za PlayStation 1.

Kada je Final Fantasy Tactics izašao 1997., on nije bio samo još jedna JRPG spinoff igra – već je postao definicija za to šta taktički JRPG može da uradi u okviru ambiciozne priče i sistemske dubine.

Originalni Final Fantasy Tactics i njegov uticaj

Final Fantasy Tactics (1997, PlayStation) je razvio tadašnji SquareSoft sa timom u kojem su radili bivši članovi Quest / Tactics Ogre (Minagawa, Yoshida, Sakamoto, Iwata itd.). Igra je spojila političke intrige, klasne sukobe i dubok RPG sisem zasnovan na job-ovima tj. poslovima – brojnim različitim RPG klasama inspirisanim prethodnim Final Fantasy igrama, u kojem likovi mogu da prelaze između klasa i nose veštine naučene u prethodnim klasama. Priča prati Ramzu Beoulve i složeni rat plemićkih frakcija poznat kao “War of the Lions”.

Prvi Final Fantasy Tactics iako je ostao u senci globalno mega-popularnog Final Fantasy VII koji je izašao u slično vreme, ipak je ostvario popriličan uspeh – dobio je fenomenalne kritike, prodat je u milionima primeraka i brzo je dobio kultni status u žanru.

Final Fantasy Tactics je otvorio vrata jednom posebnom pravcu u JRPG žanru, a njegov uspeh podstakao je Square Enix da razvije niz nastavaka i remastera. Iako se ne radi o direktnim narativnim nastavcima, već o različitim interpretacijama i igrama smeštenim u svet Ivalice, svaki od njih doneo je sopstveni pečat i proširio bazu fanova. Pa hajde da pogledamo kako je izgledao razvoj ovog serijala kroz godine.

Final Fantasy Tactics Advance (2003, Game Boy Advance)

Prvi nastavak dolazi na portable konzoli i uvodi potpuno novu priču u Ivalice svetu, smeštenu iz perspektive dečaka Marchea i njegovih prijatelja. Igra se odvija u “Dream Ivalice” – imaginarnom svetu nastalom pomoću magične knjige – što daje lakši i maštovitiji ton u poređenju sa mračnom pričom originala. Taktički sistem je proširen pravilima “zakona” koje sprovode sudije na bojnom polju, što je unelo dodatni sloj planiranja i ograničenja. Advance je bio ogroman hit na GBA-u i mnogim igračima poslužio kao prvo iskustvo u svetu taktičkih RPG-ova. Ovaj naslov poslužio je i kao najava za Final Fantasy XII koji će biti smešten u naizgled isti svet.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007, PSP)

U pitanju je remaster i proširena verzija originalnog FFT-a, koja je predstavila igru potpuno novoj generaciji igrača. Pored vizuelnih poboljšanja i redizajniranih animacija, dodati su novi likovi i sporedne misije koje dodatno obogaćuju priču (ovaj sadržaj nedostaje u najnovijoj verziji). Ipak, najveći update bila je skroz nova lokalizacija (detaljan novi prevod), koja je priči dala snažniji i arhaičniji ton, podsećajući na šekspirovske dijaloge. War of the Lions mnogi i danas smatraju najkompletnijom verzijom FFT-a, samo što je ostao delom zarobljen na PSP sistemu dok eventualno nije portovan i na mobilne platforme.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007, Nintendo DS)

Definitivno, postojao je…

Nastavak Advance igre za DS pratio je Luso Clemensa, dečaka koji završava u Ivalice svetu kroz misterioznu knjigu. Ton igre ostaje laganiji i maštovitiji, ali sistem je još dublji – sa proširenjem dostupnih klasa, rasa i misija. A2 je bio fokusiran na istraživanje i razvoj likova, sa više od 50 različitih klasa (!!!)  i ogromnim brojem questova. Iako nije imao političku težinu originalnog FFT-a, pružio je desetine sati taktičke zabave i pokazao koliko je fleksibilan koncept ovog serijala. Ako vam je ovaj nastavak potpuno proleteo ispod radara, ne brinite – i nama je, a da bi ga danas odigrali biće vam potreban DS, jer porta za aktuelne Nintendo platforme i dalje nema.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (2025, više platformi)

Najnovija inkarnacija stiže kao veliki remaster originalnog FFT-a, prilagođen modernim konzolama i PC-ju. Pored poboljšane grafike i interfejsa, uključene su i dve verzije igre – Classic i Enhanced – kako bi i veterani i novi igrači mogli da biraju način igranja. Dodata je skroz nova glasnovna gluma zasnovana na “šekspiroskom” prevodu iz PSP verzije. Tu su i brži “quality of life” elementi i prilagođene opcije za današnje standarde, bez kompromisa u odnosu na dubinu originala. The Ivalice Chronicles ne sadrži nove likove i priče iz War of the Lions već pokušava da bude što verodostojniji originalu – uz sve moderne promene.

Ivalice ima još mnogo toga da ispriča…

Jedan od najfascinantnijih elemenata FFT serijala je svakako svet Ivalice,  stvoren od strane Yasumi Matsuno, koji je želeo svet sa dubokom istorijom, političkim konfliktima i značajem magije i religije. Ivalice kao koncept postao je centralna ideja iza projekta Ivalice Alliance, koju je Square Enix formalno lansirao kako bi povezivao igre koje dele taj svet (npr. FFT, FFT Advance, FFXII, Revenant Wings itd.). U tom kontekstu, Final Fantasy XII (2006) kao “glavna” Final Fantasy igra je smestila svoju priču u zreliju verziju Ivalice, proširujući geografiju, mitologiju i političku pozadinu sveta koji je FFT već izgradio. Nema sumnje, posebno sada sa sjajnim prijemom koji novi FFT remaster ima ovih dana da ćemo se u Ivalice svet vratiti još koji put, down the road…


Što se tiče Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (2025) za sada imamo YouTube video sa prvim utiscima i gameplay-om a naša puna EmuGlx recenzija stiže uskoro! Takođe, i u poslednjoj epizodi EmuGlx Podcasta pričali smo malo o ovom naslovu.