Nakon jako dobrog početka 2026. godine za ljubitelje soulslike igara, gde je sezonu otvorio Code Vein 2, posle anime vampira na red su došli famozna japanska istorija u kombinaciji sa demonima. Nioh 3 je odlučio da ne dozvoli mnogo slobodnog vremena konkurenciji i da preuzme tron trenutnog „hot stuff“ naslova kada su u pitanju soulslike igre.

Prvi Nioh je bio više nego revolucionaran na svoj način, kao dete Team Ninja i Koei Tecmo studija, jer su shvatili da ne moraju samo da prave Ninja Gaiden da bi maltretirali i „jeli dušu“ igračima. Trik i detalj koji je Nioh razlikovao od ostalih soulslike igara bio je interesantan pristup legendarnim stance-ovima, koji su svako oružje (kojih itekako ima) činili idealnim za igru svakog fana koji je želeo da posveti malo vremena ovoj genijalnoj igri. Naravno, sam setting u Edo eri Japana i ratovima sa legendama istorije takođe je doprineo jako zabavnom pogledu na ovu igru. Nioh 2 je bio prelep nastavak uspešne ere, s obzirom na to da su ljudi bili toliko gladni nastavka da je on bukvalno bio neizbežan. Uspeo je ne samo da unapredi prvi deo, već i da uvede nove mehanike i po prvi put pregršt misija koje vam nisu dozvoljavale da tek tako na brzinu završite igru. Takođe, nisu štedeli ni na DLC-evima, koji su jedni od retkih koji su pravdali svoje cene, jer su nudili mnogo novih misija i protivnika, a ne samo klasičnu estetiku i nekoliko kostima.

Nakon što su oba dela postavila izuzetno dobar temelj, svi su se iznenadili kada je krajem 2025. godine najavljen treći deo Nioha. Igrači su bili u ekstazi, teorije i „molitve bogovima interneta“ su prštale na sve strane, samo da neki deo priče ili mehanika procure u javnost. Srećom, igrači nisu dugo čekali i Nioh 3 je ugledao svetlost dana. Ostaje pitanje šta je sve Team Ninja ovaj put uradio i da li su uspeli da učine serijal još boljim, ili je na red došao epohalni pad u zaborav zbog silnih loših odluka menadžmenta.

U staroj eri Japana, tokom vladavine Tokugawa Ieyasua i Tokugawa šogunata, vi ste budući naslednik titule šoguna koji treba da drži Japan ujedinjenim. Kao i svuda u svetu, bitke za tron su uvek bile popularne, pa ni vi niste izostavljeni. Na dan ceremonije novog šogunata, demoni poznati kao Yokai napadaju kraljevinu i ubijaju gotovo sve. Protagonista pokušava da pobegne, ali u poslednjem trenutku otkriva da njegov stariji brat ima ambiciju da postane šogun, proveravajući kvalitet svoje katane upravo na vama. U konačnom pokušaju ubistva, heroj biva spašen od strane božanskog bića nalik spirit animalima, poznatim igračima iz prethodnih delova. Postajete borac za pravdu koji može da putuje kroz vreme (što je slučajno slično priči u Code Vein 2, gde je time travel glavna tema), a avantura Nioh 3 vas baca u razne ere japanske istorije i haosa sa poznatim Yokai kreaturama.

Tutorial igre praktično obuhvata čitav prvi akt, tako da taman kada pomislite da ste sve savladali, dolaze nove opcije i izazovi. U prethodnim delovima, Nioh vam je nudio različite stilove oružja i opreme, pa ste mogli da budete samuraj koji se direktno sukobljava sa neprijateljima ili ninja „zujalica“ koja u sekundi nanosi neverovatan broj udaraca.

Nioh 3 je odlučio da svaki lik ima i Samurai i Ninja stil, koje menjate na dugme. Samuraj je zadržao Low/Mid/High stance mehaniku, dok je Ninja fokusiran na item spam, brzinu i agilnost, koristeći šurikene, bombe i zamke. Samuraj poseduje poznati Ki Pulse za čišćenje demonima zagađenih zona, dok Ninja ima dodatni evade koji omogućava lak dolazak iza protivnika i nanošenje dodatne štete. Dok je u Nioh 2 postojao deflect kod crvenih napada, ovaj put se on izvodi dugmetom za promenu stila. Nismo sigurni koliko je ovo dobra odluka, jer igrači koji preferiraju jedan stil moraju da se vraćaju nakon deflecta, dok je protivnik stunovan veoma kratak period. Još jedna čudna odluka je to što neka oružja nisu odmah dostupna, za razliku od prethodnih delova. Primer je poznata sekira, jedno od omiljenih „one hit wonder“ oružja, koja se otključava tek nakon prvog bossa, što može biti frustrirajuće.

Nakon uvoda, dolazite u prvu regiju Japana, podeljenu na različite istorijske periode. Ovog puta ne birate misije, već se nalazite u open world svetu u Elden Ring stilu. Igra vas podstiče na postepeno istraživanje, a nagrade su izuzetno dobro balansirane, tako da se trud uvek isplati. Dodatna novina su mini arene zvane Crucible, gde vas igra zaključava i baca na talase demona koje morate da savladate. Ove borbe podsećaju na brutalnost po kojoj je Team Ninja poznat još iz Ninja Gaiden dana. Uništavanje Crucible lokacija daje dodatni spirit power, a u nekim slučajevima je obavezno jer blokira ključne delove mape.

Kako istražujete, nailazite na sekcije koje se mogu otvoriti tek kasnije, kada dobijete nove Spirit animale koji omogućavaju penjanje, hodanje po vodi ili razbijanje prepreka. Ovim je ubačen i metroidvania element, uz dosta backtrackinga, što podseća na odluke viđene u Hollow Knight: Silksong-u. Otkrivanje mape i side misije donose boostove statistika, iskustvo, novac i nove skillove. Istraživanje je nagrađujuće i nikada ne postaje zamorno, što je pohvalno u vremenu prezasićenja open world igara. Posle više od 40 sati igranja, i dalje postoji osećaj da ima mnogo sadržaja, jer je Team Ninja očigledno želeo da nadmaši već ogromni Nioh 2.

Za dodatne iteme, iskustvo i novac, dostupne su posebne misije u zatvorenim mapama sa jasno definisanim ciljevima, što doprinosi replayability faktoru. Razgovor sa NPC-jevima otključava nove zadatke, a na vama je da odlučite hoćete li se fokusirati na priču ili istraživanje. U igru je vraćena većina protivnika iz prethodnih delova, uz nove kreature, pa nikada ne nedostaje meta za prikupljanje Amrite. Kao i ranije, protivnici igraju prljavo: gađaju vas sa visine, guraju u provalije i koriste zamke bez milosti. Zbog toga ste i vi primorani da se borite bez pardona, jer je u svakoj borbi ili vi ili oni. Pronalaženje i kreiranje opreme ostaje važan deo igre, a Clan Battles su vraćeni i unapređeni. Multiplayer je zabavan, a sistem grobova omogućava prizivanje pomoći pomoću Ochoko cupova. Svaki svet donosi nove mehanike i izazove, pa se retko koja sekcija ponavlja, osim same Crucible strukture.

Kada se sve sagleda, dobijamo fuziju pažnje, iskustva i ljubavi prema serijalu, upakovanu u kvalitetan open-world sistem sa odličnim nagrađivanjem istraživanja. I pored nekoliko čudnih odluka, Nioh 3 je izuzetno zabavna igra koja ni u jednom trenutku ne postaje dosadna.

Nioh 3 (2026) - PC
  • 9.5/10
    EmuGlx Score: - 9.5/10
9.5/10

Finalni utisci:

Nioh 3 se vratio na velika vrata i neće nikoga ostaviti ravnodušnim.

PROS:
– Odlična sistem istraživanja
– Dobra priča
– Raznovrstan open world

CONS:
– Metroidvania stil neće svima odgovarati
– Crucibles umeju da budu naporni
– Protivnici mogu da igraju jako prljavu i nepoštenu igru.