Kada je Xbox bio najavio da će prebaciti svoj fokus rada na svoje najpopularnije gaming serijale, malo ko je bio očekivao da će se tada na nišanu nove šefice Ashe Sharme naći i legendarni tim id Software koji je pre tri i po decenije doneo revoluciju u svet FPS igara i nedugo potom napravio nekoliko megathit naslova iz Doom i Quake serijala koji su dali inspiraciju stotinama svetskih gaming timova da naprave svoje hit FPS naslove. Posle njihovog decenijskog rada na novoj DOOM trilogiji koja je ponovo upoznala milione igrača širom sveta sa njihovim prepoznatljivim brzim gameplay-om i odličnom over-the-top nasilnom akcijom, vođstvo Xbox-a je nažalost rešilo da totalno desetkuje ovaj tim i transformiše ga u drastično manju firmu koja će sada morati naći novi način poslovanja i rada na svojim budućim projektima.

Naime, ovaj Teksaški tim (kojeg su davno predvodili velikani kao što su John Carmack, Tom Hall i John Romero) koji je do nedavno imao oko 200 članova je upravo izgubio neverovatnih 136 zaposlenih, time ostavši bez skoro kompletne ekipe koja je radila na razvoju grafičkih elemenata, tima testera, i čak kodera za razvoj njihovog neverovatno lepog i efikasnog idTech engine-a. Ovi otkazi su stili jedan dan pre premijere njihove najnovije ekspanzije Revelations za njhov prošlogodišnji hit Doom: The Dark Ages.

Xbox tvrdi da i pored ovolikih gubitaka zaposlenih i dalje imaju planove za id Software koji će nastaviti da rade na budućim igrama, koristeći njihov interni idTech engine.