Dve nedelje posle iznenadne najave kompletne reorganizacije Xbox-a, šefica Asha Sharma je danas pokrenula velik talas otkaza koji će drastično promeniti izgled ove gaming divizije Microsoft-a.

Sa ciljem da povrate gaming segment u profitabilnost, Xbox će od sada biti fokusiran samo na svoje najveće gaming serijale, a mnogi manji timovi koji su se bavili manjim igrama namenjenim Game Pass distribuciji su pušteni niz vodu. Kanadski studio Compulsion Games i legendarni studio Double Fine su prodati nazad svojim osnivačima koji će ponovo pokušati da nađu uspeh u indie vodama, a studiji Ninja Theory, Undead Labs i Arkane se trenutno nalaze u procesu prodaje sa ciljem da nastave rad na svojim trenutnim igrama čak i tokom ove poslovne tranzicije.

Ali većina otkaza u Xbox diviziji će se desiti van ovih 5 studija, gde će ogroman broj developera i menadžera biti poslat kućama dok se Xbox fokusira na svoje najveće serijale kao što su The Elder Scrolls, Fallout, Halo, Gears, i Forza Horizon. Studiji id Software i Machine Games će ostati aktivni i nastaviće da rade na svojim Doom, Quake i Wolfenstein igrama koje Xbox želi da uzdigne na još veći nivo popularnosti.

Dok će danas posao izgubiti 1600 developera u Xbox-u, do sledećeg leta je već planirano da otkaz dobije još isto toliko! Ovim potezom Xbox hoće da pojednostavi menadžment unutar svojih timova, uspostavi jedinstvenu tehničku osnovu za razvoj budućih igara, i pojača svoje prisustvo na svim modernim gaming platformama. Šefica Asha Sharma je čak napomenula da joj je cilj da jednoga dana Xbox igre svakoga dana dotaknu 1 milijardu igrača (trenutno, Xbox igre okupe toliki broj tokom cele godine).

Njihov cenom-uzdrmani ali i dalje popularni servis Xbox Game Pass će nastaviti sa radom, a uveliko se pravi i sledeća kućna konzola sa kodnim imenom Helix.