Izgleda da su reizdanja već postojećih igara na starijim konzolama poprilično unosan biznis u gaming industriji ovih dana. Ako ništa, to je sigurno trend koji nastavlja da se širi sa svakim sledećim naslovom. Od kada su nove konzole izašle i od kada je potvrđeno da je development za njih poprilično lak, sve više i više studija se odlučuju da plasiraju svoje hitove iz Xbox 360 i PS3 ere na PS4 i Xbox One. Za neke naslove smo im stvarno zahvalni, a Capcom je, nekako, zagrizao najviše od svih razvojnih timova, te je počeo da reizdaje svoje naslove čak iz PS1 ere (Resident Evil serijal).
Nije kao da trenutno nemamo šta da igramo, ali povratak nekim starijim naslovima je odličan način da nadoknadimo ono što smo propustili ili jednostavno, da odigramo ponovo igru sa boljim vizualima, rezolucijom i naravno, frejmrejtom. To je ujedno i svrha reizdanja ili remastera. Napokon Full HD rezolucija (u dobu 4K televizora) kao i neprikosnovenih 60 frejmova po sekundi su za neke razlog da ponovo kupe neku omiljenu igru iz prethodne generacije. Za većinu je 30FPS-a bio definitivni deal breaker, ali sa novim konzolama, jednostavno to može da se zaobiđe.
Bilo kako bilo, neke igre stvarno zaslužuju remastere, a jedna od njih je sigurno Dragon’s Dogma naslov koji je izašao pre par godina za PS3 i Xbox 360 a nešto kasnije i za PC platformu. Ovih dana smo dobili verziju i za PS4 i Xbox One i u ovom tekstu ćemo se pozabaviti razlikama koje smo primetili, poboljšanjima koje smo čekali, kao i manama koje još uvek ”krase” ovu odličnu igru. Za puni i detaljni opis Dragon’s Dogma Dark Arisen, kliknite na ovaj link i uživajte u odličnom tekstu našeg Yonaia.
Što se tiče ovog remastera, najbitnija stvar je da smo dobili ovu igru na aktuelnim konzolama, jer je ovo možda jedan od najboljih akcionih RPG naslova sa prošle generacije. Dragon’s Dogma Dark Arisen za PS4 i Xbox One jednostavno ne donosi previše promena i nadogradnji u odnosu na prethodna izdanja. Najveće i najbitnije poboljšanje je definitivno 1080p izvedba u 60 frejmova po sekundi. To čini ovaj akcioni RPG još poželjnijim jer je to nešto šta je jednostavno nedostajalo na prošloj generaciji konzola i šta je, donekle, ubijalo uživanje ove igre. Naravno, tu se ne ubraja PC verzija koja je možda i do dan danas, ultimativno iskustvo ukoliko birate platformu gde ćete započeti svoju avanturu kao Arisen.
Gameplay je i dalje nepromenjen, što je i najbolja stvar u ovoj igri. Capcom se odlučio da apsolutni ništa ne menja po tom planu, tako da mehanika i dalje ostaje mešavina Dark Souls i Shadow of the Colossus igara, mada više orjentisano na akciju nego RPG deo tih naslova. Igra je dosta dinamičnija od već pomenutih, a to je čini jedinstvenom u ovom žanru. Sa druge strane, priča koja je skoro nepostojeća ili, kako bi neki rekli, jako užasna je i dalje na snazi, ali ako jednom lansirate proizvod sa takvom ne tako dobrom pričom, jednostavno je teško promeniti je.
Ovaj naslov se igra isključivo zbog odličnog gameplaya, a ne priče, tako da će ona uvek upasti u drugi, manje bitniji plan. Ono šta je po malo razočaravajuće jeste da su modeli, animacije, efekti i sve ostalo šta bi očekivali da bude poboljšano u remasteru, ostalo isto. Naravno teksture su donekle prilagođene za 1080p rezoluciju, ali ponovo, nekako nedostaje taj final touch remastera kakvim smo se nadali. Upravo sve to nam daje osećaj kao da stvarno igramo originalnu igru, a ne neko reizdanje.
Još jedan plus je definitivno sav dodatni sadržaj koji se dobija uz ovu verziju, svi dosadađnji DLC dodaci, oružja, oklopi su dostupni. Do sada, neka reizdanja jednostavno nisu u sebi imala sve ove dodatke, time Capcom dobija jedan veliki thumbs up zbog ovoga. Sjajna stvar oko Dragon’s Dogma Dark Arisen je i cena, koja je upola manja od nove igre, tj ona je $30 na svim platformama.
Capcom možda nije previše unapredio ovaj remaster, ali dva najveća poboljšanja su rezolucija i framerate, i to su ujedno i glavni selling points reizdanja jednog od najboljih akcionih RPG naslova sa prošle generacije konzola.
No Comment