Iako su mnogi fanovi Early Access verzije igre No Rest for the Wicked bili razočarani kada su čuli vest da će puna “1.0” verzija igre biti odložena do proleća sledeće godine, režiser igre Thomas Mahler iz Moon Studios-a je upravo na najbolji mogući način predstavio razloge zašto će se ovo čekanje isplatiti.
Naime, ova popularna hack & slash Action RPG igra sa neverovatno unikatnom prezentacijom i odličnim borbenim sistemom će proći kroz dramatičnu promenu svog borbenog sistema, u kojima će igrači dobiti pristup do više od 20 klasa koje će biti definisane vrstom oružja koje igrač nosi. Korišćenje tih oružja će omogućiti igračima da otključaju šriok spektar specijalnih poteza, koje će moći da aktiviraju kada budu nosili bilo koje oružje, a posebnu pažnja je data klasi “Assassin” koja će maltene po prvi put u ARPG žanru zaista dobiti dobro dizajnirane opcije za sneaking i tihi odstrel protivnika. Deljenje stat poena u glavne atribute je takođe izbačeno, i u mesto toga igrači će na svakom checkpoint-u moći da slobodno biraju koja Cerim Core pojačanja će da drže aktivirane na svom heroju.
No Rest for the Wicked se već u Early Access-u dokazao kao jedna od najambicioznijih modernih ARPG naslova, a nedavni dolazak podrške za coop igranje je lansiralo ovaj naslov u još veći stepen popularnosti.
Puna verzija ove igre stiže u prodaju tokom marta 2027. godine na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S platformama.