Nakon skoro 30 sati igranja Exoprimal-a, jedva se osećam kao da sam uopšte igrao video igru. Ova premium igra (€60) ima samo jedan multiplayer mod koji kao da je sakriven u dubokom moru mikrotransakcija koje igra očekuje da kupite. Ali ne brinite, pošto je ovo live-service igra, biće još mnogo stvari koje ćete moći da kupite… a možda bude i novi gameplay mod, jedan dan, možda i ne (ko zna?).
Šta je to Live-service igra?
Live-service igra je video igra koja jednom izađe i ostane mnogo duže relevantnija nego većina video igara. Ovo se radi tako što developeri redovno dodaju nov sadržaj u igru, koji se često dodatno naplaćuje. Većina live-service igara su online multiplayer igre.
Live-service igre postoje od kada je Internet postao dostupan javnosti. Evo nekoliko primera i načini naplaćivanja.
- World of Warcraft – 2004. Igra je koštala €50 i imala obaveznu pretplatu od €13/mesečno. Svake 3 godine igra bi dobila veliku ekspanziju koja je koštala kao i glavna igra.
- Call of Duty (4) – Koštala €60 i imala par DLC-eva.
- Halo 3 – 2007. Koštala €60 i imala nekoliko sitnih DLC-eva. Igrači su takođe morali da plate pretplatu za Xbox Live.
- Destiny (1) – 2014. Koštala €60 i imala par manjih i nekoliko većih DLC-eva. Kasnije dodala i mikrotransakcije za kostime u igri.
- Overwatch (1) – 2016. Koštala €60 i dodavala besplatne heroje i dodatke ali je imala loot-box-ove koje su igrači mogli da kupe za prave pare.
Kao što možete da vidite, mnoge live-service igre su imale razne načine naplaćivanja i neke su bile uspešnije od drugih. Problem su bile te cene. Live-service igre su koštale kao i većina igara u to vreme ali se uvek očekivalo od igrača da plate još dok prelaze igru. Bilo to preko DLC-eva, ekspanzija, mesečnih pretplata, mikrotransakcija ili slot mašin… ovaj, Loot-box-ova, uvek je bio još neki metod naplaćivanja. Takođe, live-service igre zahtevaju mnogo više vremena i truda nego većina igara i mnogi nisu hteli da daju pare za nešto što će trajati dugo, a možda im se neće ni svideti.
Gore sam naveo najuspešnije igre ali za svaku uspešnu bilo je 10 imitatora koji su nudili skoro istu stvar. I baš zato su mnogi igrači odbijali da uopšte učestvuju u ovakvim igrama… jer su bile rupe bez dna kad je reč o ceni i uloženom vremenu.
Međutim, sve se promenilo kada je 2017. godine izašla jedna čudna igra, pod nazivom: Fortnite. Igra gde su igrači gradili baze (kule) i branili ih od zombija. Igra je imala osnovnu cenu (oko €40) kao i Loot Box-ove i, naravno, baš zato je niko nije ni igrao. Nije pomoglo ni što igra nije bila toliko zabavna. Ali, izdavači i developeri, Epic Games, su previše para uložili u Fortnite da bi tek tako otišla u zaborav i uradili su nešto nečuveno. Učinili su da njihova igra dobije nov mod i da bude skroz besplatan.
Vidite, Epic Games je shvatio jednu vrlo važnu činjenicu za live-service igre. Mnogo više ljudi će probati vašu igru ako je besplatna. A pošto je ta početna cena bila velika prepreka za mnoge, Epic Games ju je uklonio, i uspelo im je. Ljudi su igrali Fortnite. Mnogi su hteli da istinski uživaju u igri a mnogi iz čiste radoznalosti.
- Nekima se nije svidela
- Neki su je igrali malo ali nikada nisu ništa kupili u igri
- Neki su nešto kupili
- Neki su kupovali sve moguće unutar igre
Drugim rečima, sami igrači su određivali koliko za njih vredi jedna free-to-play live-service igra kao Fortnite.
I tako je počela free-to-play revolucija. Iako je svako mogao kad god da uskoči i igra Fortnite Battle Royale meč, igra je imala mikrotransakcije i Battle Pass. Fortnite je definitivno popularizovao koncept Battle Pass-a, iako nije bila prva igra da pokuša ovaj model naplaćivanja. Battle Pass-ovi nisu bili obavezni da bi igrali Fortnite, ali skoro svi su ih kupovali. Ironično, ova besplatna igra je toliko para zaradila Epic Games-u da su čak otvorili svoju PC Digitalnu prodavnicu igara: Epic Games Store. Iako nisu prvi studio koji je imao uspešnu free-to-play igru, Epic Games je popularizovao battle pass i postavio nove standarde za multiplayer igre.
A ostale live-service igre? Pa ugledale su se na Fortnite, naravno. Većina njih je dodala free-to-play model kako bi privukla što više igrača. Hajmo od pozadi:
- Overwatch 2 – Free-to-play sa mikrotransakcijama i battle pass-om.
- Destiny 2 – Iako je krenula sa punom cenom, danas je free-to-play sa ekspanzijama, battle-pass-om i mikrotransakcijama.
- Halo Infinite – Kampanja košta ( €40-€60 ) ali ceo multiplayer mod možete igrati besplatno. Naravno, imaju Battle Pass i mikrotransakcije.
- Call of Duty – Kampanja i klasični multiplayer mečevi i dalje koštaju €60-€70 ali je novi Warzone mod besplatan sa Battle Pas-om i mikrotransakcijama.
- World of Warcraft – uhhh… pa oni se baš i nisu promenili. I dalje imate početnu cenu i obaveznu mesečnu pretplatu.
Kao što vidite, sada je standard da se multiplayer igre nude besplatno dok će ih igrači održavati u životu tako što će kupovati Battle Pass-ove, mikrotransakcije, premium mesečne pretplate, loot-box-ove i slično. A igračima je mnogo lakše da izaberu svoju omiljenu live-service igru baš zato što ih ništa ne košta da ih sve probaju… jer… su… besplatne.
E sad, zašto sam vam sve ovo ispričao?
Zato što želim da ilustrujem kako su live-service igre nekada radile i kako su se promenile. Krenuli smo od samo plaćanja za glavnu igru i stigli do besplatnih igara sa opcionim mikrotransakcijama. Ili kako ja uvek volim da kažem: Nekada smo skupo plaćali samo ulaz ali danas slobodno uđemo i samo platimo piće (ako nam se pije).
Ove igre žive od svojih igrača. Ako dovoljno igrača ne želi da igra live-service igru, ta igra će se eventualno ugasiti i (u većini slučajeva) neće više postojati (čak i da ste je kupili na disku). A najbolji način da brzo dobijete mnogo igrača (u današnje vreme) je da ponudite multiplayer igru besplatno, naročito ako live-service igra nema mnogo sadržaja kad bude izdata. Ako igra ima single-player kampanju (kao, recimo, Call of Duty ili Halo) onda je prihvatljivo da ovo naplatite dok je multiplayer mod besplatan.
ALI
Neke developere BOLI UVO ZA SVE OVO ŠTO SAM NAVEO. Neki će samo videti sve načine plaćanja i nogom ih ugurati u svoju igru. Da platite ulaz ili piće? Ma bre, ima da platite i ulaz, i piće, i hranu, i muziku a, bogme, i izlaz ćete da platite čim budu skontali kako. Exoprimal je takva igra.
Exoprimal treba da bude free-to-play igra. Zašto? Zato što ima samo jedan multiplayer mod. Ima i neku jadnu priču o kojoj ću malo kasnije ali je u suštini samo jedan multiplayer mod. Ne samo da Exoprimal košta €60 nego ima i deluxe ediciju od €70 (koja vam daje OGROMNU prednost nad ostalim igračima), mikrotransakcije za kozmetiku, Battle Pass, nikakav single-player mod (osim tutorial misije) i, opet kažemo, samo jedan multiplayer mod.
Ali u ovoj igri koristite Iron Man odelo da se borite protiv dinosaurusa! To mora da vredi nešto zar ne? Pazite, osim tih dinosaurusa, Exoprimal ima skoro nula originalnosti i najviše liči na Overwatch (jako jadnu verziju Overwatch-a). A poslednji put kad sam proverio Overwatch, samo trenutak… pa DA, Overwatch je besplatna.
Overwatch sa dinosaurusima
Kada je Capcom prvi put objavio Exoprimal, mnogi su se obradovali misleći da je u pitanju remake Dino Crisis-a, obožavane survival-horor igre sa prvog PlayStation-a. Međutim, u pitanju je bila hero-based online multiplayer igra.
U Exoprimal-u, vi ulazite u ulogu borca koji koristi Exosuit (mehanička ratna odela kao Ironman) kojima branite planetu od dinosaurusa. Da, dobro ste čuli od dinosaurusa ali i od ostalih Exosuit boraca. Igra se odvija u ne-toliko-kasnoj budućnosti gde je zli ChatGPT zavladao svetom. Ovaj AI, pod nazivom, Leviathan, obožava da muči ljudi, naročito Exosuit pilote, te ja napravio beskonačnu igru za svoju zanimaciju. Naime, zarobio je sve pilote iz svih dimenzija i nasumično ih bacio u arenu gde treba da se bore protiv krvoločnih dinosaurusa. U svakoj igri, uvek postoje dva tima od po pet pilota i tim koji prvi stigne da odradi sve svoje zadatke, pobeđuje. Tim koji pobedi dobija dozvolu da preživi i učestvuje u sledećoj igri a tim koji izgubi postane hrana za dinosauruse. Ove igre se zovu Dino Survival i to je glavni i JEDINI mod u ovoj igri za sada (malo više o ovome kasnije).
Da se ne lažemo, Exoprimal lepo radi. Na PS5, igra radi na stabilnih 60 FPS-a. Pomeranje i nišanjenje je fluidno i verovatno ćete se brzo navići na komande. Ni grafika nije loša. Igra je cross-gen sa konzolama stare generacije tako da nemojte očekivati ništa spektakularno ali i dalje sve izgleda sasvim solidno. Exosuit-ovi izgledaju odlično, naročito ako otključate ili (još bolje) kupite nove skinove za njih. Doduše, dinosaurusi mi nekako liče kao da kasne bar koju generaciju. Mape na kojima radite ove misije daju utisak da su otvorene ali su zapravo vrlo linearne putanje od početka do kraja.
Što se tiče vaših Exosuit-ova, imate na raspolaganju 10, zapravo 7 ako kupite osnovnu verziju za €60. Svaki Exosuit ima unikatne sposobnosti i oružja i zahteva drugačiji pristup igranja. Exosuit-ovi mogu da imaju jednu od tri uloga: Tank, DPS (Assault) ili Healer (Support). Svaki meč treba da ima bar jednog tank-a i jednog support-a ali nije obavezno. Srećom, igrači mogu da menjaju svoj Exosuit tokom mečeva, mada na ovaj način mogu da izgube dragocene sekunde koje mogu dosta da uspore njihov tim.
Ako vam sve ovo zvuči poznato, to je zato što ste verovatno čuli ili igrali Overwatch. Svi Exosuit-ovi u Exoprimalu su neverovatno slični herojima iz Blizzardovog hero shooter-a. Nimbus se ponaša isto kao Lucio, Roadblock je pljunuti Reinhard, dok je Murasame dosta sličan Genji-ju. Kako igrate Exoprimal, dobijaćete valute u igri kao i iskustvene poene za vaš nalog kao i za svaki Exosuit. Ovim poenima i valutom možete kupovati razne buff-ove i svakojake pogodnosti koje vam mogu malo pomoći tokom online mečeva.
Ali sličnosti ne staju kod heroja jer je i dobar deo gameplay-a sličan. Svaki meč se sastoji iz dve faze. Vi sa svojim timom jurišate po linearnoj mapi, od jedne tačke do druge, i borite se protiv dinosaurusa. Bitno je da ovaj deo uradite što pre kako biste ušli u drugu fazu igre.
U drugoj fazi imate tradicionalne zadatke kao što su Protect-the-payload, gde zajedno sa timom “gurate” sporu prikolicu koja treba da stigne do svog odredišta pre iste takve prikolice protivničkog tima. Naravno, dok ovo radite, i dalje vas napadaju dinosaurusi.
Takođe, ponekad imate zadatak da zaštitite zonu ili da sačuvate određeni deo mape od dinosaurusa. Drugim rečima, opet slično kao Overwatch.
E sad, sve ovo do sada liči na PvE (Player versus Enemy/Environment) igru ali na kraju krajeva, vi i dalje igrate PvP (Player versus Player) igru, hteli vi to ili ne.
Ma, šta će ti PvE?
Exoprimal je napravljena kao PvP igra ali srećom, ima i PvE mod. Ili bar tako samo piše… Kad počnete da tražite meč, možete da birate da li ćete igrati PvP, PvE ili Random (svejedno). U PvP meču, kao što sam već rekao, imate prvi deo gde idete od tačke do tačke i sređujete dinosauruse. Dinosaurusi vas uglavnom napadaju kao stado raptora ili kao jedan veliki dinosaurus (T-Rex, Triceratops, itd.).
Kada pređete ovaj prvi deo, kreće drugi deo igre, gde dolazimo do nekog pseudo PvP-a. U ovom delu vi ćete se pred kraj meča susresti sa protivničkim timom. Možete direktno gađati i ubijati protivničke igrače ili im otežati misiju, tako što ćete, recimo, osakatiti njiihov payload koji guraju. Na ovaj način, čak i da gubite ceo meč, možete da pobedite jer ste onesposobili protivnike koji su do tada vodili. Takođe, ako dominirate ceo meč, protivnici vam mogu oteti pobedu tako što će vas onesposobiti na samom kraju.
Još jedan PvP element, koji je prisutan samo u drugom delu igre je Dominator. Za vreme svakog meča, svaki tim dobije jednu priliku da jedan od igrača koristi dominator. Pomoću ove sprave, vi privremeno dobijate kontrolu nad velikim dinosaurusom i idete da ometate protivnički tim. Dosta podseća na Gambit mečeve iz Destiny 2. Obično oba tima čuvaju dominatore za sam kraj meča ali se mogu iskoristiti čim se pokupe.
Za razliku od PvP mečeva, PvE igre su… iste. Da, ne šalim se. I dalje se trkate protiv protivničkog tima samo što su ovaj put botovi. Sve ostalo je apsolutno isto. I dalje se trkate protiv drugog tima da pre završite zadatke na svakoj tačci, i dalje koristite dominatora da otežate drugom timu i, naravno, na samom kraju napadate drugi tim. Znači, ako ste samo hteli neku co-op igru gde zajedno sa drugima ubijate dinosauruse, toga nema ovde! Uvek, na samom kraju se igra pretvori u PvP protiv igrača ili botova koji se ponašaju kao igrači.
Meni lično, najfrustrirajuća stvar u ovoj igri je kada dobijate obaveštenje da gubite, a da ne znate ni zašto. Za razliku od drugih PvP igara gde bar imate uvid zašto i kako gubite, u Exoprimal-u igra vam samo kaže da je protivnički tim bolji i to je to. Protivnički tim istovremeno radi misije i zadatke kao i vaš tim ali vi nemate nikakav kontakt s njima do samog kraja. Dosta je loš osećaj kada dajete sve od sebe a zaostajete za drugim timom dok ne možete ni da vidite kako ni zašto tako brzo napreduju.
Ne, ovo nije priča! Ovo je sramota!
Live-service igre ponekada stave i single-player story-mode u svoju igru i na na taj način podignu vrednost svoje igre. Ovo su radili, recimo Marvel’s Avengers, HALO Infinite, Call of Duty ili Destiny 2 (pre nego što je postala free-to-play).
Exporimal isto ima priču, tehnički, ali mogu slobodno da kažem da je ovo uvreda za sve developere koji se trude da naprave i dobru kampanju i dobar multiplayer. Nakon uvodnog filma koji vas uputi u ovaj svet kojim vlada zli AI, vi dobijate svoju posadu i bivate uvedeni u ratne igre protiv dinosaurusa. I odavde kreću vaši multiplayer mečevi. Kako pobeđujete ili gubite igre vi povremeno otključavate lore o svetu u kojem se nalazite i polako sastavljate plan kako da pobegnete iz ovih igara. Da, čak i glavni likovi iz Exoprimal neće da igraju ovu igru.
Nakon svakih 3-5 lore fajlova, otključaćete kratku cut-scenu sa svojom posadom i par specijalnih PvE misija (za koje vam je opet potreban online tim i AI protivnici).
I to je priča. Igra vam bukvalno ostavlja mrvice lore dok vi prelazite online mečeve. Čudi me što jednostavno nisu ostavili linkove za njihovu Wiki stranicu umesto što su stavljali sav ovaj lore u igru. Što se tiče cut-scena i lore elemenata koje otključavate, apsolutno su nepotrebni. Lore elementi će vam pomoći da bolje shvatite kako radi AI ali scene sa svojom posadom su zaboravne. Pre svega, svoju posadu vidite samo dok ste u glavnom meniju. Oni vas, navodno, podržavaju dok se vi borite sa dinosaurusima ali u realnosti, kao da uopšte nisu u igri. Nisam se vezao ni za jednog karaktera u igri. Znači, ovih par cut-scena i pojedina specijalna PvE misija treba da predstavlja story-mode, ove igre. Da li se isplati? Apsolutno NE! Čak i smeta!
Plati-da-pobediš
Jednostavno ću vam reći: Exoprimal mi se gadi. Sama igra je sasvim ok, i ume da bude zabavna naročito ako je igrate u društvu. Međutim, gadi mi se zbog svih načina naplaćivanja koja igra sadrži.
- Prvo – da biste uopšte igrali ovu igru, koja sadrži samo jedan multiplayer mod, treba da izvadite €60. Ali, ovo nije dovoljno, što nas dovodi do druge stavke.
- Drugo – Igra ima Battle-pass, odnosno, svakih par meseci, tražiće da platite još €10 – €15 kako bi dobili mogućnost da otključate novu sezonsku kozmetiku za vaša Exosuit-ove. Naravno, ako vam se žuri, možete platiti još malo da bi brže otključavali levele na battle-pass-u.
- Treće – Osim Battle-pass kozmetike, imate i specijalnu kolekciju kozmetike koju možete kupiti za prave pare. Za sada ima oko €70-€80 ovakve kozmetike ali, samo hrabro, ima da ih bude dok celu platu ne spiskamo.
- Četvrto – Loot-box-ovi. Za sada još ne postoji način da kupujete loot-box-ove za prave pare, ali su i dalje u igri. Za svakih par levela na vašem nalogu ili po karakteru, dobićete jedan loot-box u kome se nalaze emojiji, ikone za profil, novi kostimi i slično. Mislim, kad već kopiraju Overwatch 2, moraju malo i Overwatch 1, zar ne?
- Peto – Player Level – Zaključane klase. Kada date €60 za ovu igru, primetićete da su vam tri vrlo jaka Exosuit-a zaključna. Da biste otključali ove tri klase, potrebno je da dignete nivo svog naloga na 40. Ovo će vam trajati 10 – 15 sati igranja (u zavisnosti od pobeda i vremena za uspostavljanje mečeva). A za to vreme, često ćete sretati druge igrače kako koriste iste ove klase da bi sravnali vaš tim sa zemljom.
ALI… ako želite, možete da jednostavno kupite Deluxe ediciju (znači umesto €60 da platite €70) i da odmah otključate ove klase. Ako ste se zeznuli i kupili običnu verziju, možete slobodno doplatiti još malo da otključate ove klase na brzinu ili, NE DAO BOG, da grindujete i otključate ove Exosuit-ove kroz igru. Svi igrači koji budu počeli sa Deluxe verzijom će imati veliku prednost u odnosu na ostale koji imaju običnu verziju. Poslednji put kada sam gledao definiciju ove pojave, mislim da se zvala: pay-to-win.
Pazite, ništa od ovoga mi ne bi smetalo da je igra free-to-play. Zapravo, isti način napredovanja ima Overwatch 2, gde morate mnogo da igrate da biste otključali nove likove ili da samo platite da bi ubrzali proces.
Ali znate šta je razlika? Overwatch 2 ima mnogo više klasa, mnogo više multiplayer modova, par PvE modova i besplatna je.
A ovo sr**e od igre košta €60 evra + €10, nudi jedan mod koji brzo dojadi i pretvori se u grind, ima Battle-pass, mikrotransakcije za kozmetiku i loot-box-ove i apsolutno patetičnu priču.
Exoprimal (2023) PlayStation 5
-
3/10
Finalni utisci:
Apsolutno NE PREPORUČUJEM Exoprimal ma koliko voleli dinosauruse i Exosuit-ove. Kad igra eventualno postane free-to-play i kad dobije bar još jedan novi mod, probajte pa sami procenite koliko vama vredi. Do tada, sačuvajte pare i igrajte neku bolju multiplayer igru. Iako je Capcom jedan od mojih omiljenih developera, izuzetno su me razočarali sa ovako tankom ali i pohlepnom igrom.
PROS:
– Dobar Engine
– Zabavno sa prijateljima
– Komande
CONS:
– Igra košta €60 a nudi vrlo malo sadržaja
– Battle Pass
– Loot Box-ovi
– Zaključani likovi
– Samo jedan game mod
– Jadna priča (ako se uopšte računa kao priča)
No Comment