Iako je krajem prošle godine dugo čekani Final Fantasy XV uspeo za samo mesec dana da se proda u preko 6 miliona kopija, Square Enix ne odustaje od dugoročne podrške ovog naslova. Rad na mnogobrojnim DLC paketima i tehničkim poboljšanjima (kao što je nedavno dodavanje moda koji povećava framerate u 1080p modu na PS4 Pro konzoli) će se nastaviti tokom cele 2017. godine, a Squre Enix i tim koji je napravio igru (Bussiness Division 2) takođe ulažu dosta napora da još više unaprede Luminous Studio engine da radi još bolje. Najnoviji primer toga je prezentacija koja je bila održana na GDC 2017 konvenciji gde je svetska javnost po prvi put mogla videti kako se Final Fantasy XV ponaša na PC hardveru. PC verzija igre podržava mnoge napredne efekte koji nisu prisutni na konzolama kao što su zahtevni sistem globalnog osvetljenja sveta, podrška za mnogo više faune oko igrača, dodatak efekata krzna na životinje, kao i potpuno realna simulacija toka vatre pri paljenju plamenobacača.

Nažalost, iako je Square Enix bio voljan da prikaže kako FFXV radi na najnovijoj Nvidia GTX 1080Ti grafičkoj kartici, oni oficijelno još uvek nisu najavili da će ova igra stići na PC! Takva vest se svakako očekuje, ali po svim naznakama igra bi najverovatnije mogla stići kod ljubitelja PC gaming hardvera tek krajem ove ili početkom sledeće godine.