Svake godine napredak tehnologije i veća ponuda video igara obezbede da celokupna industrija obrne ogromne količine novca, a tokom 2016. godine ukupna zarada se približila cirfi od 100 milijardi dolara! Preciznije, analitičarska kompanija SuperData je u svom nedavno izdatom izveštaju prikazala trenutno stanje svih sektora industrije video igara, sa ukupnom brojkom prometa novca od čak 91 milijarde dolara. Najuspešniji segment gaminga je naravno opet bila u sektoru mobilnih igara ($41 milijardi), a iza njih su redovne igre koje se kupuju uglavnom za konzole ($26 milijardi) i F2P igre ($19 milijardi). Kupovina digitalnih igara, servisa i dodataka je takođe veoma bitna, sa PC-om koji je privukao 35,8 milijardi dolara prometa (vredno je spomenuti da je po njihovim podatacima prosečni PC korisnik pojačao snagu svoje konfiguracije 40% tokom ove godine), dok je digitalna ponuda na konzolama bila odgovorna za $6,6 milijardi, gaming video produkcije (Twitch, YouTube i sl) $4,4 milijarde, VR $2,7 milijarde i e-Sports skoro jednu milijardu.

Što se individualnih igara tiče, League of Legends je i dalje kralj nad kraljevima kada je zarada u pitanju. Ova F2P igra zarađuje Riot-u 150 miliona dolara svakog meseca! Blizzard je imao veoma dobru godinu takođe, uspevši da između maja i novembra zaradi čak 586 miliona dolara samo sa igrom Overwatch, što predstavlja 10% od kompletnog non-F2P PC tržišta. Daleko iza zarade ove igre su naslovi kao što su Counter Strike: Global Offensive sa ukupnih 257 miliona dolara, Guild Wars 2, Minecraft i Fallout 4.