U zadnjih nekoliko godina, jedan od najvećih Xbox timova 343 Industries je prošao kroz sito i rešeto. Premijera njihove najnovije igre Halo Infinite je prošla daleko od planiranog uspeha, što je nateralo tim da se umesto rada na novom singleplayer content-u posvete ispravljanju mnogih tehničkih problema kao i dugoročnog rebalansiranja njihovog MP-a, dostupnih gameplay modova i ugrađene ekonomije za kupovinu premium contnent-a. Tokom tog burnog perioda tim je ostao bez nekoliko vođa tima, a bilo je i izveštaja o teškim uslovima rada.

Sada par dana posle velike vesti da je Microsoft otpustio čak 10 hiljada svojih zaposlenih, stigao je i detaljni izveštaj o stanju 343 Industries tima.

Izveštaj iz finasijskog medijskog sajta Bloomberg govori da je ovaj tim izgubio čak oko 100 developera u zadnjoj rundi otkaza, kao i da je fokus rada tima prošao kroz drastičnu izmenu. Ovaj tim više neće raditi na svom internom Slipspace engine-u već će preći na Unreal Engine i da će biti fokusirani samo na razvoj multiplayer-a. Tim će takođe nadgledati rad drugih eksternih timova koji će raditi na raznim Halo igrama, među kojima se najviše izdvaja Certain Infinity koji navodno odavno radi na Halo battle royale igri koja će sada možda biti transformisana u još ambiciozniji naslov. Sve u svemu, razvoj (davno najavljenih) singleplayer DLC dodataka za Halo Infinite je otkazan, a ne treba ni očekivati da će nova centralna Halo igra izaći bilo kada uskoro.

Sve u svemu, legendarna FPS franšiza Halo koja je predstavljala zlatnu krunu gaming franšiza Xbox-a se sada očigledno srozala na dosta niži nivo, i pitanje je kada ćemo uopšte dobiti neku novu visokobudžetnu singleplayer/coop avanturu Master Chief-a.