Poštovani čitaoci, verovatno ste na sajtovima poput Joystiq-a i Massively-ja o više puta o čuli epskim dešavanjima i borbama koje su se desile u MMO igri EvE ONLINE (koja je ujedno i inspirisala igre poput No Man’s Sky), ali nikada niste imali vremena da proučite ili igrate ovu bogatu i gustu igru. BUT FEAR NOT DEAR EMUGLX READERS! Ja, Teodorant, sam aktivan igrač i učesnik dešavanja u EvE Online, i sa time ću vas preko svog truda i teksta uvesti u ovaj bogati svet politike, rata, špijunaže, ekonomije i ogromne avanture, u ovoj izuzetno duboko specijalnoj high concept SF svemirskoj igri koja je nedavno dobila F2P elemente. Ko zna, možda vas i inspirišem ovim da započnemo jezgro sledeće super sile u igri!?

1

Dok je glavni ship gameplay sličan većini MMO-va (brodovi koriste equipment stavljen na njih, zvani kao moduli, koji im daju razne abilitije i bonuse), ipak postoji dosta različita filozofija u odnosu na ostale MM-ove poput WoW-a!

2

Na slici iznad vidite tipičan primer UI-a za EvE, koji naravno može da se promeni na svojekakve načine, na ovom screenshotu mogu da se vide sa leva na desno: Gomila Podmenija (relativno analogna onome što može da se vidi u ostalim MMO-vima), 2 chatboxa, meni za upravljane dronama (poput hunter petova iz WoW-a), 3 polukruga koji označavaju Health broda (oklop, struktura i štitovi), kao i kapacitator (resurs koji brodovi koriste nalik mani), targetovani brodove u svemiru (potrebno je targetovati brodove kako bi se oni mogli napadati), moduli tj. oprema nakačena na brod koji pružaju različite bonuse i sposobnosti brodovima koje igrač koristi, Overview i Directional scan, čijim korišćenjem se mogu dobiti razne informacije brodova u okolini. Naravno, većina ljudi igra i zoomirano i vidi svet EvE-a osim najvećih brodova i stanica preko ikonica, kako bi imali više strateški pogled, iako ima i ljudi koji igraju dosta zumirano da bi uživali u prelepoj grafici igre.


Naime šta čini EvE Online različitim od drugih MMO-ova?

1. Ne postoje klase kao u WOW-u

…niti “experience nivoi”, EvE umesto toga ima razne kategorije brodova (Carrieri, Frigate, Drednoughti, Cruiseri, Battleshipovi, Bomberi, Supercarrieri, Industrijalci, Freighteri i mnogi drugi). Svi brodovi su otključani treniranjem Skillova (koji svi likovi mogu da razvijaju), čiji se stepen povećava u realnom vremenu čak i dok je player offline.

Stablo brodova 1 od 4 početnih Fakcija
Stablo brodova 1 od 4 početnih Fakcija

Trenutno u igri da bi se natrenirali svi skill-ovi (otprilike nešto preko ~215 miliona skill poena) treba da se provede oko 15ak plus godina da se sve dotera na maksimum (moj lik trenutno trenira brzinom od oko 2 miliona po mesecu), ali ima i načina da se ubrza i taj proces treniranja i nadogradnje lika.

2. Igra ima izuzetno brutalan način na koji uči nove igrače

Uopšte ih ne drži za ruku, a svaka greska će na brzaka biti brutalno iskorišćena protiv igrača.

4

3. Svi igraju na jednom jedinom serveru od preko milion igrača

…čime se svi učesnici nalaze u jednom ekosistemu od preko 7000 solarnih sistema i utičuči jedni na druge, što vodi ka ogromnim bitkama. Jedna od najvećih bitaka bila je opsada sistema M-OEE8, u kojoj je preko 4000 igrača napadalo jedan od najskupljih objekata u igri, Co2 Keepstar citadelu koja je bila vredna 250 milijardi ingame kredita (oko 5000 u evrima, izdavač nudi subscription sličnom mehanizmu kao WoW game token, pa tako imamo i kursnu listu za ISK, ingame novac)

4. Skoro svi materijali, produkti i baze napravljene su preko rada igrača i crafting sistema

Što vodi ka jako dubokoj i složenoj ekonomiji. Samo par itema je seedovano od strane NPCijeva. Štaviše, neki ljudi se čak specijalizuju za bankarske usluge, usluge za prevoz tereta ili rudarenje.

5

5. Svaki brod i item koji se koristi na brodu kad biva uništen, uništen je zauvek

Okruženje nije poput Warcrafta, gde se igrač respawn-uje sa svom opremom. Ovde ipak treba da se nabavlja novi brod, što donosi mnogo adrenalina i značenje svakom gubitku broda, posebno kad su u pitanju brodovi poput Titana i Supercarriera (vrednost od oko 1400 eura i 1000 eura).

6. Sve ono od čega biste popili ban u drugim igrama ne samo što je legalno, nego je i ohrabreno od strane game developera

Špijunaža, krađa, sabotaža, scamming, backstabbing, propaganda protiv neprijatelja.

7. Ljudi se bukvalno organizuju u države

Igrači se okupljaju u alijanse koje se sastoje od gildi zvanih korporacije i ulaze u saveze sa drugim alijansama i diplomatske odnose, što dovodi ka tome da svaka veća alijansa u igri ima posebne odvojene timove vojskovođa koje vode vojnu kampanju, direktnijih vojskovođa, diplomata, it supporta, propagandista, logističara, špijuna i ljudi koji grade infrastrukturu na teritorijiama itd.

influence

Ovo je trenutna teritorijalna mapa Igre, vaš dragi autor, g-din Teodorant0, član je grupe Test Alliance Please Ignore, kao i jedne od njenih korporacija/gildi (Inner Shadow), koja trenutno živi daleko pri jugu, ali ratuje i na severu.

Tako smo 2016. godine imali slučaj gde se čitav jug, istok i zapad mape udružio kako bi zveknuli supersilu CFC koaliciju tešku 40 000 igrača, i sa time izazvali kolaps više entiteta i građanski rat u CFC, kao i masovnu preraspodelu teritorije i bogatstva.


Ovo je prvi od mnogih članaka u kojem ću vas uvesti u bogatu igru za koju imam toliko puno strasti. U sledećim člancima ići ću dublje u to kako funkcionišu neke mehanike u igri, a isto tako ću se potruditi da dovedemo neke poznate exyu/srpske EvE igrače na intervju.

O7 Poštovani Čitaoci.