U industriji video igara postoje igre koje osim glavnih naslova dobijaju podnaslove ili alternativu glavne priče koja prati malo manje bitne likove ili priču. Ovaj nastavak tj. dva nastavka u Residen Evil serijalu su pokušala da igračima predstave priču van okvira RPD, STARS specijalaca i standardne postavke na koju smo navikli i bace nas na ulice Raccon Citija sa totalno random likovima koji su se igrom slučaja našli baš te kobne večeri u jednom malom baru nakon napornog radnog dana, ispijali svoje piće i čavrljali i ne slutivši kakav horor im se sprema.

Da bi počeli sa osvrtom na ove naslove bitno je da se prvo napomene da su zamišljeni u potpunosti kao coop igre za više igrača bilo u offline ili online modu. Ovo je ujedno i prvi online Resident Evil koji je pokušao da vas i vaše prijatelje stavi u survival okruženje dobro nam poznatog pakla, gde ste prinuđeni da sarađujete. Sve bi bilo u redu da je PS2 imao razvijeniji mrežni hardver i da je interesovanje bilo malo veće za online igre na konzolama te 2003. godine, ali to se nije desilo pa je ovaj naslov ostao popularan isključivo u krugu fanova koji i dalje priželjkuju nastavak, a zbog čega nastavak kada se igra nije nešto proslavila saznaćete u daljem tekstu. Ovi delovi Resident Evila su ostali ekskluziva PS2 sistemu, prvi deo je izašao krajem 2003. dok je nastavak usledio tokom 2004. godine.

S obzirom na to da igra ima offline i online komponentu koncentrisaćemo se na offline i aspekt baciti na singleplayer kampanju. Sama mehanika igrivosti oba naslova je ista ali u poređenju sa ostalim naslovima Resident Evila potpuno drugačija, čak i savršenija, praktičnija, postoji veliki spektar mogućnosti i radnji počevši od samog kretanja, preko kombinovanja raznih predmeta, saradnje između AI i vas. Sve zavisi od odabira likova kojih ima ukupno osam a od kojih birate troje od toga jednog lika koga vi vodite i dvoje AI kontrolisanih likova. Protagonisti su obični ljudi iz raznih oblasti i imaju svoje vrline koje ih krase a vama olakšavaju igru. Veštačka inteligencija vaših saputnika u offline modu je zapravo od koristi, možete izdavati naređenja u svakom momentu preko desnog stika na gamepadu, pa recimo kada hoćete da menjate predmete pošto je inventar veoma ograničen na svega četiri mesta, osim kod Yoko koja ima ranac pa dobijate duplo više prostora, imate mogućnost komandi go, come over here, I need help, wait, kao i mogućnost izgovaranja raznih opaski u datim situacijama. U inventaru imate mogućnost da kombinujete, tražite, ili poklonite predmete pa tako u određenim situacijama sarađivati sa AI partnerima koji možda poseduju neki predmet koji vama treba a oni su ga se već dočepali jer su konstantno interaktivni sa okolinom pa u slučaju da je mapa veće površine jedan član tima će se uvek izdvojiti i istraživati alternativni put ili nalaziti predmete za vas koje će vam kasnije prezentovati.

Što se kontrolne šeme tiče ona zavisi od lika do lika i njihovih sposobnosti, pa će npr. Mark, mlađani radnik u podzemnoj železnici, moći da se baci na zemlju i da se pretvara da je mrtav kada situacija zagusti a takođe poseduje i svoj srećni novčić kojim možete povećati pojedine atribute kada ste sami bacanjem novčića, dok Kevin RPD policajac može da šutira neprijatelje a poseduje .45 automatski pištolj i može se koncentrisati za headshot držanjem R1.

resident-evil-characters-4Tu je i mogućnost provale kroz zaključana vrata, ne sva ali uglavnom većinu normalnog tipa, ukoliko nema ključa možete pucati u njih, ili ih razvaliti silom tako što će neki od jačih članova da udara iz zaleta ramenom, tu je i Lockpick majstor, novinarka po imenu Alyssa Ashcroft koja ima set kalauza za sve prilike, takođe možete i držati vrata svojim telom kao živa barikada dok saborci ne pobegnu negde dalje a tu sposobnost imaju svi. Predmeti su raznoliki i uglavnom je izbor bačen na oružja za blisku borbu kao i njihovo kreiranje i kombinovanje za postizanje što jačeg efekta, preteča Dead Islanda (2011) ako je nekom lakše za poređenje, možete npr. od džogera i kuhinjskog noža napraviti koplje ili od polomljene cevi i kamena napraviti buzdovan u svakom slučaju imate veliki izbor predmeta na raspolaganju za kombinovanje od kojih pojedini imaju i vek trajanja u zavisnosti koliko batinate neprijatelja, naravno tu je i veliki arsenal vatrenog oružja tako da neće biti uskraćeni ni ljubitelji pucaljki, razne vrste pištolja, pumparica, puški, bacača granata, bazuki i drugih ubojitih sredstava ima sasvim dovoljno.

Health sistem je ovoga puta kompleksniji i čini igru mnogo težom, pored klasičnih herbi zelene, plave i crvene boje tu je i veliki izbor raznih kapsula, pogotovo ukoliko igrate na težim nivoima jer je ubačen VIRUS metar koji se konstantno povećava kako budete napredovali kroz nivo i prikazan je u procentima a brzina širenja virusa kroz sistem zavisi od toga koliko vas puta ujedu, povrede ili nešto slično a usporava se anti-virus kapsulama koje nalazite usput ili ih može kreirati dobri doktor George Hamilton koji poseduje medical set za miksanje raznih lekova.

Težine nivoa su podeljene na easy i normal nakon čijeg prelaženja otključavate hard i very hard modove koji su zaista veoma teški čak i za najtvrdokornije fanove. Igrajući na very hard nivou ste toliko ograničeni sa resursima da se lako može desiti da budete prinuđeni da bukvalno na bossa krenete sa motkom u rukama.

Oba podnaslova sadrže po pet nivoa od kojih su neki dobro poznati iz prethodnih delova dok su drugi potpuno novi ali dovoljno interesantni da vam drže hype – Tu je Outbreak nivo, JZ bar sa okolnim ulicama i prolazima koji je ujedno uvod u priču koja se vezuje za početak iz Rezija 2 i 3, zatim Below Freezing Point Laboratorija iz dobro nam poznatog rezija dva samo malo proširena varijanta, The Hive bolnica iz Rezi 3 Nemesisa samo ovoga puta cela zgrada kroz koju će vam muke zadavati Leechman koji je prava napast i koji dosta podseća na kasniji Resident Evil Zero, Hellfire hotel koji je u požaru gde je potrebno izvući živu glavu i ne izgoreti a da vas usput ne pojedu Likeri, i Decisions, Decisions zadnji nivo u prvom Outbrejku vrlo veliki i složen nivo koji ima dosta putanja i zagonetki i u kojem vam muke zadaju pored ludog naučnika, Umbrella plaćenici i Tyrant koji je na slobodi a sve to se dešava na Racoon Univerzitetu, ispod njega, oko njega i u podzemlju koje doseže čak i do podzemne železnice.

U Outbrejku 2 takođe postoji pet nivoa, u prvom ćete obići Raccoon City Zoo nivo pod nazivom The Wild Things, da dobro ste pročitali zoo vrt u kom je glavni nemesis mutirani slon koji vas proganja kao i ostale podivljale virusom zaražene životinje. Zatim tu je Underbelly u kom ekipa stiže u podzemnu železnicu Raccoon Citija i probija svoj put kroz roj mutiranih buva, Flashback nivo je napuštena bolnica negde u šumama izvan grada gde vas proganja maskirani Axe man i horda mutiranih biljki i lišajeva, zatim Desperate Times stejdž koji vas vraća u policijsku stanicu RPD gde pomažete preostalim policajcima uključujući i Marvina iz Rezi dvojke. Zatim sledi i poslednji nivo End of the Road koji je takođe vrlo obiman i kompleksan a obuhvata neki vid prizemne Umbrella laboratorije na površini kao i dobar deo ulica i zgrada u Raccoon Citiju. Igra ima još zanimljivih dodataka kao što su skinova za likove koje kupujete poenima koje dobijate na osnovu vremena i zadataka koje izvršite po nivoima tako da možete uvek voditi drugačije likove ali sa osobinama onih originalnih.

U svakom pogledu Resident Evil Outbreakovi su i za današnje standarde vrlo interesantni, izvlače maksimum iz PS2 jer se igra pojavila u periodu kada je konzola već vukla svoj pun potencijal. Grafička podloga, zvukovi i sve ostalo je za svakog vernog RE fana na svom mestu, u odnosu na današnje RE naslove igra je i više nego interesantna nema QT eventa, holivudske akcije i ostalih bullshitova, već čist survival horor sa bačenim akcentom na coop koji je takođe dobro izveden što se tiče AI u offline modu. Odlično osmišljena nova okruženja i lokacije kao i reviziti onih starih činiće igrače nostalgičnim a na momente uzbuđenim zbog novih stvari kojih ima na pretek.

Iako su po svom kvalitetu i inovativnosti bili daleko ispred svog vremena tih ranih 2000ih godina, u to vreme ovi naslovi ipak nisu prosli najbolje na zapadnom tržištu zbog potrebe ugradnje HDD-a u PS2, network adaptera i mnogih drugih otežavajućih okolnosti. Evropske (PAL) verzije koje su se pojavile godinu dana kasnije recimo uopšte nisu imale online mod. Kako PC verzije a ni reizdanja za druge konzole nikada nije bilo ovi naslovi ostali su egzotika, veoma cenjeni u krugovima pravih Resident Evil fanova. 2014. godine pokrenuti su i privatni serveri za japansku verziju Outbreak-a a mi se nadamo da će Capcom jednog dana odraditi HD reizdanje i ovih nastavaka ili makar napraviti novu igru inspirisanu ovim zaboravljenim draguljima. (Ne, bezvezni Operation Raccoon City ne prihvatamo kao duhovnog naslednika)