Suprotno mišljenjima bivših i sadašnjih (?) vlasnika Amiga, ova nesumnjivo značajna igračka platforma nikada nije doživela veću popularnost izvan Evrope iako je tehnički zaista bila naprednija od NES-a i Sega Master Systema koji su u to vreme harali tržištem. Medjutim, softverska podrška je bila iznenađujuće dobra, tako da se tokom vremena pojavio solidan broj kvalitetnih igara, od kojih su neke zbog svog nesumnjivog kvaliteta kasnije portovane i na druge, još komercijalnije platforme.
Cannon Fodder je upravo takva igra koja se pojavila u verziji za PC, Mega Drive 2, SNES pa čak i na nekim vrlo egzotičnim platformama kao što su Atarijev Jaguar ili 3DO ali je originalna verzija za Amigu 500 ostala neprevazidjena. U osnovi, reč je o jednoj interesantnoj pucačkoj igri sa blagim primesama strategije nastaloj u produkciji poznate kuće Sensible koju su proslavili upravo ovaj naslov i čuveni Sensible Soccer, nekada najpopularnija fudbalska simulacija koja i danas ima svoje poklonike. Igra očigledno aludira na vijetnamski rat, a vi vodite komandose čiji je zadatak da se probiju kroz gomilu ludih misija i živi i zdravi vrate kući, što neće biti nimalo lako…
Kada se igra napokon učita, dočekaće vas zaista fenomenalna muzička tema (War Has Never Been So Much Fun), jedna od najboljih u istoriji video igara, dok ekranom promiču sličice glavnih junaka ove igre. Princip igranja je jako interesantan i kao što pomenusmo sadrži primesu strategija, čime je izvodjenje potpuno različito od drugih igara ovog žanra. Svaka od misija na koju polazite sastoji se iz više nivoa (osim prve, koja ima samo jedan) a u koju vodite manju grupu vojnika. Čim startujete igru prikazaće vam se glavni ekran na kome imate uvid u trenutan broj regruta (dobijate nove posle uspešno okončane misije) a na istom mestu možete obaviti i snimanje pozicije, a to je preporučljivo posle završavanja svake od 15 misija. Način izvodjenja najviše podseća na rešenja koja se primenjuju u strategijama, jer se vojnicima sve naredbe izdaju preko miša. Pored prostora za igranje, sa leve strane u uglovima se nalaze podaci o aktivnim vojnicima kao i mapa koja ne pruža naročito dobru preglednost, pogotovo ako ste u nekom zelenijem okruženju.
Ono što je takodje bitno jeste da se vojnici mogu podeliti u 3 grupe, što svakako smanjuje šanse da budete pogodjeni, a i idealno je za ispitivanje nepoznatih terena. Posle okončanja svakog zadatka dobićete i listu svih (eventualno) poginulih i onih koji su zaslužili više činove koji ovde doduše imaju samo kozmetički efekat. Grafički kvaliteti su u skladu sa tradicijom Sensible Software-a. Dakle, svi likovi su simpatični mali sprajtovi a ni okruženje u kome se odvija radnja neće vam izmamiti uzdahe. Naravno, to omogućuje sjajnu brzinu izvodjenja, ali ipak ne izvlači dovoljno čak ni iz najobičnije, ogoljene konfiguracije. A zvuk? Koji zvuk? Tačno tako, efekata skoro i da nema osim naivnih krikova pogodjenih vojnika i zvukova eksplozija i mitraljeza koji deluju jako neubedljivo. Muzika se javlja samo izmedju nivoa i jako je kvalitetna, pa tako zvuk generalno ipak ostavlja povoljan utisak. Najbolje što Cannon Fodder ima da ponudi jeste fantastična atmosfera koju najviše podižu odlične kontrole, nesvakidašnji humor i odlične misije kojih kao što je pomenuto, ima podosta. Nažalost, težina igre rapidno raste, tako da će već od šeste sve postati jako teško a stalna učitavanja pozicije surova realnost. Bez obzira na to, Cannon Fodder je zaista veličanstvena igra i predstavlja obavezan izbor za sve igrače, bez obzira na njihove žanrovske afinitete.
Grafika: 2.0 Tradicinalno za Sensible – ispodprosečna. Da sve bude jošgore, nisu se proslavili ni sa dizajnom nivoa
Zvuk: 3.5 Zvuk je zaista siromašan i neubedljiv, ali odlična muzika umnogome poboljšava konačnu sliku
Kontrole: 5.0 Za navikavanje nije potrebno više od par minuta, šteta je samo što mapa nije dovoljno upotrebljiva
Zabavnost: 4.5 i pored svega, Cannon Fodder je igra koja ce pružiti sjajnu zabavu igračima svih profila. Da je težina malo bolje izbalansirana, odnosno da je tehničkoj strani posvećeno više pažnje, utisak bi bio još bolji
No Comment