Iako je osnovni gameplay igre Marathon zaista uspevao da prikaže neverovatan nivo akcije i adrenalina tokom PvP extraction mečeva, veliki penali pri smrti i nedostatak content-a koji bi zadovoljio igrače koji su igrači bez prisustva pune grupe prijatelja su doveli do stanja da su Bungie i njihovi šefovi iz PlayStation-a morali da priznaju da je došlo vreme za velike promene.
Prvi korak u pretumbavanju Marathon-a u pristupačniju igru će doći ovog decembra u Symbiosis-u koji će u igru dodati značajne promene – novu igrivu klasu, oružja, public zonu za opuštanje između mečeva, shooting range, i prvi veliki PvE roguelite mod Expeditions u kojem će 3 player timovi moći da pronalaze resursem, ojačavaju svoje sposobnosti preko randomized moći, i rešavaju quest-ove u nizu mečeva koji će postajati sve izazovniji.
Ovo je samo prvi korak ka transformaciji Marathon-a u igru koja će nadograditi njeno veoma dobro (ali i slabo igrano) PvE extraction iskustvo sa dodatnim PvE content-om. Sledeći veliki update u tom pravcu će biti pušten u javnost sledećeg proleća kada će u igru stići potpuno nova zona sa novim protivnicima, ujedinjeni gameplay sistem koji nagrađuje igranje svih prisutnih modova igranja (PvP, PvE i PvPvE), i nova početna narativna progresija fokusirana da nove igrače brzo nauči kako da igraju ovaj ambiciozan online shooter.