Posle nekoliko godina urgiranja fanova, Sony je najzad potvrdio da će VRR sistem prikaza slike na novim televizorima najzad biti ubačen u PlayStation 5.

VRR je sistem prikaza slike na televizorima i monitorima u kojem kontrolu nad prikazom nema više sam TV, već konzola koja šalje spremne frejmove do TV-a. Ovo znači da nema potrebe da TV čeka kada da izbaci frejm (sto stvara stutter) ili je primoran da prekine trenutni frejm zbog dolaska sledećeg (sto stvara tearing). Više detalja o VRR-u možete pročitati ovde.

VRR firmware će biti dostavljen tokom nedelje svim PS5 vlasnicima, koji će u podešavanjima konzole dobiti prekidač za paljenje i gašenje VRR prikaza u svim igrama. Ali tu nije kraj, više od 10 naslova će takođe tokom nedelje dobiti specijalne patch-ove koji će ukloniti tradicionalne 30fps i 60fps lock-ove na koje smo navikli:

  • Astro’s Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard
  • Deathloop

Da bi ste omogućili VRR na PlayStation 5 konzoli, ona mora da detektuje prisustvo novog televizora koji nativno podržava HDMI 2.1 standard. U narednim danima ćemo saznati da li će stariji HDMI 2.0 televizori koji podržavaju stariji VRR Freensync standard biti podržani, mada Sony u svojoj dokumentaciji već sada spominje da će podržati samo HDMI 2.1 standard.

Vredno je spomena da igrači koji nemaju VRR kompatibilni televizor treba da se drže framerate modova na koje su već navikli. Ako upale framerate mod koji gasi 30fps ili 60fps lockove, prikaz slike im neće biti zadovoljavajuć zbog prisustva tearing-a i stutter-a.