Direktor i dizajner video igara Patrice Désilets je ostao zapamćen kao čovek koji je doneo pravu revoluciju unutar evropskog gaming giganta Ubisoft. Radeći kao kreativni direktor igara Assassins Creed, Assassins Creed 2 i Assassins Creed Brotherhood, on je postavio temelje ove ogromne franšize koju je Ubisoft u naredim godinama ubrzo uzdigao u popuilarni serijal koji je maltene svake godine dobijao po jedan veliki novi nastavak. Ali ta komercijalizacija se desila bez Patrice-a, koji je napustio Ubisoft 2010. godine jer ta kompanija više nije htela da prati njegovu originalnu viziju.

Njegova prva igra posle toga je trebala biti ambiciozna istorijska avantura 1666 Amsterdam, ali rad na toj igri je stagnirao zbog pada izdavača THQ i rada na sporednom projektu Ancestors: The Humankind Odyssey koji je stigao u prodaju 2019. godine.

Sada, 1666 Amsterdam je najzad vraćen u žižu javnosti sa pričom koja prati vešticu koja je pre par vekova lovila duhove i natprirodna bića.  Posle 16 godina rada, ova igra je upravo dobila svoj prvi PC demo, a pre kraja godine će sa radom krenui i njena Early Access verzija.