Microsoft E3 2015 konferencija
Microsoft je na ovogodišnji E3 sajam došao sa jednom željom – da bude što više fokusiran na video igre i da što dalje od sebe …
Microsoft je na ovogodišnji E3 sajam došao sa jednom željom – da bude što više fokusiran na video igre i da što dalje od sebe …
Najveći sajam video igara – E3, održan u Los Angeles-u, ove godine počeo je na totalno drugačiji način. Press konferencija kompanije Bethesda otvorila je show, …
U prethodnih godinu i po dana industrija video igara je prošla kroz veliku tranziciju u kojoj je tržište kućnih konzola počelo da masovno prelazi na …
Žanr trkačkih igara je od samih početaka istorije video igara uspevao da veoma lako oko sebe privuče ogromno interesovanje od strane publike koja je počela …
Studio Gearbox Software je započeo svoju istoriju 1999. godine kada su na tržište izbacili „Half-Life: Opposing Force“, ekspanziju za legendarniu FPS igru koja je odmah …
Igre bazirane na stripovima su decenijama imale istu sudbinu kao i filmovi bazirani na video igrama – uglavnom su adaptirane samo najpopularnije franšize, a finalni …
Samo dve godine posle izlaska kontraverzne igre Crysis 2 koja je i pored mnogobrojnih problema pre i tokom lansiranja igre uspela da prebaci Crysis franšizu …
Pre 35 godina, dva američka programera napravila su jednostavnu, ali veoma tešku video igru Rogue, koja je u narednim decenijama ostvarila veliki uticaj na industriju …
Kada neka igra po svom izlasku izazove nezadovoljstvo kod fanova širom sveta, veoma teško može povratiti poverenje nazad. U većini slučajeva, ako igra ispravi svoje …
U novembru 2007. godine igračka industrija je sa velikim nestrpljenjem čekala izlazak dve first person shooter igre koje su pokušale da promovišu totalno različite filozofije …