Krajem prošle godine na PlayStation Experience-u u San Francisku, iz poprilično nepoznatog La Cosa Entertainment studija, koji se prethodno bavio (valjda indie) filmovima, stigla nam je najava za njihovu debitantsku igru jednostavno nazvanu Klaus. Ako vam je sve to prošlo ispod radara ne krivimo vas, ali evo sada početkom 2016. ovaj čudni naslov je napokon pred nama, pa da vidimo o čemu se radi…

Ne, nije ovaj Klaus
Ne, nije ovaj Klaus

U pitanju je veoma pametno zamišljena 2D indie platformica, sa veoma kontrastnim koloritom, bizarnom pričom i izvođenjem koje će poput nekog eksperimenta ispitati teme kao što su egzistencijalizam i slobodna volja. Iako na prvi pogled deluje kao jedan u gomili indie naslova kakvе viđamo na Steam Greenlight-u, Klausa čini posebnim pre svega to što je u pitanju PlayStation ekskluziva, i to ni manje ni više samo za PS4 i Vitu (verzija i dalje bez finalnog datuma #PoorVita). Projekat je razvijan skoro dve godine u Unity endžinu i verovatno zahvaljujući pametnim biznis odlukama njegovih autora završava u Sony-evom taboru.

U Klausu preuzimate ulogu lika koji se budi u sobi bez prozora, bez sećanja, bez ikakve lične imovine i ideje šta se dešava. Jedino ima reč “KLAUS” istetoviranu na ruci. Prethodno iskustvo koje je studio imao sa filmovima (koje nismo uspeli da pronađemo na IMDb-u) dolazi do izrazaja kroz minimalističku estetiku sveta u kome se odvija ova čudna priča. Kako je ovaj naslov razvijan posebno za Sony-eve sisteme, prevashodno za PlayStation 4, kontrole koriste maksimum mogućnosti DualShock 4 kontrolera. Pored standardnih platformerskih kontrola koje podsećaju na SuperMeat Boy-a, ili ako se niste rodili juče Mega Man-a, touch pad se koristi za interakciju sa objektima, a preko zvučnika na kontroleru ćete često čuti razne zvuke.

Iako počinje kao uobičajena platfoma, stvari veoma brzo postaju naopake. Na početku ćete manipulisati okruženjem touchpad-om i desnim analognim stick-om, ali već u prvih pola sata kreće totalno ludilo. Sretaćete se na nivoima gde se krećete samo u jednom smeru bez obzira na koju stranu pomerate analogni, nivoima gde ćete morati da upravljate okruženjem dok se lik sam kreće, da kontrolišete dva lika u isto vreme, da preživljavate sulude namerno napravljene glitch-eve. Sve na šta ste navikli u standardnim platformama ovde će biti izokrenuto naopako, i na razne kreativne i uvrnute načine, kao neki prikriveni test inteligencije, nateraće vas da izađete iz sigurne zone i snađete se sa pravilima koja se često menjaju.

Sve ovo u praksi ume da bude i pomalo frustrirajuće ali izazov je svakako pošten, samo je na vama da se snađete. Zabavnost podiže i misteriozna priča koja će se odmotavati malo po malo i koju ne želimo da spoil-iramo. Priča i kompletno iskustvo glavnog moda igre kroz 6 svetova, 34 nivoa i 3 interesantne boss borbe može da potraje i do 8 sati a nakon toga tu je i beskrajni arcade mod. To sve u paketu bi trebalo da opravda malo jaču cenu od 20 dolara/16 funti.

U svakom slučaju ako ste ljubitelj novih indie igara, i celokupne new retro wave histerije, a usput imate PS4 – Klausu definitivno treba dati šansu, u suprotnom sačekajte da se jednog dana pojavi na PSN+, dok svi ostali mogu da budu strpljivi do leta kada bi ovaj naslov trebalo da se pojavi i na Xboxu-u i Steam-u.