U svemiru te niko ne čuje da vrištiš ali ovaj put u 4K
Dead Space je igra iz zlatnog doba horor igara kada su developeri imali kreativnu slobodu pre nego što ih je ugušio DLC i ostale money grabbing mehanike koje uništavaju igre već decenijama. U sezoni remake-ova horor igara, nakon Resident Evil 2 i 3 remake (i uskoro Resident Evil 4 remake) Dead Space je čedo Electronic Arts-a i Motive Studios, koje je na svoj način pariralo famoznom zombi serijalu i vreme je da nakon jedne preskočene generacije, Dead Space ponovo zablista na ekranima u vidu remake-a.
Vi ste u ulozi Isaac Clarke – inženjera koji je poslat sa svojim timom u bliskoj budućnosti kada je razvijeno interplanetarno putovanje da proveri anomalije koje se dešavaju na USG Ishimura, kao i čudnu video poruku koju je dobio od svoje devojke/žene koja je na navedenoj svemirskoj krstarici koja služi za ekskavaciju ruda sa planeta i asteroida. Isaac i njegov tim nakon crash landinga na USG Ishimuru otkrivaju da se na istom nalaze nekakve spodobe i kreature koje su pobile celu posadu. Ta bića koja su nightmare fuel na nivou catfish riba sa filterima na drustvenim mrezama su ovde poznati kao Necromorphs – i nastaju od leševa posade, koji doživljavaju neku vrstu regeneracije i transformacije u ozbiljne spodobe zbog kojih će svaki susret biti pun adrenalina a bogme i straha (isto kao navedeni catfish).
Kada upalite igru nailazite na jednu manu u opcijama, a to je da su ljudi postali toliko slabašni i plašljivi, da je ubačena opcija u igru koja vam “najavljuje” kada će biti neprijatn scene, što totalno gubi draž i čar jedne horor igre. Grafički imate dve opcije, performance mode koji spušta grafiku sa 4k na 2k ali je igra u fiksnih 60fps, dok na graphics mode u 4k igra je u 30fps što je u današnje vreme nedopustivo. Igra izgleda božanstveno, sve je tmurno i slabo osvetljeno, ali to će ponekad biti i problem jer se terminali za nastavak priče ponekad previše dobro stapaju sa okolinom da ćete se pomučiti da ih locirate.
Čeka vas avantura i istraživanje navedenog broda u 12 chaptera koji će u zavisnosti od težine biti pravi izazov i bitka za svaki metak i deo hp-a. Težina igre varira tako da vam je na raspolaganju Story mode koji Isaac-a čini skoro pa neuništivim, easy, medium, hard i kada predjete prvi put igru na hard, otključavate Impossible mode, koji je stvarno zapanjujuće težine. Jedan veliki plus kod remake-a je da su developeri stavili bonus ending u igru tako da je i replay value u New Game + itekako prisutan i pravda ponovno igranje što je izuzetno retko u današnje vreme. Treba napomenuti da za razliku od originala, remake je osetno teži i izazovniji, tako da na medium težini ćete naći sebe u poprilično nezavidnin situacijama pokušavajući da spasete živu glavu.
Dizajn Necromorpha je poprilično originalan, obzirom da ljudi refleksno kada vide ovakve kreature, od straha će pucati punom brzinom direktno u telo, ali igra na početku odmah naglašava da se napadaju ekstremiteti što će deliti dovoljno štete i dati vam priliku da preživite do sledeće sobe. Čudovišta će iskakati iz ventilacije i ostalih rupa, besumučno držati vas pod stalnom tenzijom, dok su neka od čudovišta toliko mala i neprimetna, da ako ih ne zaustavite na vreme, mogu vas onesposobiti i dati priliku većim necromorphs da vas dokrajče i dok komadaju Isaac-a kao sirotinja pile iz Lidla, očekuje vas game over i loading screen.
Zvučna podloga igre je fascinantna, od muzike koja vam diže sve dlake na telu, do krika ćudovišta, preko nasumičnih zvukova krckanja napuštenog svemirskog broda, nećete imati mnogo prilike da se odmorite, što je još jedan izuzetan plus za ovo neverovatno horor iskustvo. Istraživanje USG Ishimure će pored osnovnih misija, dati vam i side misije za dodatnu opremu i priču, tako da vam ni u jednom trenutku neće biti dosadno. Čudovišta se nasumično stvaraju po mapi tako da u svakom momentu onaj zvuk krckanja iza vas može biti probijanje Necromorpha i njegov ulazak u prostoriju gde se vi nalazite, ili ako igra vidi da ste se opustili, random ventilacioni otvor će pući sam od sebe iako nema necromorpha koji iskače, dovoljno da imate aritmije na nivou 10 popijenih energetskih pića. Arsenal oružja koje Isaac ima u cilju odbrane od Necromorpha koji žele da provere anatomiju našeg inženjera iznutra ili da pozajme neke delove njegovog tela nasilnim čupanjem su poprilično raznovrsna.
Imate legendarni plasma cutter koji je možda i najbolje oružje u igri, preko Pulse Rifle, Force gun (bukvalno shotgun koji umesto metaka izbacuje kinetičku silu pa baca protivnike kao vozač gspa u poslednjem dnevnom busu putnike za koje misli da su krompir), contact beam (laser koji u mlazu seče sve) Line Gun koji je plasma cutter na steroidima, flamethrower koji je stvoren za male napasti koje ne možete videti, Ripper (nije pasulj tetovac) koji izbacuje testere koje komadaju necromorphe kao batica poziv za regrutaciju i Hand Cannon koji je rezervisan za najvece fanove ovog serijala, gde ako predjete igru na impossible mode, dobijete finger gun gde Isaac pravu bang bang zvukove dok se čudovišta dezintegrišu.
Takodje Isaac poseduje Stasis module koji mu omogućuje da telekinezom podiže okolne predmete da bi video prekidač koji mora da aktivira, ili da zvizne Necromorpha sa ventilatorom, bocom sa eksplozivnom materijom, nameštajem, glavom protivnika ili random leša kao i delovima drugih čudovišta koji se kao projektili lansiraju u pravcu koji vi izaberete. U odredjenim situacijama gde će municija biti poprilično oskudna, stasis će vam biti omiljeni prijatelj u begu sa Ishimure.
Jedna od mana oružja je i to da u nekim trenucima kada vas napada armija Necromorpha ili kada vas misteriozni tentacles vuku u rupu da vam pokažu njihov soundcloud mixtape, samo plasma cutter ili plasma rifle vas mogu izvući i spasiti, što je veliki problem ako ste u inventar stavili sve osim njih ( što se nekoliko puta desilo). Loading times su eliminisani osim u slučajevima kada vas ubiju Necromorphs ili greškom zalutate u generator, ventilator ili slična čuda.
Dead Space Remake (2023) - PlayStation 5
-
9/10
Finalni utisci:
Dead Space remake je igra koja je očajnički falila svim ljubiteljima dobrog survival horora, pogotovo što većina novih igrača nije imala priliku da igra ovu genijalnu kreaciju iz EA kuhinje u originalnom izdanju. U slučaju da volite horor igre, nemojte dopustiti sebi da preskočite ovu magiju, uzmite svoj plasma cutter i pokažite necromorphs da ne mogu da vas baš tako lako savladaju.
PROS:
– Sjajna atmosfera
– Zastrašujuća čudovišta
– Definicija survival horora
CONS:
– Imate opciju koja vam naglašava kada imate jumpscare
– Neka oružja su u odredjenim situacijama beskorisna
– Dosta backtrackinga
No Comment