Telltale Games, jedan od najvećih giganata u sferi granajućih avanturističkih igara, je na samrti.

Osnovan 2005 godine, ovaj studio je radio na velikom spektru avanturističkih igara, promovišući epizodni pristup gde su igrači kupovali “sezone” kod svake igre i čekali da se polako pojave sve epizode u prodaji. Posle uspeha sa oživljavanjem starih franšiza u projektima Sam & Max Beyond Time and Space (2008), Tales of Monkey Island (2009) i Back to the Future: The Game (2010), Telltale je objavio svetski mega-hit The Walking Dead (2012) koji je čak uspeo da osvoji mnoge nagrade za “igru godine”. Od tog trenutka Telltale Games je eksplodirao, unajmivši nekoliko stotina novih develoipera i radeći na velikom broju avantura istovremeno (The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands, Game of Thrones, Batman: The Telltale Series i druge)… Ali pažnja javnosti je opala, što zbog velikog broja avanturističkih igara, što do tradicionalno problematičnog engine-a u kojem su pravljene njihove igre.

Danas, vođstvo studija Telltale Games je objavilo da nedavno smanjivanje ljudstva tima sa 400 na 310 ljudi nije bilo dovoljno, da su propali pregovori o spasavanju tima sa novim velikim projektima, i da će se studio uskoro ugasiti. Otpustili su sve osim 25 ljudi koji će završiti rad na Minecraft Story Mode igri, a projekti kao što su The Stranger Things, finalna epizoda The Walking Dead-a i The Wolf Among Us sezona 2 su otkazani.