AAA industrija je sama kriva za svoj pad.
Samo da napomenem da ovaj tekst pišem dok sam na moru sa porodicom, tako da, nadam se da razumete koliko sam posvećem ovom hobiju. No, hajde da malo rantujem. Ako ste aktivan igrač (ili gejmer ako preferirate), možda vam se čini da u poslednje vreme, velike igre ne deluju baš toliko zabavno. Nekada smo željno iščekivali nove naslove ili nastavke ali sve se to pretvorilo u bezukusan hobi gde skoro svi već znamo da ćemo biti razočarani na kraju dana. Istina, možda je u pitanju to što starimo i da nam se ograničava ukus, ali nije to jedini problem.
E pa, ja sam tu da vam kažem da nije sve tako crno. AAA industrija propada, ali Indie industrija cveta. Zapravo nikada nije bila lepša. Dok stalno dobijamo jedno te isto s**nje od AAA igara, indie igre se trude, napreduju i čak izmišljaju nove žanrove. Ja se iskreno nadam da ću vam makar malo otvoriti oči do kraja ovog ličnog ugla.
I još jedna, jako bitna napomena, skoro ništa odavde ne važi za Nintendo. Iako su se zavukli u svoj mali balončić i naplaćuju punu cenu za igre starije od 20 godina, Nintendo i dalje ulaže puno truda i ljubavi u svoje igre i baš zato ih i volimo.
Šta se desilo sa AAA gaming industrijom?

Za vreme Summer Games Fest-a 2024, Geoff Keighley je otvorio festival na malo čudan način. Prišao je jednom panou gde su bile naslikane najigranije igre na Steam-u od početka ove godine i napomenu da je većina njih od nezavisnih developera. Ono što je sledilo je festival prepun indie igara sa ponekom najavom za AAA igre. Dok su mnogi vrlo olako otpisali Summer Games Fest ’24 kao najgori festival ikada, ja sam se obradovao jer se dešava upravo ovo što predviđam da će se desiti. AAA industrija umire, a indie igre cvetaju. Ali nije samo Summer Games Fest zaslužan za ovo, jer se ovo već odvija nekoliko godina unazad. Igračima su sve manje interesantnije AAA igre i sve više nas prelazi na Indie-je. Ali kako smo došli dovde?
Nekada davno, veliki izdavači bi ulagali velike pare u igre kako bi napravili što bolju igru i ujedno zaradili što više para. Kad igra izađe, broje se kopije koje je prodate (zajedno sa mikrotranzakcijama i DLC-evima) i onda se odredi da li je igra uspešna ili ne. Na ovaj način mnoge igre su se pretvorile u serijale i postale deo gaming kulture. Međutim, šta se desi kada igra uspe? Pa, sledeća igra mora da uspe još bolje! Nije dovoljno da sledeća igra proda isti broj kopija ili ne do Bog, manje, mora više kopija! Više ulaganja! Više prodaja! VIŠE PARA! Mnogi izdavači imaju investitore koji će ih brzo napustiti ako sledeća igra ne zaradi više i zato igraju na sigurno. Ovo, nažalost, znači: Ista igra samo sa još više sadržaja.
Iako ne deluje toliko loše, zamislite da se ovaj isti proces ponovi nekoliko puta. To znači da ako jedna igra bude dovoljno uspešna da dobije pet nastavaka, da taj peti nastavak mora da se proda pet puta više. I ne samo to, ti nastavci vrlo malo odstupaju od originala i daju gotovo isto iskustvo. Naravno, ovo je svakako neizvodljivo, ali baš tu se nalazimo. AAA igre su postale previše predvidljive jer deluje kao da stalno igramo istu stvar, samo malčice napredniju. Mnogi ni neće da igraju nastavke novih igara jer znaju da će dobiti skoro identično iskustvo. Mimo ovoga, svaka igra smišlja načine da osim početne cene, zaradi još više para od mikrotranzakcija, battle passova, deluxe edicija i ostalih dodatnih naplata.
Jako malo izdavača se usudi da pokuša nešto novo ili da oživi nekada popularni serijal jer je to jako veliki rizik. Investitori hoće više para, izdavači gledaju da sigurno izvuku te pare iz “proverenih” serijala i zato ne mogu da priušte da rizikuju.
U međuvremenu, indie industrija nam nudi sve ovo što nam AAA industrija ne da.
Šta zapravo nude Indie igre?

Sve ono što tražimo! Bez obzira kakav tip igre želite, garantujem vam da već postoji indie igra napravljena za vas.
Dok AAA industrija pumpa identično iste nastavke, i traže ogromne pare iz naših novčanika, Indie igre zapravo vide šta želimo i baš to nam daju, i to po vrlo pristupačnim cenama.
- Hteli smo lepu i modernu Pokemon igru i Pocket Pair Inc. nam je dao Palworld
- Hteli smo klasičnu horor igru kao u PS1 eri, i dobili smo Crow Country od SFB games
- Hteli smo bolju Harvest Moon igru, i došao je Stardew Valley od Concerned Ape i pokazao svima kako se to zapravo radi (zapravo, bio sam nedavno na svadbi gde su mladenci ušli uz uvodnu melodiju iz Stardew Valley)
Indie developeri znaju da smo gladni i žedni za igrama koje nam AAA industrija izbegava da napravi (ili nas ubeđuje da ih ne želimo) i upravo to nam i daju, možda čak i u inat AAA industriji.
Ali indie igre nisu tu samo da utole našu žeđ već i da nam predstave nešto što nismo ni znali da želimo.
Indie igre se ne boje da rizikuju
- Undertale
- Slay the Princess
- Papers Please
Jedna predivna stvar kod indie igara je što nemaju velike izdavača i investitore sa nenormalnim iščekivanjima. Indie igre imaju određeni budžet i jednostavno daju sve od sebe pa koliko zarade – toliko zarade.
I dok AAA industrija stoji u mestu pa čak i nazaduje, Indie scena napreduje. U poslednjih nekoliko godina, samo Indie igre su upsele da izmisle nove žanrove. Nisam ni znao koliko volim reversed bullet-hell igre dok nisam igrao Vampire Survivors. Da li posao carinika na granici zvuči dosadno? Nije ako igrate Papers Please. Čak i da niste vešt igrač, indie scena ima gomilu walking simulatore i vizuelnih novela koje ne možete naći na drugim mestima. Igre kao što su Slay The Princess i The Stanley Parable jedva da imaju gameplay ali igrači ih pamte i dan danas pričaju o njima jer su stvarno unikatne.
Neke indie igre čak i mešaju žanrove, kao recimo Cult of The Lamb koja je mešavina Rogue-lite igre i Animal Crossing-a. Hoćete RPG u kome ne morate nikoga da ubijete? Tu je Undertale.
Šta je najatraktivnije kod Indie igara?

Cena i dužina same igre! Znam da zvuči blesavo, ali kad krenem da igram neku indie igru, drago mi je jer znam da neću morati da provedem 50 ili više sati. Čak i najduže indie igre ne traju duže od 20 sati (osim ako nemaju neki sandbox mode) i vrlo često dojade negde na sredini.
A cena? Prosečna cena za indie igru je €20 i to SAMO KAD NISU NA RASPRODAJI. A vrlo često ih možete kupiti u Bundle pakovanjima kao Humble Bundle ili ih dobiti uz pretplatu kao što je Game Pass. Neke jače igre su malko skuplje ali generalno, indie igre ne koštaju ni pola cene od AAA igre. Vrlo retko indie igre imaju DLC a kada ga i imaju, to je vrlo dragocen dodatak koji se obično daje za smešne pare.
Problemi kod indie igara
Najveći problem kod Indie igara je grafika. Indie igre često imaju pikselizovanu ili namerno zastarelu grafiku kako bi smanjili troškove ili kako bi uboli određeni stil. Ali čak ni ovo ne znači da indie igre ne mogu da budu lepe. Hollow Knight je 2D metrodivanija sa souls-like mehanikama i jedna je od najlepših igara koju sam ikada igrao.
Igre kao što su A Space for the Unbound (meni jedna od najlepših indie igara) možda imaju pikselizovanu grafiku ali zato su od toga što imaju napravili ljupke likove, svet i priču prepunu detalja i malih sitnica koje retko koja AAA igra uradi.
Drugi problem je zapravo sličan kao i kod AAA industrije, a to je da često imamo slične žanrove. Roguelite, survival-crafting, walking simulatori a naročito Metroidvanije su malko preplavile indie scenu. Iako su slične ovakve igre bar nisu skupe a i obično svaka ima bar jednu stvarno unikatnu mehaniku.
Indie igre su budućnost

Ako mene pitate, AAA industrija ide ka bankrotu. Development igara je svake godine sve skuplji, i eventualno će doći do momenta gde se više ne isplati praviti velike igre. Kako vreme prolazi, sve je manje ljudi zainteresovano za AAA igre jer su postale previše predvidljive. Samo pogledajte oko sebe i sve će vam biti jasno. Nova AAA igra nudi istu stvar kao i prošla, duže traje i košta više. AAA igre se danas isključivo prave da bi zaradile pare a sve više igrača ovo počinje da shvata.
U međuvremenu, Indie igre prave ljudi koji samo žele da naprave lepo i zabavno iskustvo.
Molim vas od srca, ako se osećete nezasićeno da date Indie igrama šansu. Nemojte dozvoliti da vas stara grafika odvrati. Kad cela ova AAA industrija pukne, Indie igre će biti tu da vas dočekaju sa otvorenim rukama. Zato vas pozivam da probate neke od ovih Indie igare koje sam nabrojao ili da mi možda čak i preporučite neke. Garantujem vam da ćete se ponovo zaljubiti u gaming kao kad ste prvi put uzeli controller ili tastaturu u ruke.
Stavovi izneti u “Lični Ugao” autorskoj rubrici ne predstavljaju obavezno stavove kompletne EmuGlx redakcije, a ponekada ni samog autora 😉
Za ostale tekstove iz Ličnog Ugla posetite sledeći link.
No Comment