Zamislite da je sushi postao toliko bitna hrana da je podelio svet. Da su ljudi postali izopačeni, debilni toliko da su odlučili da ratuju zbog njega. Zamislite da je jedini način preživljavanja, borba sa sushijem, borba za sushi, borba oko sushija. Upravo to je i priča ove, nekako jako čudne igre na prvi pogled, pod nazivom Sushi Striker: The Way of Sushido.

Sushi je prouzorkovao sve najgore na ovom svetu, vi ste u ulozi Musashija, nesrećnog dečaka koji je ostao bez roditelja u Sushi ratu. Franklin, totalno random prolaznik i lik koji želi da vam pomogne, vam otkriva tajnu sushija i upoznaje vas sa jednim ljubimcem, koji će vam praviti društvo u bitkama. Naravno, on nije jedini, već jedan od mnogih, na šta ćemo se vratiti kasnije. Kako bi uspostavili nekakav mir, bićete uključeni u sushi borbama, koje su mix puzzle igara i… čiste akcije, u neku ruku. Naravno, sve je to obmotano u nezaobilaznom anime okruženju. Iznenađujuće, Sushi Striker, od opening creditsa ima dosta lepo napisanu priču, sjajne dijaloge i prilično interesantne likove. Nekako je sve ovo malo teško za prihvatiti, ali kada malo dublje uđete u igru i prepustite joj se, sve će vam biti jasno.

Sam početak igre, pored objašnjenja u kakvu situaciju je svet upao, daje utisak neke anime serije. Da, za ovaj tip igre to jeste čudno, jer ko je očekivao takvu produkciju. Preko likova koje smo već pomenuli, do boja, art stylea i svega ostalog. Sve deluje da je odrađeno na visokom nivou profesionalnosti i kvalitetu. Nekako shvatate, da se ne radi baš o običnoj igri uvrnute priče, već da ona krije nešto, magično.

Kod svake bitke na početku sve deluje jednostavno. Imate nekoliko redova sushija, jedan deo ispred vas, drugi dostupan vašem neprijatelju i središnji deo koji, najviše vredi, ali se deli sa vašim protivnikom. Potrebno je da naslažete što više sushija iste boje. Što je veći stack, to zadajete veći damage vašem neprijatelju. To zaista podseća na većinu puzzle igara sa mobilnih uređaja, ali tu se stvari komplikuju. Sakupljanje i slaganje sushija nije jedina stvar. Potrebno je da pratite šta vaš neprijatelj radi, da držite pažnju na vašim specijalnim moćima kao i na Sushi Sprites, mala slatka stvorenja koja vam pomažu u bici. Generalno gledano, najviše liče na likove iz Pokemona, a čak je i sistem isti.

Kontrole su intuitivne. Odmah na početku imate mogućnost da birate da li ćete igrati na touchscreenu, ukoliko ste u handheld modu, joyconovima ili možda pro kontrolerom. Za igranje na TV-u, naravno joycons ili pro kontroler su najbolje rešenje ali i jedine mogućnosti. Dok je, po našem mišljenju, najlakše igranje u handheld modu. Najviše zbog toga što tada najbrže možete sakupljati, poklapati i napadati vašim sushi tanjirima. Nije kao da je preteško ili nemoguće to raditi sa analozima i dugmićima, ali vam je potrebno malo vremena za privikavanje.

Dok se šetate po mapi, zatrpavate protivnike sushijem, dobijaćete ova bića kako bi vam pomagali u bitkama. Naravno, oni imaju svoji stats koji se budži sa svakom pobedom. Kako što više napredujete u igri, tako ćete ih sve više sakupljati, bolje rečeno, vaša armija Sushi Sprites-ova će rasti. Napredovanjem kroz igru, ne samo da će vaše društvance rasti, nego ćete dobijati i druge moći, različite sushi tanjire u bitkama, a na sve to treba obraćati pažnju. Tada igra postaje taktično strateška, jer nije poenta samo sklapati sushi tanjire, stackovati ih na svoju stranu i gađati neprijatelje, nego kombinovati sa određenim moćima i vašim malenim pomoćnicima.

Sigurno ste gledali neku osobu iz vašeg društva kako sate provodi spajajući boje na nekoj malenoj degenerisanoj igri na telefonu. Kako vreme odmiče, tako se igra ubrzava. Ovde je otprilike isti slučaj, samo za razliku od tog površenog gameplaya, ovde sve ima veću dubinu i zatrpano je apsolutno sjajnom i genijalnom pričom. Na početku će vam sve delovati konfuzno čak i prebrzo, ali prava brzina se otkriva tek nakon što malo više napredujete u igri.

Tu dolazimo kod možda jedinog problema u ovom naslovu. Svake puzzle-like igre imaju jednu boljku. Na kasnijim nivoima, igra vas kažnjava i nema veze koliko vi postanete dobri, koliko vam skill raste, često se desi da vas igra kazni užasnim rasporedom tanjira dok je protivniku sve kao posluženo… pa na tacni, bukvalno. To znači da će vam neprijatelj svojim stackovima skinuti ogromnu količinu healtha već na samom početku. Tada čak ni vaš skill ne može da vam pomogne, već brzina i snalažljivost u tom nezgodnom trenutku. Zbog toga neke bitke deluju unapred izgubljene, ali ovo je naslov gde se upornost isplati.

Sushi Striker: The Way of Sushido je jedna, možemo slobodno reći, bizarna igra. Totalno čudna ideja koja je jednostavno, odlično realizovana, sa odličnom pričom i još boljim okruženjem i fantastičnom atmosferom i izvedbom. Ovo je jedna od onih igara za koju pomislite, “aha okej, ne zanima me ni malo”, ali posle samo par desetina minuta ćete se zaraziti ovim naslovom. Kasnije ćete shvatiti da je prošlo par sati dok ste bacali tanjire sushija na vaše nepraijtelje. Odlična, za nekog ”mala” ali fantastično zarazna igra, ne samo za Nintendo fanove, nego i za sve one koji bi želeli da probaju nešto bizarno ali drugačije, ali jako dobro, da ne kažemo, odlično drugačije.

Switch - Sushi Striker: The Way of Sushido (Nintendo Switch)

Finalni utisci

Sushi Striker: The Way of Sushido je jedna, možemo slobodno reći, bizarna igra. Totalno čudna ideja koja je jednostavno, odlično realizovana, sa odličnom pričom i još boljim okruženjem i fantastičnom atmosferom i izvedbom. Ovo je jedna od onih igara za koju pomislite, “aha okej, ne zanima me ni malo”, ali posle samo par desetina minuta ćete se zaraziti ovim naslovom. Kasnije ćete shvatiti da je prošlo par sati dok ste bacali tanjire sushija na vaše nepraijtelje. Odlična, za nekog ”mala” ali fantastično zarazna igra, ne samo za Nintendo fanove, nego i za sve one koji bi želeli da probaju nešto bizarno ali drugačije, ali jako dobro, da ne kažemo, odlično drugačije.