Posle godinu dana pauze stiže nam i prvi nastavak UFC-a pod okriljem EA Sportsa. Prvi deo je te 2014. bio prilično ispred svog vremena, makar kada je grafika bila u pitanju, bilo je to ekskluzivno izdanje za nove konzole, ali igra je patila od prekomplikovanih kontrola i par drugih dečijih bolesti. Razvojni tim iz Kanade imao je dosta dodatnog vremena da ispolira sve probleme, a kako su u tome prošli… read on.

Za neku generalnu priču o MMA kao sportu i kako je UFC licenca uopšte završila u rukama EA bacite pogled na uvod prošlog opisa. U prethodne dve godine UFC se donekle promenio, desio se rebrand, Reebok je došao kao glavni sponzor i promenio dizajn odeće svima, a borci sa covera EA UFC 2 – Ronda Rousey i Connor MacGregor postali su izutetno popularni, sa njima je i MMA kao sport doživeo još jedan boom. Loša je sreća jedino što su oboje doživeli svoje prve UFC poraze, i izgubili svoje respektivne titule, neposredno pred izlazak igre. Takva je priroda MMA sporta, nepredvidivost i mogućnost da i šampioni padnu zbog najmanjih grešaka. Upravo zbog toga mnogim razvojnim timovima, uključujući i EA Kanada, je oduvek bilo teško da naprave vernu simulaciju UFC-a, jer nije lako napraviti dobro izbalansiranu borbu u kojoj su mogući momenti da doživite nokaut u prvih par sekundi meča ili napravite neverovatan preokret nakon pet rundi preživljavanja. Prošlogodišnje izdanje došlo je prilično blizu tome ali po cenu izuzetno komplikovanih kontrola, dok ovog puta stvari deluju malčice prostije i lepše objašnjene. Ili smo napokon naučili da igramo kako je EA zamislio.

EA UFC 2 (3)

EA UFC 2 je i ovog puta ekskluzivan novim sistemima PlayStaton 4 i Xbox One, bez verzija za stare konzole, pa zbog toga vizuelno izgleda sjajno. Kako je korišćen isti endžin kao pre dve godine, razlika i nema toliko u odnosu na original, osvetljenje je donekle bolje a poneke animacije lepše odrađene. Framerate iako ponovo ograničen na 30 je ovog puta dosta stabilniji a cepanje ekrana koje je nerviralo ranije je uspešno odstranjeno. Igra vas na startu odmah baca u sred šampionske borbe, gde se odmah upoznajete sa novim kontrolama. Prvo olakšanje koje se primećuje je dosta uprošćena kontrola boraca u parteru. Više nije potrebno da izvodite polukružne poteze na analognoj palici i slične akrobacije, sada je promena pozicija na zemlji dosta jednostavnija, i zasniva se na držanju palice ka određenoj strani. Borba na nogama je veoma zabavna kao i u prethodnom nastavku, a zabavu besomučnog udaranja u glavu protivnika, koji zaista mogu mnogo da izdrže, upropastiće stamina bar koji se jako brzo troši. Za zahvate postoji čitav novi sistem pomoći koji stalno iskače i podseća igrače na mogućnosti koje imaju.

Fizika nokaut udaraca je navodno promenjena, mada iskreno i ne primećuje se prevelika razlika, borci i dalje mogu da prežive mnoge nerealne situacije ali da nije tako, teško da bi izvođenje moglo da bude iole zabavno. Iako su kontrole ovoga puta lakše, ovo i dalje u svom osnovnom modu nije button mashing igra, tako da je dosta vežbe i savlađivanja koncepta MMA borbi neophodno. Ukoliko baš ne želite da ulažete ikakav trud u učenje mehanike igre tu je i totalno arkadni Knockout Mod gde stamina ne postoji a drugom borcu treba samo da oduzmete fiksnu energiju u dve od tri runde. Slično Street Fighteru ili Mortal Kombatu, što je prilično blesavo ali verujemo da će i ovaj mod naći svoju publiku. Ako ste ikada igrali neki UFC naslov u životu klonite se ovog moda, i ne uskraćujte sebi puno iskustvo veoma dubokog sistema koji ovaj naslov ima da ponudi, ostavite ga za devojku, ženu, decu i ostale outsidere željne bezumne zabave.

Nakon incijalnog meča otvara se glavni menu koji i dalje nije baš najsrećnije rešen, ni animiran, izgleda da je to nedostatak endžina koji nisu mogli da isprave, ali kako ćete u menijima provoditi najmanje vremena to i nije prevelika mana. Za početak, skroz kontra-intuitivno, za svu neophodnu vežbu, najbolje je odmah izabrati mod karijere jer tu nakon kreiranja muškog ili ženskog borca, ili izbora nekog od postojećih, zapravo tek počinje pravi trening koji će vas najbolje spremiti za ostatak igre. Karijera je ponovo preobimna i dalju pažnju će joj posvetiti samo najzagriženiji fanovi UFC-a. Prava zabava je naravno u VS borbama, kako protiv kompa, lokalno sa drugim igračem ili online. Izbor boraca je najbogatiji do sada sa oko 250 imena na listi. Pored svih aktuelnih predstavnika svih težinskih kategorija, ženska divizija je značajno obimnija ovog puta, a dodato je i još legendi sporta uz par specijalnih gostiju. Bruce Lee je ponovo tu kao besplatan bonus ukoliko posedujete oba izdanja igre, a novi specijalni preorder gosti u ovom izdanju su Bas Rutten, Kazushi Sakuraba i Mike Tyson koji je dodat čak u dve verzije.

Nekim čudom (zvanim marketing) u igri se našao i popularni CM Punk, bivša zvezda američkog rvanja, koji još uvek nije imao svoj prvi MMA meč u karijeri ali je regularno pod UFC ugovorom pa tako i u igri. Moguće je preko šifre otključati i komentatora Joe Rogan-a. Zašto ovi dodatni borci postoje u naslovu koji pretenduje da bude ozbiljan nije nam kompletno jasno, ali Mike Tyson vs Bruce Lee meč po UFC pravilima je svakako nešto moguće isključivo u ovoj igri. Lepa i danas pomalo neuobičajena stvar je što za dodatne borce nije neophodno da izdvojite dodatni novac za DLC već ih je moguće i otključati prelaženjem karijere. Ako EA reši da zadrži model iz prošlog nastavka možemo da očekujemo i besplatne DLC pakete sa novim borcima tokom životnog veka ovog naslova.

EA UFC 2 je osveženo, modernije, doterano izdanje igre koja je obećavala 2014. godine, i danas uz minimalnu doradu izgleda veoma dobro, a gameplay je čak za nijansu zabavniji. Ono što je fanovima sporta najbitnije je veoma ažurna lista boraca i prezentacija koja odgovara današnjim UFC eventovima, što je u potpunosti ispoštovano. Iako imamo utisak da pun potencijal nije još uvek ispunjen, svakako predstavlja korak u pravom smeru i nadamo se da će EA Canada nastaviti da sluša zajednicu igrača njihovih UFC igara koji su dosta pomogli u razvoju nastavka.

Zahvaljujući pristupačnijim kontrolama i odsustvu drugih problema iz prethodnika ovoga puta novi UFC možemo da preporučimo i nešto široj publici, a kada je nastavak u pitanju što se nas tiče nema potrebe da žure jer do 2018. možda ćemo i imati novi hardware pa će ovaj sjajni endžin moći i po prvi put da prodiše punim plućima jer PC verzija ponovo nije u planu.