Pred nama je nova revolucija u svetu video igara. Iako je sličnih projekata bilo i ranije, virtuelna realnost sada ulazi na velika vrata – Oculus Rift, a kasnije u toku godine i HTC Vive i PlayStation VR predstavljaju najnoviji pokušaj animiranja igrača kroz uvođenje novog načina interakcije sa njihovim omiljenim igrama. Neizvesnost na tržištu i strah od finansijskog kraha danas u velikoj meri sprečavaju kompanije da previše ekspermentišu kada je reč o inovativnim kontrolerima. U ovoj listi želimo da istaknemo one hrabre pionire koji su se odvažili da naprave nešto drugačije. Neki su išli toliko daleko u želji da budu jedinstveni da su žrtvovali i praktičnost upotrebe samog kontrolera, tako ga osuđujući na finansijsku propast. Drugi su pak, uspeli da zarade ogromne pare praveći nekonvekcionalne kontrolere za žanrove koji su tada bili popularni. U svakom slučaju ovo su naših Top 10 neobičnih kontrolera za konzole:

10. Tony Hawk Skateboard (2009)

61tWfVgHNxL._SL1500_

Iako je Tony Hawk serijal početkom 21. veka bio na vrhuncu popularnosti, sada se o njemu govori kao o reliktu prošlosti. Čak ni poslednji naslov u serijalu, Tony Hawk’s Pro Skater 5 nije uspeo da serijal povrati na staru slavu, štaviše mnogi bi rekli da je to poslendji izdisaj za popularnog skejtbordera. Sa ovakvom reputacijom, nije ni čudo što se mali broj ljudi seća Tony Hawk Ride iz 2009. godine. U želji da osveži formulu, Activision je za ovu igru namenski napravio kontroler u vidu skejtborda (bez tokčića doduše). Ovaj, na papiru dobar, koncept se nije proslavio u praksi. Iako je kontroler bio opremljen sa gomilom infrared senzora za detekciju pokreta, ti pokreti nisu bili adekvatno preneseni u samu igru i sve jednostavno nije bilo toliko zabavno… Upravo zbog toga ovaj projekat je bio osuđen na propast i pored insistiranja Tony Hawk-a da je ponosan na projekat jer su stvorili nešto “inovativno i zabavno”.

09. Nintendo Power Glove (1989)

NES-Power-Glove

Poprilično neverovatno deluje činjenica da smo motion control u video igrama imali čak 1989.godine. Zahvaljujuću firmi Nindendo i njihovom Power Glove, već tada smo mogli da upravljamo virtuelnim automobilima pokretima naše ruke. Pravljen za NES, Power Glove je pored motion trackinga imao i jedan standardan NES kontroler u sebi kao i niz programskih dugmića koji su mogli da se prilagođavaju. Iako je za svoje vreme predstavljao impresivnu tehnologiju, odsustvo igara je osudilo ovaj kontroler na propast. Napravljene su samo 2 igre koje su u potpunosti podržavale sve funkcije ove rukavice, Super Glove Ball i Bad Street Brawler, dok je njih nekolicina mogla da se igra zahvaljujući klasičnom NES kontroleru koji se nalazio u rukavici. Usled ovoga, Nintedno je već naredne 1990. godine obustavio proizvodnju.

08. SEGA Fishing Rod (1999)

SDC-SEGA-Fishing-Rod-Controller

Još jedan primerak tehnologije koja je izašla pre svog vremena. Ovaj kontroler za Dreamcast je pored motion senzora sadržao i vibration feedback motore koji bi simulirali različite nivoe ugriza riba. Iako je važio za dobar kontroler, samo su tri igre napravljene za njega: dva dela SEGA Bass Fishing-a kao i SEGA Marine Fishing. Ovaj žanr igara je nažalost jako kratko bio popularan, pogotovo na zapadu, i tako je zapečaćena sudbina i ovog interesantnog kontrolera.

07. Resident Evil Chainsaw (2005)

maxresdefault

Većina bi se složila da je Resident Evil 4 jedan od najboljih nastavaka u serijalu, ako ništa drugo uveo je najveće promene. NubyTech su sigurno mislili tako kada su odlučili da naprave kontroler inspirisan jednim od najupečatljivijih neprijatelja u igri. Ova motorna testera, pravljena za GameCube i PS2, ima jako nesretno raspoređene dugmiće. Ipak to nije smetalo fanovima Resident Evil serijala da masovno kupuju ovaj kontroler, prvenstveno zbog velikog velikog stepena vizuelne dopadljivosti. Nivo detalja poput krvi na oštricama definitivno impresionira, i tako ne čudi činjenica da su mnogi igrači kupovali ovaj kontroler samo da bi mogli ponosno da ga istaknu na svojoj gejmerskoj polici.

06. Donkey Kong Bongos (2003)

IMG_4776

Donkey Kong Bongos je kontroler specijalno pravljen za potrebe ritmičkih igara iz serijala Donkey Konga. Oblikovan kao pravi bongo set, sastoji se iz dva bureta koja imaju po dva osetljiva dela na njima. Pored ovoga, kontroler sadrži i mikrofon u sredini koji se sposoban da prepoznaje zvuke poput tapšanja i slično. Pored ovog serijala ritmičkih igara, generalno sve DK igre za Nintedno GameCube su imale podršku za ovaj set, uključujući i popularni platformer Donkey Kong: Jungle Beat. Nažalost ta podrška je nestala na Nintedno Wii verzijama igara.

05. Atari Jaguar Controller (1993)

Atari-Jaguar-Pro-Controller-Flat

Atari je 1993. godine izbacio na tržište svoju poslednju konzolu – Jaguar, i sa njom jedan od najčudnijih kontrolera ikada. Osećajući da su igre iz tog vremena postajale sve kompleksnije, i da standardna 2 dugmeta više neće biti dovoljna, Atari je otišao u drugu krajnost. Kreirali su kontroler koji je imao 8 primarnih dugmića kao i veliki prostor ispod njih na koji je smešteno novih 12 dugmića u stilu fiksnih telefona. Iako su želeli da kreiraju nešto što bi imalo kompleksnost jedne PC tastature, postigli su suprotan efekat. Kontroler je bio preveliki i neudoban za držanje, a i ispostavilo se da tadašnje igre nisu mogle da iskoriste toliku dugmad. Iako je Atari pokušao da izbaci novi kontroler 2 godine kasnije, nisu uspeli da povrate igrače i uskoro su i sami propali.

04. Namco neGcon (1995)

tumblr_na1i7tGUZZ1tj5mz0o3_1280

Želeći da naprave 3rd party alternativu originalnom kontroleru za Sony PlayStation, Namco su 1995. Izbacili neGcon. Specifičnost ovoh kontrolera se ugledala u tome što su leva i destra strana mogle da se uvijaju, time zamenjujući analogne pečurke. Takođe neobično je bilo I odsustvo L2i R2, kao I select dumgića. Ovakva konfiguracija ga je činila vrlo zanimljivim za ljubitele racing igara ( realno koliko nas je pomeralo kontrolore u stranu prilikom oštrih krivina). Podrška za igre poput Ridge Racer, Gran Turismo, Colin McRae Rally, Destruction Derby i mnoge druge ga je učinila dosta popularnim tokom ove ere video igara. Ipak prelazak na narednu generaciju konzola je I značio sve manji I manji broj kompaktibilnih igara, a najviše je bolelo odustvo odsustvo naslova Gran Turismo 3 & 4, prvenstveno jer je Sony hteo da forsira svoj novi DualShock 2.

03. Wii Bowling Ball (2009)

B002GEA4U4.2.large

Obožavate kuglanje? Obožavate vaš Nintendo Wii? Smatrate da iskustvo kuglanja na vašoj konzoli nije dovoljno realno sve dok koristite Wii motion kontroler? Bez brige, napravljen je i kontroler za vaše potrebe: Wii Bowling Ball. Da, u piranju je kontroler u obliku prave kugle. Na spoljašnjoj strani se nalaze svi dugmići koje ima i standardan Wii kontroler, plus rupice za prste. Jedino što izostaje je težina, jer za razliku od prave kugle, ova teži samo oko pola kilograma. Imajući u vidu limitiran broj aktivnosti koje mogu da se postignu sa ovim kontrolerom, impresionira nas broj igara koje ga podržavaju, čak 7.

02. Steel Batalion Controller (2002)

Steel_Battalion_controllers

Ako ste mislili da je gorepomenuti kontroler za Atari Jaguar bio koplikovan, od ovoga će vam vilica definitvno pasti na pod. Steel Battalion je Xbox Classic igra koju je napravio Capcom u 2002.godini. Da bi igrali ovo, biće vam potrebno puno postora na koji bi smestili kontroler koji se sastoji od 2 palice, 3 nožne pedale, kao i 40 dugmića. Ova ekstremno detaljna simulacija borbi mehanizovanih robota je i pored svoje komplesnosti doživela veliku popularnost. Microsoft je pokušao da modernizuje serijal u 2012. godine  sa Steel Battalion Heavy Armour tako što je kao metod kontrole robota ponudio Kinect, ali to je naišlo na veliki otpor igrača.

01. Muzički instrumenti (2005 – …)

Guitar Hero, DJ Hero i Rock Band serijali su najviše doprineli popularizaciji žanra muzičkih/ritmičkih igara sredinom i krajem prošle decenije. Za razliku od većine kontrolera sa ove liste, ovi su doživeli neverovatan komercijalni uspeh. Ogroman broj ljudi su uzeli male plastične instrumente u ruke u želji da prožive svoje muzičke fantazije u bezbednosti njihovih domova i/ili garaža. Više od 5 godina sumanuto je rasla njihova popularnost i onda je sve stalo iznenadno kako je i počelo. Propast celog žanra je usledila posle prevelike saturacije tržišta. Na godišnjem nivou je izlazilo i do 10 novih naslova što je na kraju igrače odbilo od celog koncepta. Posle par godina pauze, Guitar Hero i Rock Band su ponovo izbacili nove naslove (2015.godine). Ostaje da se vidi da li je naučena pouka i da li će ovaj put imati više uspeha.