Skoro pola veka istorije video igara, mnogi developeri su uspeli da identifikuju sve žanrove igara koje prave za svetsku publiku. Od najvećih studija za razvoj zabavnog softvera koji uglavnom ciljaju na „proverene gaming formule“ do samostalnih indie timova koji svoju slavu često nalaze u eksperimentima i do sada neviđenim gameplay elementima, svake godine malo po malo dobijamo sve manje zaista neviđenih gaming ostvarenja. Kao i mnogi drugi, jedan od gaming žanrova koji je prošao kroz veliku transformaciju tokom godina je žanr muzičkih/ritmičnih igara koje smo mogli videti u svakoj mogućoj formi – od arkadnih kabineta za igranje, do muzičkih puzzle igara kao što su PaRappa the Rapper, simulacija sviranja instrumenta u Gutair Hero i Rockband franšizama, pa sve do novijih indie naslova kao što su roguelike naslov Crypt of the Necrodancer i vizuelno spektakularni Thumper koji promoviše svoje „ritam nasilje“.

Ali jedan od naslova koji je uspeo da poveže ritmično igranje sa tradicionalnim gameplay-om je svakako prošlogodišnji Metal: Hellsinger koji je povezao FPS igranje sa otkucajima pozadinske muzike. Ta upečatljiva formula je upravo prisutna u naslovu Hi-Fi Rush koji je iznenada stigao u naše ruke krajem januara iz studija Tango Gameworks (Evil Within, Ghostwire Tokyo), dajući nam šansu da iskusimu igru koja će sigurno dugo biti upamćena ne samo kod fanova stylish akcionih igara već i kod opšte publike koja je samo željna dobre zabave.

 

Hi-Fi Rush je ritmička akciona igra sa izvođenjem u trećem licu koja prati veliku avanturu „buduće rock zvezde“ Chai-a, koji posle industrijske nesreće biva upleten u pokušaj pokreta otpora da spreče zle šefove korporacije Vandelay Technologies da osvoje svet svojom naprednom tehnologijom. Tokom cele singleplayer kampanje igre koja u proseku traje oko 10 sati, Chai će sresti nekoliko saboraca koji će mu pomoći da proširi svoj arsenal poteza, koji će se moći otključati sa kreditima koje igrač sakuplja po linearnim mapama po maniru koji najviše podseća na popualrne Ratchet & Clank igre. Znači spremite se za udaranje velikog broja kutija i pronalaska sakrivenih kredita u zonama koje zahtevaju precizan platforming.

Osnovni gameplay igre podseća na najbolje aspekte modernih hit igara kao što su Devil May Cry i Bayonetta, ali sa dodatim elementom pozadinske muzike koja upravlja načinom kretanja, borbe i specijalnih poteza koji naš junak (a i svi njegovi protivnici) mogu da ostvare na ekranu.  Igrači imaju punu kontrolu nad kamerom i kretanjem u maltene celoj kampanji, a jedinu dodatnu razonodu nude kratkotrajni „on-rails“ elementi kada Chai mora da izbegne nadolazeće prepreke dok brzo zuji po nivoima.

Od maltene svoje prve sekunde, Hi-Fi Rush promoviše dopadljivu atmosferu koja je rekreirana u stilu cell-shaded animiranih filmova, sa veoma raznobojnom grafikom i milion odlično animiranih delova sveta koji uvek poskakuju u ritmu muzike koji naš heroj trenutno sluša. Igrač se takođe kreće u skladu sa trenutno aktivnim ritmom, a borbene scene takođe prate ovu formulu i čine svaku akcionu sekvencu upečatljivom i lakom za igranje. Ali za razliku od igara koje aktivno kažnjavaju igrača ako uradi neku akciju van preciznog perioda udara ritma muzike, Hi-Fi Rush na veoma pametan način samo daje bonuse igračima za precizno pritiskanje dugmadi. Borbeni udarci ce svakako biti zadati na udaru ritma bilo kad pritisnuli dugme, a finalni skor meca (sa ocenama od „C“ do „S“) će zavisiti od preciznih pokreta i raznovrsnosti poteza u arenama.

Jedan od najboljih elemenata igre je njena tendencija da brzo igračima ponudi dodatne combat opcije koje se mogu iskoristiti u arenama protiv širokog spektra protivnika. Pri početku igre će to biti specijalni završni potezi i dodatni combo efekti, a kasnije se borbene taktike mogu i dodatno proširiti sa Coop potezima, „on the beat“ parry sistemom, i još mnogo toga.  Razvoj karakteristika glavnog lika je rešen uz artefakte koji posle sakupljanja dovoljnog broja njih povećavaju Chai-ov health i rythm metar, kao i uz čipove koji mogu da drastično utiču ne samo na bitke već i traversal gameplay.

Sve ovo čini igru veoma sličnom punokrvnim akcionim igrama kao onim iz Devil May Cry franšize, ali sa dosta opuštenijom atmosferom i borbenim izazovima koji neće od igrača tražiti baš previše umeća. Već na sredini igre će spekar protivnika postati malo težim za prave novajlije, ali i te borbene arene neće biti previše teške igračima koji imaju koordinaciju i taktičko znanje da se dobro ponašaju na terenu.

Najbolji deo igre je svakako njena audio/video prezentacija. Igra prosto buja od dopadljive grafike, dobro dizajniranih okruženja, i opšteprisutne muzike koja utiče na kretanje svega što vidite na ekranu. I sama priča igre je opuštena i privlačna svim godištima, što je čini više privlačnom igračima koji ne žele da se non stop bore protiv raznoraznih demona i horor kreacija što je česta tema u igrama sličnog žanra.

Ono što sprečava ovaj naslov da ostane zaista nezaboravan jeste njen osrednji scenario, nedostatak unikatnih likova, kao i boss bitke koje ne odstupaju od šablona.

Hi-Fi Rush je na veoma unikatan način povezao žanr akcionih avantura sa osnovana muzičko-ritmičkih igara, što će je definitivno učiti jednim od naslova koji će obeležiti ovu godinu. Napravljena unutar samog Xbox-a, ova igra takođe besplatno stiže u online kataloge svih igrača koji su se pretpratili na Game Pass servis na konzolama i PC-u, što je čini i prvom igrom sa kojom će Xbox ove godine pokušati da ugrabi veliku pažnju svetskih igrača koji neće morati da odvoje dodatne pare za kupovinu hit igara. Igrači bez Game Pass pretplate takođe dobijaju dobar “deal” jer ova dosta dugačka i zanimljiva igra u slobodnoj prodaji košta svega 30 dolara/evra.

Započeta sa radom 2018. godine zajedno sa igrom Ghostwire Tokyo, ovaj naslov definitivno pokazuje da studio Tango Gameworks itekako zaslužuje da ima slobodu u biranju projekata na kojima će raditi u budućim godinama. Ako su iz prvog pokušaja uspeli da naprave ovako zabavnu akcionu igru, definitvno se nadamo da će oni pokušati da briljiraju i u mnogim drugim žanrovima.

Hi-Fi Rush (PC)
  • 8.5/10
    EmuGlx Score: - 8.5/10
8.5/10

Finalni utisci:

Unikatna akciona igra koje na veoma dopadljiv način ubacuje elemente muzičkih igara, povezivajući njen ceo gameplay neprestanim zabavnim ritmovima. Remek delo cell-shaded stila renderovanja video igara.