Dying Light je prošlogodišnji hit, prolećni blockbuster u svetu igara koji ni jednog igrača nije ostavio ravnodušnim. Kombinacija parkoura sa seckanjem zombija velikim izborom drangulija, sečiva, lopata i palica kao i odličan survival osećaj bili su pun pogodak zaslužan za uspeh ovog naslova koji nam dolazi iz Techland radionice. Njihove igre koje su izdali ranije, Dead Island serijal, iako je isto ostvario neočekivan uspeh, nisu toliko bile zanemarene koliko ovaj fantastični naslov. Verovatno je razlog toga manjak novca za marketing i reklamiranje svog proizvoda, ali Poljaci nisu ni tada razočarali. Svako ko je probao igru je ostao prikovan uz istu danima, a igra je upravo zbog toga zaslužila titulu The Most Underrated Game of 2015.

Lepota ovog naslova je bila sloboda i dve totalno različite faze, načina, igranja kada je noć i kada je dan. Dan je služio za rešavanje većine misija, dok je noć bila opasna gde su vas evoluirane verzije zombija, koji trče u stilu Usain Bolt-a, jurili dok vas ne stignu i ne raskomadaju i dok ne izgubite sve poene koje ste pokušali da sačuvate i prenesete na vaše skillove. Još kada je igra izašla, Techland je obećavao podršku naslova u celoj 2015. godini i na dalje. Obećanja koja izgovaraju svi publisheri ovih dana, ali Techland je drugačiji. Oni su Poljaci, a kod njih stvari funkcionišu nešto drugačije nego kod “zapadnjaka”. Poljski timovi su nam jedini smelo podarili prave old school ekspanzije u igrama, u dobu gde DLC-ovi sijaju i prave pare kao ništa do sada, dok sadržaja praktično i nema, sem onih kozmetičkih. CD Project Red nam je podario fantastičnu ekspanziju za The Witcher 3 koja sadrži preko deset sati igranja, i u najavi je druga koja će čak biti još veća. Techland je napokon izbacio svoju prvu eskpanziju za svoj odličan Dying Light naslov. Kada smo na Gamescomu pitali gospodina Smektalu, kreativnog direktora Techland-a, kako to da su se opredelili za ekspanziju a ne DLC, on je šaljivo odvorio, “Da bi to uradili, prvo morate da ste Poljak j…”. Ostale stvari su bile vezane za to da je jednostavno isplativije prvenstveno za njihove fanove i zajednicu a tek onda za njih.

Screenshot-Original

The Following je prva eskpanzija za Dying Light, nadamo se ne i poslednja. Techland je apdejtovima svog prošlogodišnjeg naslova u proteklih godinu dana, pripremao teren za lansiranje svog prvog većeg proširenja. Od izlaska, igra je imala oko desetak patch-eva koji su pored bagova i propusta postepeno poboljšavali grafiku. Techland je održao svoju reč i maksimalno pružio podršku za svoj naslov. Sa The Following-om, autori su napravili korak dalje i totalno nadogradili grafiku za potrebe ekspanzije ali i u osnovnoj kampanji Dying Light-a. Novi Lighting Engine, bolja optimizacija, bolje teksture i efekti su samo nekoliko stvari koje su primetno poboljšane. Ono što je najbolje je to da je ovaj apdejt besplatan i za one koji samo poseduju Dying Light i koji se nisu, iz nekog razloga još uvek odlučili za kupovinu ekspanzije. Rezultat svega toga je još bolje uživanje prošlogodišnjoj kampanji koja ima odličan replay value i naravno uživanje u novu The Following avanturu onako kako dolikuje.

Da se vratimo na početak. The Following se nadovezuje na kraj kampanje iz Dying Light-a. Kyle Crane, glavni protagonista iz prošlogodišnjeg naslova ima novi zadatak. Počele su da kruže priče o posebnom kultu koji vodi The Mother, osoba čiji identitet nikome nije poznat. Uticaj kulta se širi neverovatnom brzinom jer The Mother čini nešto neverovatno, pruža lek zaraženima a imunitet ljudima od bolesti koja ih pretvara u zombije. Niko ne zna kako niti zašto se to baš sada dešava, ali svi ljudi van Harrana su ubeđeni u snagu i moć kulta i polako im se pridružuju, direktno ili indirektno. Kyle Crane zbog svega toga odlučuje da istraži i vidi da li je lek i imunitet koji The Mother pruža protiv zombie bolesti stvaran ili plod mašte mnogih očajnih ljudi.

Radnja The Following ekspanzije se odvija u ruralnom predelu nadomak Harrana, grada iz osnovne kampanje. Ono što karakteriše ovu ekspanziju ili DLC kako bi je moderni gejmeri nazvali, jeste ogromno prostranstvo, veličine svih kombinovanih regija iz osnovne igre. Razlika u tome je što su građevine dosta manje zastupljene nego u originalu. U ruralnom delu ima samo nekoliko sitnih naselja koji su seljaci koristili za obradu, dosta zemljišta i njiva, omalena naselja koja su služila za obradu i snabdevanje vode u regiji. Jedno malo veće naselje nalik obalskom gradu i nekoliko rečica koje se konačno ulivaju u more.  Pošto sada postoji samo jedna regija, Fast Travel praktično ne postoji i to je možda jedna od retkih mana ove eskpanzije, jer u nekim trenucima vam je potrebno dosta vremena da dođete sa jedne pozicije na mapi do objektiva gde treba da budete. Na početku je i više nego zabavno, ali kako vreme prolazi, nekada bi ste jednostavno želeli da budete tamo, bez da ponovo prolazite kroz silne pejzaže.

Kako bi ubili monotonost trčanja po livadama kroz šume i prskanja kroz reke, igra vam odmah na početku daje novu igračku, buggy vozilo! Buggy se vremenom nadograđuje delovima koje možete napraviti pronalaskom određenih šema i planova u toku vašeg napredovanja kroz igru. Nova igračka zahteva i novi set skillova, tako je ubačen Driving Skill Tree gde ćete nadograđivati sve vezano za vožnju. Biranjem nekih skillova ćete otključavati nove načine za nadogradnju vašeg buggy-a. Bolji motor, veća stabilnost, bolja mogućnost skretanja ili bolje gume zarad manje proklizavanja i bolje vuče su neke od stvari koje ćete nadograđivati. Pored stvari koje isključivo podižu performanse vašeg vozila, tu su i stvari koje će vam pomoći da gazite zombije što efikasnije, bodlje na prednjem delu vozila, jači kavez unutar buggy-a su samo neke. Za svaku nadogradnju morate naći određeni set delova, tako da pored osnovnih koje ste imali u originlanom delu, sada su ubačeni i metalni delovi, šrafovi, žice, određene cevi i naravno gorivo. Indikator potrošnje goriva će vas podsećati kada morate da pređete iz lazy u active mod. Preporuka je uvek imati rezerve goriva kod sebe jer nešto najgore što može da vam se desi jeste da ostanete bez istog u toku noći.

DL

Livade imaju puno prednosti, pružaju nam uživanje vožni u bagijem ali isto tako obogaćaju gameplay novim opasnostima. Prednost Harrana u odnosu na ruralni deo je to što ste imali dosta građevina, zgrada, kuća. Ovde toga praktično nema, tako da zombiji imaju otvoreni prostor da vas jure do iznemoglosti, dok vi, jednostavno ne možete trčati večno. Vremenom će doći trenutak kada Crane-a stigne umor a zombiji vas stignu, tada nastaju veliki problemi. Pogotovo ako je dosta vremena prošlo od kako ste poslednji put sačuvali svoju igru ili “overili” poene koje ste skupili u toku igranja. Da se podsetimo, Dying Light koristi sličan sistem poena koje vam služe za levelovanje Skillova kao Dark Souls igre. Skupljate poene sve dok ne odspavate ili sačuvate igru, ukoliko poginete nakon par sati konstantnog igranja bez spavanja u igri ili čuvanja pozicije, izgubićete skoro sve poene, a to dovodi do beskonačne frustracije.  To je nova dimenzija ove ekspanzije, strepnja da li ćete ostati bez goriva koje vam omogućava da brzo pobegnete od opasnosti, da li ćete pre mraka stići do skloništa, ili ćete biti prepušteni brutalom mraku i na milost i nemilost evoluirane vrste zombija.

Pored Driving Skill Tree-a tu je i Legend System. Većina igrača koji će uroniti u ovu ekspanziju verovatno su svoje karaktere izlevelovali do kraja. Legend System donosi nove skillove koje otključavaju perkove koji pre nisu postojali a vremenom i dodatnu opremu i odeću kojom možete menjati izgled vašeg karaktera. Ukupno ima 250 nivoa u Legend Sistemu. Svaki nivo nekog skilla vam donosi nešto drugačije. To varira od bonus damage-a koji zadajete tupim predmetima, ili možda oštrim, veći health, veća otpornost udaraca od vaših neprijatelja ili možda veća preciznost ili damage vatrenih oružja. Između izlaska osnovne igre i ove ekspanzije, neka oružja su dobila svoju premijeru, kao što su luk i strela i samostrel. Pored toga što ova oružja unose totalno novu dimenziju i način igranja, imate mogućnost da se ložite da ste jedan od preživelih u The Walking Dead seriji, jer bukvalno ne postoji igra sa sličnijom atmosferom od Dying Light-a. Ukoliko ste iole fan ove serije, ovo je Must Play naslov za vas.

Ekspanzija kao i osnovna igra pružaju mogućnost kooperativnog igranja sa do tri igrača pored vas. Moramo napomenuti da morate biti minimum deveti nivo da bi počeli da igrate ovu ekspanziju, ali dobra stvar je to da se neprijatelji skaliraju u odnosu na vašu snagu i razvijenost vašeg karaktera. Ukoliko ste maxovali vašeg karaktera, zombiji će biti brži, jači, opasniji nego što bi to obično bili kada ste overleveled u nekoj igri. Zbog toga igra jednostavno nikada ne može da vam bude dosadna, nebitno da li ste sada počeli da je igrate ili vam je ovo četvrti prelazak kroz osnovnu igru i ekspanizju. Kooperativni način igranja pored svojih prednosti ima i svoje mane. Uvek postoji šansa da neko ostane “ostavljen iza neprijateljskih linija” u celoj toj zombie frci, pogotovo preko noći. U trenucima kada vas naskoče stotinak zombija sa svih strana i kada ne možete videti šta je ispred vas od raspalog mesa i tone krvi, najmanje bitno je gde je vaš partner, najbitnije vam je da se izvučete i sačuvate vaše dragocene poene do prvog kreveta. Takav način igranja zahteva odličnu koordinaciju, a nju je teško napraviti u igri gde ne postoje zakloni niti mogučnost taktičkog prilaza, već je sve samo čisto preživljavanje. U odnosu na to sa koliko prijatelja igrate, jačina neprijatelja će se uvek prilagođavati tome.

Što se tiče tehničkih detalja, igru pokreće i dalje isti engine ali igra izgleda primetno bolje. Napokon je ubačena opcija da isključite Film Grain na konzolnim verzijama i ubačena opcija filtera, tako da igru možete igrati kroz filter iz sedamdesetih, crno belo, tako što je cela igra crvena ili plava i tako dalje. Zanimljive stavke ali samo za one koji žele da hvataju skrinove naravno, filteri nisu baš nešto praktični u svakodnevnom igranju. Po performansama Xbox One je imao najvećih problema sa prošlogodišnjom igrom. Sada su ti problemi iskorenjeni ali Xbox One verzija i dalje najslabije radi, a fps pada “čak” do 27 u nekim trenucima. Da retko ko će primetiti to ali eto razloga PS4 vlasnicima da likuju jer tamo igra radi u fleksibilnom frejmrejtu. Bolje rečeno, neki minimum je 30, ali igra ide i preko toga što dovodi do problema sa vsync-om i prikazom na vašem TV-u. Naravno PC je ultimativna platforma za igranje ovog naslova. Pored toga što je otključan frejmrejt, igra donosi i bolji view distance i još mnogo drugih stvari. Igra jednostavno izgleda kompletnije na PC-u nego na konzolama. Naravno najveći problem kod grafike i verzija za konzole je to što postoji očigledan pop-in, koji vam u nekim trenucima jednostavno odvlači pažnju od igre, kada videte kako se zombiji praktično stvaraju na nekih 50tak meteara od vas. Pored toga, gde god odlučite da igrate Dying Light The Following, nećete zažaliti, igra će vam pružiti maksimalnu zabavu.

Dying Light The Following je i dalje jedna od najzaraznijih i igra od koje je najteže odvojiti se. Zadovoljstvo seckanje zombija nikada nije bilo veće, prosto vam je neprijatno koliko vam prija seckanje nekih živih/mrtvih bića, jedno od onih guility pleasures sa kojim se susrećete tokom života. U toku igranja ove eskpanzije, odluka o pauzama i prekidanju seanse nikada nije dolazila iz toga što je igra dosadna, već ili zbog nedostatka sna ili drugih životnih obaveza koje su se isprečavale. Ko god da je probao igru i dao joj pravu šansu nije ostao ravnodušan, a sa The Following eskpanzijom igra vam pruža još oko petnaestak dvadesetak sati kvalitetnog zaraznog gameplay-a. Najbolja stvar u svemu tome je to što će vam igra proleteti, a onda ćete tražiti još, i još i još.

Za sve fanove Dying Light serijala CEO Techland-a Pawel Marchewka je obećao još jednu punu godinu podrške ovog naslova besplatnim sadržajem! Pored svih dodataka koji su sada izašli, sigurni smo u to da će podrška biti prava a ne ona fejk sa kozmetičkim dodacima kakvim ostale kompanije truju svoje fanove. Dying Light i The Following prosto vape za vašom pažnjom, dajte im šansu i verujte da nećete zažaliti!