Manje od godinu dana od totalne reorganizacije Ubisoft-a koji je oformio strateško partnerstvo sa Kineskim gigantom Tencent-om, došlo je nažalost vreme za još jedan drastični potez. Iako su se već bili podelili na dva dela (od kojih je jedan bio prvenstveno fokusiran na najveće Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six serijale), Ubisoft je upravo drastično promenio organizaciju svojih internih timova i ciljeva rada na svojim velikim igrama.
Naime, oni su totalno reorganizovali svoje timove u velike interne “kreativne kuće” koje će biti posvećene njihovim velikim serijalima, live service i mobilnim igrama, sa ciljem da im svaka sledeća igra koju budu izdali bude ne dobra, nego nezaobilazna. Ciljaju na maksimalni kvalitet i inovacije koje će učiniti njihove igre najboljim u svim žanrovima.
Ali želje su jedno, a realnost drugo. Loša vest ovih primena je drastično smanjenje njihovih novih izdanja. Šest igara je u potpunosti otkazano (među kojima je i dugo razvijan remake igre Prince of Persia: Sands of Time), a sedam igara je odloženo (uključujući i rimejk gusarske igre Assassin’s Creed Black Flag koju smo očekivali da igramo početkom ove godine). Dva tima su u potpunosti ugašena, a mnogi projekti širom njihovih divizija su ostali bez dosta radnika. Vođstvo Ubisofta je naredilo i drastične promene oko tempa rada na razvoju igara (ukinuli su rad od kuće), uključujući i ulaganja u integraciju generative AI sistema za razvoj zabavnog softvera.
Ostaje da vidimo kakav će biti uticaj ovih drastičnih izmena poslovanja Ubisofta, ali ovaj nekadašnji Evropski gigant je sada u očigledno teškom finansijskom stanju. Posle objave ovih vesti, vrednost njihovih deonica je opala na veoma nizak nivo (kojeg su poslednji put imali pre decenije ipo) koji je čak 95% niži od njihovog vrhunca kojeg su ostvarili pre nedavne svetske pandemije.
— Prince of Persia™ (@princeofpersia) January 21, 2026