Hollow Knight je igra koja je dokazala da mali indie tim developera, koji zapravo voli igre, može da napravi izuzetno ostvarenje bolje od mnogih AAA naslova u kojima stotine članova samo krade vazduh planeti praveći još jedan slop sa mikrotransakcijama. Team Cherry je zahvaljujući ovoj igri postao svetski poznat indie developer, sa preko 15 miliona prodatih kopija Hollow Knighta, gde svako sa osmehom pamti avanture kroz koje je prolazio sa malom, ljupkom, tihom bubom. Muzika, atmosfera i grafika – svaki aspekt igre rađen je sa toliko ljubavi da će Hollow Knight definitivno ostati u istoriji jako dugo.

Nakon sedam godina od prve igre, svet je iznenađen najavom da će se 2025. godine pojaviti nastavak ove epohalne avanture. Život je za mnoge ponovo dobio smisao i svi su se spremali da vide šta je Team Cherry priredio u novoj igri. Da stvar bude još luđa, isti tim odlučio je da udari šamar prenapumpanoj gaming industriji i postavio cenu nove igre na svega 20€ / 20$. Ovim potezom napravili su novi Baldur’s Gate 3, zbog koga će armije nesposobnih developera da plaču i kukaju kako cena nije poštena jer ne pokriva troškove njihovih menadžera, ljubimaca, jahti i vila.

Nakon jednostavno prelepe uvodne animacije, čeka vas preuzimanje kontrole nad našom dragom Hornet, poznatom iz prvog dela igre. Detalji okoline u kojoj se Hornet nalazi, muzika i atmosferski zvuci ostavljaju bez daha, a u svakom trenutku se vidi koliko je ljubavi uloženo u igru. Sa neverovatnim zadovoljstvom istraživaćete svaki ćošak ovog sveta, jer ne postoji mesto koje deluje identično ili slično.

Mehanike su unapređene i učinjene izazovnijim – umesto jedne valute iz Hollow Knighta sada postoje dve, potrebne za opremu i iteme. Kada poginete, jedna od valuta (beads) čeka vas na mestu smrti Hornet, a ako ponovo poginete – sve gubite i krećete ispočetka. Bitno je naglasiti da ova igra uopšte nije kao stari Hollow Knight, već je drastično teža, često na veštački način. Ako dolazite iz originalne igre, lako ćete se izgubiti u čudnim mehanikama koje su uvedene na početku, a tek kasnije u igri vraćaju poznate funkcionalnosti.

Protivnici su izuzetno izdržljivi – gotovo svaki drugi je kao mini boss, dok je igra pritom prepuna „arena challenge“ sekcija u koje ulazite slučajno. Skoro svaka peta soba u koju uđete zaključa se i baca na vas armije neprijatelja, što deluje ekstremno glupo jer već iscrpljeni istraživanjem gubite ostatak zdravlja i umirete. Save pointi u vidu klupa postoje, ali su znatno ređi nego ranije. Nelogičan je i damage balans – u Hollow Knightu je normalno da gubite 1 hp po udarcu, dok se tek kasnije uvode neprijatelji koji skidaju 2. U Silksongu već četvrti protivnik skida 2 hp, a gotovo svaki boss po difoltu pravi dupli damage, pa upgrade zdravlja postaje praktično beskoristan. Dizajn protivnika je grafički originalan i šarmantan, ali je njihovo ponašanje izuzetno komplikovano – ptice koje stalno beže, leteći neprijatelji koji se udaljavaju i bacaju bombe, regularni protivnici koji deflektuju i blokiraju vaše udarce. Learning curve u Silksongu je potpuno drugi svet i neće odgovarati svima.

Novina su i veoma lukave, često bezobrazne zamke koje dostižu nivo brutalnosti – od bosseva koji eksplodiraju i ubijaju vas pri smrti, do klupa koje imaju zamke pa taman kad pomislite da ste našli odmor i regeneraciju, Hornet gine. Deluje da Silksong po svaku cenu želi da bude kopija Sekira sa veštačkom težinom, umesto pravi nastavak jedne izvanredne avanture.

Ipak, ako se naviknete na težinu, svet Hornet je toliko detaljan i fascinantan da nećete skidati osmeh sa lica. Čeka vas metroidvania vrhunske klase kada je reč o platformingu, skakanju i istraživanju, dok Hornet postaje sve moćnije oružje protiv neprijatelja. Iskrena preporuka – ako vas neki boss ili protivnik uništava, potražite drugi put, jer ste verovatno propustili važan upgrade. Team Cherry se pobrinuo da igra nikada ne postane monotona, pa stalno dobijate nove moći i mehanike za Hornet, zbog čega ste stalno na ivici stolice.

Da li možemo preporučiti Silksong? Zbog cene definitivno nudi najbolji „bang for buck“ u industriji. Atmosfera će vas odmah usisati u igru, ali morate biti spremni na znatno veći izazov u odnosu na original, koji sada deluje kao tutorijal za ovaj poduhvat. Ako niste fan teških igara, možda ćete je preskočiti – biće dovoljno onih koji će govoriti da ih veštačka težina čini „pro gamerima“, dok nedostatak higijene i ženskog kontakta već potvrđuje suprotno.

Hollow Knight: Silksong (2025) - PC
  • 9/10
    EmuGlx Score: - 9/10
9/10

Finalni utisci:

Kada se sve sabere, Silksong je fascinantna avantura, emotivni rollercoaster koji oduševljava audio-vizuelnim spektaklom, ali istovremeno zbunjuje svojom težinom koja drastično odudara od originala. Od srca preporučujemo da se oprobate u svetu buba sa dragom Hornet, jer po ceni koju ima – svako zaslužuje da je proba.

PROS:
– Prelepa avantura puna šarmantnih karaktera
– Audio-vizuelni spektakl
– Izvanredna cena igre

CONS:
– Veštački izazvana težina
– Protivnici često komplikovani i teški
– Igra želi da bude Sekiro više nego Hollow Knight